【绝世好武功】正式版发售!新手入门机制介绍!

早在《绝世好武功》发售之初,我就推荐过这款玩法独特,颇有乐趣的武侠游戏。在2024年11月6日,在诸多玩家的支持与期待下,《绝世好武功》也发售了它的正式版。作为一名“好武功”的“老玩家”,再次打开游戏时,发现游戏有了许多有趣的更新。

如果说一年以前购买《绝世好武功》是投资购买了一款好游戏的未来,那么面对当前正式版8折的玩家,思考的最多的一个问题就是,这样一款有些“另类”的武侠游戏,究竟是否适合我?

所以,本篇文章就是用来介绍《绝世好武功》的一些基础游玩方式与游戏特点的。至少看完之后,能让你明白,这是一款怎样的游戏。

创建人物与轮回重生

在初次进入游戏时,玩家需要做的第一件事就是创建角色,这和大多数其它游戏一样。

周围的柱子代表天命,解锁方式与玩家在世界中的行为有关,比如解锁天煞孤星就是要在一场人生旅途中结怨30个人。

《绝世好武功》在建立人物时,有个非常独特的系统。那就是当上一位你所操作的角色“魂归天命”(死了)时,你创建的是下一代角色,这位角色可能是你上一代朋友或仇人的子嗣。

理论上,父母能力越强,他便越强。

在能力方面,新主角将根据血脉能力解锁不超过上一代能力上限的各项能力。还将获得上一代已经消耗掉的福玉,携带几本上一代已经学会的武学与内功。

记住上一代角色“魂归天命”的位置,他的所有财宝将在那个位置等待你去“继承”。

上一代人物拓展的地图,也是完全继承的。

探索、任务与地图!

不同于大多数武侠游戏已经“绘制完成”,等待玩家直接去开发探索的地图。《绝世好武功》的地图非常有特点。

每一方地图,都是1×1或4×4的地块。玩家需要将不同的世界地块拼接到一起,并对其进行探索。

每个地图上都有着专属于“这个地块”的任务。地图的危险程度也有所不同。

比如对于新手来说,在前期开启“寒冷”、“燥热”、“毒瘴”等级高的地图,就将受到异常状态的困扰,步履维艰。

地图任务这里举个例子:在猴山玩家需要完成的任务,就是教训猴子,并和猴子学会“形意拳·猴”。只有完成这个地块的任务之后,才会开启新地块的选择。

在新版中,有了制作精美的任务列表,可以用于查询主线任务或者每个地块的任务。

正式版本中,对于特殊机制与任务的完成,设计的非常完备。如果没接触过《绝世好武功》的玩家,只要读一遍出现的任务流程,基本都会很快上手。

需要注意的是,开启的地图中分为“常规”和“特殊”两种。对了,在《绝世好武功》当前版本中,带有“奇遇”的NPC都会在头上显示一个白色叹号,十分醒目。

像玩家推进主线的特殊城镇,就是在“特殊”地块里。这点与早期EA版本不同,重玩的玩家需要注意,避免卡关。而游戏中大多数门派的路引,也出现在“主线剧情”的流程中。

有些玩家可能会产生一个疑问,我自己构建地图,如果不小心选择的地图太难了,游戏推进不下去了,我该怎么办呢?这个问题也很好解决!

游戏中除了主角要进入的“大荒境”,也可在进入游戏前,开启自定义的“小世界”,在小世界中增强自己,刷取资源再回到大荒境推进即可。

武功、内功与练功

以下武功、内功内容,我上一次写过内容,这里再复述一次,仅做“介绍”之用。当前《绝世好武功》正式版中,有着手把手级别的“教学”,很详尽。

《绝世好武功》的战斗方式是比较另类的,需要短暂上手之后,才能熟悉这套“石头剪刀布”的游戏规则。

简单来说,游戏中有着兵刃、暗器、拳、掌、腿等五种招式,克制关系如下。

如果你不装备武器、暗器,则没有“兵刃”和“暗器”牌可用,如果你天生“瘸腿”则没有“腿法”牌可用。

剑14,拳6这些牌库内牌的数量,与你装备的“招式”有关。

初始会拥有一拳、一掌、一脚,当你装备武器时,会获得一剑,装备暗器时会获得一镖。

而习得不同的招式后,绝学的触发条件,也会将若干对应的招式放到你的库中。比如你装备了撩阴腿,就会为你的库里添加5个脚。

即使你装备了暗器类,兵器类绝学,但并未装备暗器与兵器等对应的武器,也不会产生对应的剑与镖招式。

招式的使用规则如下:

单一招式可以无条件连接,比如你选择了拳,可以同一时间选择所有的拳类招式。

如果这里连续选择了四个拳,那么对应的就是敌方的四个剑,完全被对方的招式克制。本轮“大狼”使用的招式为六个。

你看选择四个拳,被对面四个剑克制,被破招了,还没法克制到后面的“脚”。但如果选择脚,不就没办法选后面的招式了吗。这里涉及到变招机制:

