内容来源于:《半条命2》20周年纪念纪录片 https://www.youtube.com/watch?v=YCjNT9qGjh4
今日是半条命2发售20周年 纪念日,Valve官方为了庆祝,特意将曾经的开发团队成员邀请回来,共同录制了一段全新的开发者解说,并详细介绍了这款著名第一人称射击游戏及其后续内容的开发故事。
在视频的最后,V社首次公开了从未放出过的《半条命2》第三章的部分开发片段,其中展示了一种全新的冰枪武器以及可以分裂的怪物,据该作工程师David Speyre透露,第三章的内容未能发布,很大一部分原因是当时需要开发其他 Valve 游戏。
“当我们转到《求生之路》时,我记得我们已经开发了六个月了,但我们放弃了第三章,转而去帮助《求生之路》。而当我们考虑重新制作它时,有人却表示我们已经错过了时机。现在想想,我们完全可以回到过去,花两年时间制作出第三章。”
Valve总裁Gabe Newell(G胖)则表示:“我的个人失败之处在于我被难住了。我不明白为什么制作第三章才能推动任何事情都向前继续发展。”据开发团队描述,视频中出现的新武器和新敌人显然不符合V社的创新标准,开发者们正在经历一种“元素疲劳”,他们需要“加大力度,或是做点别的工作”。
G胖补充称:“如果只是为了完成故事而完成第三章,那将是作弊偷懒的行为,这是逃避对玩家的义务。”虽然最终没有开发《半条命2》的第三章,但这也让V社成员有精力开发《Dota2》和Steam Deck。
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