【游戏巧克力】
游戏就像一盒各式各样的巧克力。
每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。
希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。
就在昨晚11点左右,《过山车之星2》正式发售,他们的官方推特账户随之更新了游戏的正式发售宣传片,在片头晒出了一份媒体评分图。
看得出不少外媒对于本作的态度还是相当肯定的。
非常有趣的是,游戏的官方账户还在昨日下午5点左右发布了一篇特别的“请假条”,旨在帮助那些需要“特殊原因”的玩家进行请假说明。
可惜是英文版,国内请假可能显得不太合适哈哈。
许多玩家都表示本作解决了不少1代的痛点问题,并且各个方面都有明显改进,水上乐园的元素加入让人惊喜不已。
差评主要围绕游戏的UI问题、水上物理特性和删除旧有主题等等。
我希望这些评论中能有一个 “也许 ”的选项,因为老实说,我就是这么评价它的。
菜单太糟糕了,尤其是在键盘上。游戏给人一种笨拙和未完成的感觉。另外,不加入海盗、科幻等大量主题的决定也让人觉得是个糟糕的主意,我之前想建一座城堡,但这么简单的场景却完全没有。此外,游戏中还缺少一些基本的按键(如 DEL 键打开删除菜单)。
尽管如此,水上乐园是一个很酷的补充,游乐设施也有了很大改进,尤其是增加了下落和切换轨道。这款游戏的性能非常神奇,运行起来令人惊叹!我从未见过一款画面如此出色的游戏能运行得如此出色,当然,随着我的公园越来越大,情况可能会有所改变,但这也是意料之中的。
老实说,现在我的感觉是一半一半,我会继续玩下去,如果感觉有什么不同,我就会改。但就目前而言,我感觉就像是在一个并非为其设计的设备上玩一款游戏机游戏。
说起来,你们知道小黑盒上线了《过山车之星2》的专属点赞特效吗?不信的话,给哥们点个赞试试
结语
不过游戏具体如何是一件见仁见智的事情,还需要各位玩家自行去游戏里体验。好与不好,自己玩了才知道。
感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。
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