当选择这个图标之后,我们将产生一次选择其它招式的机会。然后再依照基础规则去选择招式。

而这种被绿圈包裹的图标,则是让你下一个选择的基础招式,变为圈内的招式,比如这个图标的意思是,下一个招式变成“剑”类招式(当然之后依照基础规则,可以选择剩余的剑类招式)。

而这个图标,则是选择的下一个基础招式,将会被复制到下一轮。让你的“基础招式数量增加”。

在这套规则下,还有另外三个规则:

一,你这一轮累计选取的每四个相同招式,会为你生成额外的此招式(选拳生成拳)。

二,你这一轮累计选取的三个不同招式,会为你生成额外的其它招式。在这些招式生成时,你有一次额外选择其他招式的机会。

三,敌我双方“克制敌方的招式”总量大于一半时,当最后一个克制招式发出时,后续的敌方招式会全部失效,导致对方会被动挨打。事实上,你的招式数量选取越多,越不容易被敌方破招,而敌方也越容易白白挨揍。

最后,当你一轮中选取的基础招式数量满足以上绝技的发动条件后(比如一轮抓取了5个拳,就能施展王八拳了)。这些招式只要满足使用条件,你就可以一口气发出来暴打对手(当然存着,留到后续回合爆发也行)。

在《绝世好武功》的正式版中,为“悟道石”添加了全新功能。

玩家可以消耗对应心得,获取强化招式的能力。当然,前提是你给技能升级,开启了可以放入强化的槽位。

当然,新版本中还加入了君子动口不动手的“骂战”。使用不同词条进行组合,提高嘴力即可战胜对手。

这些辩论技巧,也可以用在“交易”之中。

内功

在通过“游泳”、“睡觉”等获得初级内功,或者获得内功秘籍后,你需要按照内功心法的要求,催动内力,打通穴位,激发内功。而类似吐纳法、混元一气功、易筋经这样的进阶功法,可以说激活了易筋经,便也激发了另外两个内功。

在《绝世好武功》中,每次获得新的内功招式,如果该内功的能力你需要,你就要思考如何通过运转真气,去重新梳理脉络,以激发更多的内功。

在以核心触发的第二道真气连接脉络时,最后一个连接,还可以搭在第一条脉络上。如图所示,易筋经是“圆,三角,方块,圆,三角,方块”,第二条脉络链接了圆,搭载了第一条脉络的三角,后续构成了触发“易筋经”的条件,因此触发了“易筋经”的效果。

而在人物受到冻伤、毒、烧伤(异常状态)时,你的真气全部经过“同一种类型”的异常状态,还能利用真气治好你的隐疾。若是激活了“金针渡穴”(需医术小成,向人学习),亦可通过打通特定穴位,以达成将附近的“瘸腿”顽疾治疗的神奇功效。

当然,如果真气不足,隐疾如图,则需要去找医生花钱治病了。

内功当前版本可以升级了,这个应该也是《绝世好武功》正式版本的更新。

练功

秉持着人生处处皆是锻炼的理念,在《绝世好武功》中,无论你做什么都是在提升自身的基础能力。但有些行为如果你一直不去做,那么能力也就不会得到提升。

这些能力如何提升,只要将鼠标悬停在该能力上,即可获取了。例如潜行能力就需要按下“G”键多在人群中走。

而强化“游泳”能力的轻功“蜻蜓点水”,则需要你真在水面上多“点水”。许多能力在日常赶路时,都可以锻炼。

赚钱、人情世故与门派建立

在刚进入这个武侠世界中,如何获得第一笔钱,可能是许多玩家的难题。

当有侠士来询问你的“初始职业”时,比如你选择了“樵夫”,对面会给你一个柜台,你将柜台摆好,并将木材放入其中,过段时间即可收货金币了。

其实《绝世好武功》的世界真的比较“人杰地灵”,就连无人居住的房产,想要住进去都要花钱购买。

《绝世好武功》中有着丰富的造物系统,除了日常生活使用外,送礼和完成特定任务(有些任务物品需要制造)也可以提升你与其他角色的好感度。当然,制造物品的能力,也需要你进行不断地制造,才可以提升。

而提升与其他人的好感度,除了可以向他们讨教武学诀窍外。

还可以花钱雇佣他们来保护你,与你同行。

总体来说互动内容还挺多的,但大多数NPC台词比较模板化,这也是事实。

在《绝世好武功》的新版本中加入了博物志,解锁足够的新物品之后,可以获得福玉。使用福玉可以强化角色。

当主线推进到一定进程后,为了未来能有资格参加“武林大会”,你就要选择加入其它门派做到“长老”的位置,还是自己建立门派的问题了。

《绝世好武功》中的门派数量还挺多,在谈及这些门派时,还提了一下“之前的六大门派”,不知道是不是之后的更新会加入“少林”、“武当”之类的传统大派。

结语:当然,作为一款机制独特且丰富的游戏,《绝世好武功》还有着海量的细节与机制。本篇文章旨在介绍一个大体玩法,方便感兴趣的新人快速了解《绝世好武功》,看看是否适合自己再决定是否入坑。

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