挫敗感太強?最讓人上頭的FPS遊戲【獵殺對決】

做了好幾期新手教程,今天突發奇想來搞一期遊戲推薦

獵殺這次更新C社也發力找了一堆up來推廣,但我實在無法理解,很多人都喜歡一再的強調獵人死亡無法復活這件事,這讓很多觀望的人羣包括曾經的我都望而卻步,爲何大家都喜歡複雜化一款自己玩的遊戲,好像這樣會顯得自己很高貴?然後又抱怨遊戲沒有新鮮血液。

當然,這遊戲的運營也及其抽象,惡性BUG半天不修,不過按C社發佈的公告來看,應該在九月份能處理完畢,如果你對這個遊戲有興趣,歡迎你在九月份入坑。

很多人都覺得獵人死亡會讓自己前功盡棄,但事實上,獵人只是裝備的載體,消失的只是一個角色和他的裝備,不是你的賬號。

你曾經帶出來的賞金(會折算成獵幣)並不會消失,而且每場比賽結束後會刷新4個已經配好裝備的免費獵人。

高等級的獵人只會讓其獲得更多特質,而特質會爲獵人增加一些buff,比如打醫療包變快,醫療包治療量翻倍之類的。

花費100獵幣可以直接招募一個獵人,獵人會自帶特質,並且這些特質可以更換,足夠你配出一個擁有不錯特質的獵人了。

獵人基本上成功撤離5局就滿級了,成功撤離一局基本上該點的特質都能點上。

遊戲最貴的噴子600獵幣,最便宜的長槍38獵幣,現版本成功撤離一次基本上都是1000獵幣起步,所以根本不擔心錢不夠。

遊戲的外掛集中在高分段,新玩家基本上遇不到,無需擔心外掛問題

三人賽一局12人,四個隊伍,兩個boss(也可能一個,但是現在單boss會刷地獄魔),也就是說很多時候你只需要打贏一次三三就能撤離

遊戲的殭屍只是看起來很嚇人,但事實上幾乎沒有什麼威脅,PVP纔是這個遊戲的重點

還有很多人說獵殺對決是類塔科夫遊戲?這是真的抽象,獵殺對決沒有搜刮要素,地上只會偶爾刷一點垃圾槍(當然也可能會有牛逼的,比如獵象)並且對局中帶出來的武器也無法交易,錢是直接給你的,並且只能通過賞金、線索、地圖上的收銀機、摸死亡的獵人獲得,這怎麼就塔科夫了,咋不叫類獵殺對決遊戲嘞。

最後我想問問C社,特麼維護通知不能早點發嗎,服務器關了你才告訴我你要維護???

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