《猎杀:对决1896》:黑暗丛林法则下的狩猎,猎物猎人一念之间

作为一个已经阔别竞技性FPS游戏已经三年之久的中老年人,上一次认真游玩FPS游戏还是当年《绝地求生》爆火的时候,每天中午的午休事件都会和同学偷跑出去去网吧来上一把,之后《APEX》和《堡垒之夜》相较于前者更加复杂的操作,显然无法让我这个手眼已经完全退化的玩家再次入坑。而万万没想到更好更新大版本的《猎杀:对决》成为了我再次回光返照游玩FPS游戏的单程票。

《猎杀:对决1896》的游戏体验和笔者之前所游玩的多人射击游戏完全不同,游戏中的终极目标并不是人与人之间的终极博弈,而是猎杀在瘟疫灾变下催生的各种怪物,获取赏金活着撤离地图,但是在人性的贪婪之下,狩猎携带着赏金的猎人也成为了游戏所必要的一环,猎人与猎物的关系一瞬间被改变,而不到游戏的最后谁也无法知道谁是最终赢家。

新引擎加持下的全新画面和多半差评的UI设计

其实笔者在许久之前就有听过这款游戏的大名,当时笔者的舍友疯狂撺掇笔者去购买一个,但是一看游戏多人射击游戏类型的标签,便毅然决然的继续投身那个游戏5的怀抱。而在笔者第一次进入到这款游戏当中时,笔者最大的感受就是游戏的画面在全新引擎版本的加持之下完全看不出来一点这是一款五年之前发售的游戏的痕迹,(游戏引擎从CryEngine5.6更新到了5.11) 笔者使用的4060的笔记本,部分房区会出现一些掉帧的情况,其他情况下游戏体验良好。

而刚上手这款游戏时,游戏UI的设计一度让玩家摸不着脑袋,看见别人的装备好使,想要看一下队友的装备找不到检查装备的选项(左上角点击队伍之后选择检查装备),游戏结束之后不会显示详细的数据需要玩家点击之后才会显示,游戏的主界面的上一场对局有部分概率变黑交互不了等等,游戏的UI虽然确实看起来非常美观,但是却为了这个美观加入了过多的二级菜单,这就让其学习起来变得更加繁琐。

萌新玩家的真实配装体验:实践是检验真理的唯一标准

这款游戏的配装部分非常有趣且独特,游戏中玩家需要自行招募猎人,选择完猎人之后玩家要进行配装,主武器、副武器、近战武器、消耗品,甚至是主副武器的子弹等等,同时玩家还要根据自己的选装和战斗风格选择合适的特质(可以理解为天赋),甚至还要对自己的血条进行一些调整。

同时游戏中的猎人等级被分为了不同的等级,而这些等级上的差距只是体现在其初期的特质点数量以及外貌上(高等级的猎人需要用血脉卷去招募或是购买dlc,招募成功之后之后购买则是用猎币)。同时这款游戏也加入了武器皮肤猎人皮肤的要素,需要用游戏中的血脉卷去购买。游戏中在血脉等级到达12之前是新手保护期,玩家死亡并不会让猎人死亡,而12级之后每一把游戏如果没有成功撤离则需要玩家重新花猎币招募这个猎人。

相信大部分萌新都和我一样在上手这款游戏时候都一脸懵,在新手教程仅仅将游戏的玩法为玩家交代了个一知半解之后,看着着一堆配装和不知名的枪械武器就开始陷入头疼,而至于特质中天赋描述中的专业用语更是一窍不通。而笔者的做法也十分简单,遇事不决就看攻略,在搜集了晚上诸多大佬总结的攻略之后,笔者毅然决然带着1866配上达姆弹和爆炸弹以及letme左轮手枪开始了笔者的第一场游戏。但是笔者更建议新手玩家多去尝试一些不同的枪支,可能栓式步枪很多游玩其他FPS游戏的玩家难以习惯,用个百年庆典加杠杆原理显然更加舒服,或是换个带瞄准镜的枪主打一个阴人架枪体验会更好,别人推荐的枪可能只是性价比最高,并不是最适合你的那个。

既是猎人、也是猎物。(游玩一定要配一个游戏耳机)

游戏的流程主要分为三个阶段:探索地图上的线索以确定boss的位置、击杀boss等待boss放逐以及放逐完成携带赏金到达撤离点成功撤离。

游戏的第一阶段就是玩家通过黑暗视觉锁定线索的位置,然后在地图上进行探索,找到boss或者排除这一片区域,但是实际游玩过程中除了boss之外游戏中还有着猎犬、地域火男、屠夫、装甲怪等一众小boss和普通的敌人,玩家在击杀这些敌人的时候同时要注意控制自己的声音以及协调好自己的资源量。

这款游戏对于听声辩位的重要性设计显然排在了其他诸多游戏之前,在探索过程中你胡遇见地面上的乌鸦、被围栏围住的狗圈、半死不活嚎叫的野牛等等诸多会发出大范围声音的场景设计,这些声音都会向其他玩家暴漏你的位置,以至于身为猎人的你成为了其他玩家眼中的猎物。

而游戏的第二阶段,玩家可以通过一些地图上特殊的道具或是自己携带的消耗品来快速击杀boss,然后便进入了漫长的等待放逐的时间,玩家开始放逐boss之后其他玩家会收到提示,并且在黑暗视觉中可以看到放逐怪物的位置,这时候玩家就可以前往周围提前开始埋伏,等待这些击杀boss的敌人出现或是直接莽近房间和敌人近身肉搏。

游戏的第三阶段就是携带着击杀boss获得的赏金到达撤离点,当然如果你觉得这局对局情况不妙或是敌人放逐boss理你的位置太远你也可以直接去往附近的撤离点直接离开游戏。

而在游戏的地图之中击杀小boss可能会获得一些局内特质,同时补给点处也有可能签订盟约获得一些特殊的特质以及消耗品和弹药。击杀的怪物和敌人都会在对局结束之后为玩家提供不同的猎币和经验的加持。而游戏中的血脉卷的获取则是通过完成每周任务可以获得。

一些碎碎念

如果想要买个传奇猎人但是血脉卷不够可以去tb搜索这款游戏可以买到老鼠台的直播奖励,三四块钱就有一套皮肤加上角色。(但是据说有盗号风险)

游玩这款游戏一定要使用加速器,没有加速器裸连体验可能不是很好,亚服环境可能不是很好,可以去外服。

UI据说正在重做,现在的UI也能玩,就是麻烦一点,先去b站学习一下UI更新了哪些。有重登bug。

总结

很好玩,现在已经开始每天没事猎两把了。UI官方好像说了在重做。

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