雨中冒險2公佈了第三階段更新計劃,將重新設計Boss戰

美國開發商Gearbox Software公開了第三人稱多人射擊遊戲《雨中冒險2》的長期更新計劃,該計劃將分爲三個階段進行,包括部分道具和精英敵人、虛假子嗣(The False Son)Boss戰、倖存者能力的全面重製,預告片獲得了不少好評。

《雨中冒險》由獨立遊戲團隊Hopoo Games開發,2020年《雨中冒險2》從2D轉爲3D,仍然保持了動作Roguelike的好評體驗。在首個DLC《虛空倖存者》發售後,該系列被賣給了Gearbox集團,第二款資料片《風暴探尋者》在今年8月28日上市後,評價急轉直下。


《風暴探尋者》帶來了乏味的新內容,損害了《雨中冒險》的聲譽,Gearbox接手的更新檔更是出現了許多嚴重的BUG,售價也高於《虛空倖存者》,讓許多老玩家不滿。

團隊將針對《風暴探尋者》的部分玩法進行翻修,目標是將其打造成“玩家社羣能夠享受多年的作品”,全盤計劃分爲三個階段。


首先第一階段針對“物品與精英敵人”:

除了“Sale Star”,所有新道具都將經歷不同程度的調整,如“Sonorous Whispers”只需微調或平衡數值,但部分物品用途有限,團隊將從頭重新設計,賦予更有效的功能,使其更好地融入現有的裝備搭配,並強化一些特別弱勢的道具。

DLC中出現的兩種精英怪物也將有重大改動:

扭曲精英怪:玩家對付這類精英怪時將獲得更多的反制空間,系統根據每局遊戲隨機獲得的道具提升難度,有時遇到扭曲精英怪幾乎必死無疑。 開發團隊希望在維持《雨中冒險2》挑戰性的同時,確保懲罰機制公平且玩家能夠克服的可能性,“我們保留鼓勵玩家專注火力攻擊單一怪物的核心設計,並調整扭曲精英怪,使玩家能夠躲避其攻擊。”

鍍金精英敵人:這些怪物血量極高,當“Gilded Wisp”靠近玩家時,它會持續偷取玩家的金幣,讓玩家花費大量時間去擊倒它。 新的改動將保留其“偷金”機制,但設計更具趣味性,並提供反制的空間,血量也將適度降低。

2.0更新第二階段將改良虛假子嗣Boss戰:開發團隊目前僅先提供設計重點,爲讓玩家能清楚看見並應付Boss攻擊技能,將強化其可視效果和傷害平衡,部分穿透障礙的攻擊也會修復、平衡各種傷害數值,提升地形的遮蔽與掩護功能,整體而言變得更好打。

“我們還計劃在此階段對灼熱蠕蟲(Scorch Worm)和神聖之石(Halcyonite)展開一些改動,更多細節會在稍後公佈。”

第三階段將對可玩角色倖存者進行重大改進,主要針對DLC中出現的廚師、虛假之子及探尋者,其中探尋者批評最少,只有調整部分數值,而隱藏角色虛假子嗣則會打掉重練,包括角色動畫、技能改動等。

廚師:技能組合將被重構,動作也會更加優雅,整體實力同步提升。“我們會重新審視廚師的所有技能,尤其是他的主要與次要技能(Dice和Sear)。” Dice技能玩家將能毫無顧忌地投擲飛刀,就像冒險故事裏的廚師一般。Sear技能靈活性大幅提升,玩家可更快速地發動,並持續烹飪冒險。

虛假子嗣:本質上應該給人一個“失控的構造體”的感覺,官方將完善其整體技能組合與角色設計,“我們會特別着重強化月刺(Lunar Spikes)和父之雷射(Laser of the Father),之後將公佈更多細節。”

探尋者:調整幅度相對較小,將提升“寂靜”(Tranquility)的堆疊數值以帶來顯著的技能效果,“我們也打算將她在多人遊戲中的復活能力導入於單機模式”。

最後,Gearbox表示,V1.3.5更新已在PC版推出,主機版將於下週陸續實裝。《雨中冒險2》目前已在PC、PS5、PS4、任天堂Switch、Xbox One、Xbox Series X/S發售,Steam現在正在-67%特賣中。

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