視頻版本:第116期開發日誌——美術設定
大家好啊,本期開發日誌介紹勢力範圍dlc的美術設定。本dlc是我們組的心血之作,陣營的凝聚力和影響力將以視覺的方式直觀的呈現給玩家。除了徽章和雕像以外,本次還更新了大量新服裝、更多的歷史人物和插畫,並添加了一些全新的建築建模。
陣營
勢力範圍dlc將會加入更多的視覺元素,比方說體現陣營影響力的元素:統一的陣營服飾、代表陣營的徽章與雕像。以及全新的地圖模式。
(在地圖模式下,陣營的勢力範圍以其徽章展示)
(陣營的首都是其影響力的發源地)
(影響力越大,徽章就越完整)
當玩家創建陣營時,還需要設定一個徽章和代表陣營的雕像,這些視覺效果將在地圖上代表陣營的影響力。
徽章包含7個可自定義的選項(包含顏色與出現在地圖上的底紋)。通過組合自己喜愛的元素,玩家可以創造出優美且高貴的徽章,以在遊戲中代表你的陣營。
雕像由五個可自定義內容組成,玩家可以按照自己的喜好,搭配出個性化的陣營雕像。每座城市都可以建造雕像,以獲得陣營的增益buff。
同一陣營下的成員國將會有一套同一的服飾,以此體現陣營內的凝聚力和影響力。
根據陣營內的地位劃分,地位較高的成員國領導人將會佩戴軍刀和披風來展示其對陣營的忠誠。除了服飾,陣營內的船隻和陸上交通工具也有統一的裝飾。
(貿易聯盟會有不同的王冠,並且還會再貿易線路上生成船隻)
(不同的陣營類型會有不同的項鍊)
(宗教同盟會帶來一些可愛的斗篷,並在道路上生成華麗的馬車)
(軍事同盟的戰場上升起了熱氣球,驕傲的裝點着陣營徽章。)
(意識形態同盟有獨特的汽車模型)
我們爲不同類型的陣營設計了圖標,以凸顯其重要性。我們也爲陣營原則設計了大量新圖標。
(一共20種陣營原則)
爲了讓玩家更直觀的感受陣營內的領導國與成員國,我們製作了一個新的界面,以展示陣營的具體信息。
我們還製作了新的排名圖標,以體現陣營在世界範圍內的地位,而前三名陣營會有青銅、白銀和黃金三種特效。
大博弈
爲了體驗更加沉浸的大博弈,我們除了事件配圖、服飾的更新以外,還特意更新了一堆英俄兩國與中東地區的歷史著名人物。
(我們還整了個新的背景,展示大博弈的幾個重要的參戰者)
(遊擊的哥薩克騎兵)
(古波斯王座)
(中東地區的市場)
圖爲亞歷山大三世,其在位時期國內沒有戰爭且和平穩定,是俄羅斯帝國後期最繁榮的時期,因此被稱爲”和平締造者”。
穆罕默德·禮薩·巴列維,伊朗末代國王,禮薩汗的長子,1979年被伊朗***革命推翻,逃往埃及,後病逝於開羅。
服飾更新:
(俄軍軍服)
(英軍龍蝦服)
(哥薩克軍服)
(平民服飾)
(新時代軍服)
(新時代女軍裝)
歷史人物更新
除了上訴的付費更新人物,我們還新增了許多由社區作者創作的人物建模。
全新的所有權建築
免費更新的所有權建築也有新的建模,其中莊園與金融區會有獨特建模。
(金融區的樣式會跟隨文化而變化)
(莊園管理偌大的農村地區)
(新建築圖標:左莊園,右金融區)
附庸國、遊說團與外交界面
附庸國、遊說團與外交的界面也將在新版本更新。
新公司圖標
新公司圖標爲勢力範圍dlc的付費內容。
紙質地圖
全新的紙質地圖將添加到遊戲中,此地圖的靈感來自維多利亞時代的極簡主義地圖風格,以舊式皮革爲底,兼具清新與優雅。
成就
有些成就一目瞭然,不過有些成就的圖案還是有文化隔閡的,感興趣的玩家可以去搜一搜相關梗知識。
下週預告
以上就是本次dlc的美術設定內容,希望大家能夠喜歡我們美術組的心血付出。下週我們將介紹用戶體驗優化,大家不見不散。
(整理翻譯與嵌字配圖不易,希望大家能多電電我)
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