挫败感太强?最让人上头的FPS游戏【猎杀对决】

做了好几期新手教程,今天突发奇想来搞一期游戏推荐

猎杀这次更新C社也发力找了一堆up来推广,但我实在无法理解,很多人都喜欢一再的强调猎人死亡无法复活这件事,这让很多观望的人群包括曾经的我都望而却步,为何大家都喜欢复杂化一款自己玩的游戏,好像这样会显得自己很高贵?然后又抱怨游戏没有新鲜血液。

当然,这游戏的运营也及其抽象,恶性BUG半天不修,不过按C社发布的公告来看,应该在九月份能处理完毕,如果你对这个游戏有兴趣,欢迎你在九月份入坑。

很多人都觉得猎人死亡会让自己前功尽弃,但事实上,猎人只是装备的载体,消失的只是一个角色和他的装备,不是你的账号。

你曾经带出来的赏金(会折算成猎币)并不会消失,而且每场比赛结束后会刷新4个已经配好装备的免费猎人。

高等级的猎人只会让其获得更多特质,而特质会为猎人增加一些buff,比如打医疗包变快,医疗包治疗量翻倍之类的。

花费100猎币可以直接招募一个猎人,猎人会自带特质,并且这些特质可以更换,足够你配出一个拥有不错特质的猎人了。

猎人基本上成功撤离5局就满级了,成功撤离一局基本上该点的特质都能点上。

游戏最贵的喷子600猎币,最便宜的长枪38猎币,现版本成功撤离一次基本上都是1000猎币起步,所以根本不担心钱不够。

游戏的外挂集中在高分段,新玩家基本上遇不到,无需担心外挂问题

三人赛一局12人,四个队伍,两个boss(也可能一个,但是现在单boss会刷地狱魔),也就是说很多时候你只需要打赢一次三三就能撤离

游戏的僵尸只是看起来很吓人,但事实上几乎没有什么威胁,PVP才是这个游戏的重点

还有很多人说猎杀对决是类塔科夫游戏?这是真的抽象,猎杀对决没有搜刮要素,地上只会偶尔刷一点垃圾枪(当然也可能会有牛逼的,比如猎象)并且对局中带出来的武器也无法交易,钱是直接给你的,并且只能通过赏金、线索、地图上的收银机、摸死亡的猎人获得,这怎么就塔科夫了,咋不叫类猎杀对决游戏嘞。

最后我想问问C社,特么维护通知不能早点发吗,服务器关了你才告诉我你要维护???

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