近日,《暗黑破坏神 4》在 M 站上的用户评分已解禁,目前均分 5.6 分,中差评超过一半;不过该游戏的媒体均分为 88 分,他们称《暗黑破坏神 4》有出色的画面、音乐、故事和玩法:
M 站的用户评论主要反映了玩家对该游戏的喜爱程度、期待感、建议和批评;一些用户赞扬了该游戏的画面、音乐、氛围、故事和玩法,认为它是系列作品中最好的一部,也有一些用户表示游戏的加载时间过长、服务器不稳定和角色自定义不足,他们认为《暗黑破坏神 4》是系列作品中最差的一部,或者与其他类似的游戏相比不够出色:
《暗黑破坏神 IV》,不,应该叫《暗黑破坏神移动版 2》,是一款缺乏创意的作品,它剥夺了黑暗风格和动作角色扮演游戏的核心要素。它的物品和制作系统是从手机游戏中抄来的,这意味着它无法满足那些期待更深刻和更精致体验的玩家。
我今天刚买了这个游戏。我启动了游戏,创建了一个角色。打完第一场战斗,嘭,就把我踢出了游戏。试着登录……服务器维护中。我还没玩到20分钟呢。这就是现在这些游戏出了问题的地方。以前你买了游戏就可以不用网络随便玩,没有任何问题。现在我们必须连接到他们的服务器,而他们在发布游戏之前却搞不定服务器,太荒谬了!!!我不应该为了玩一个单人剧情游戏而登录,只有当我想玩多人对战的时候才需要登录,已经超级生气了!
不好,故事愚蠢,太简单,物料,有bug,要刷级
《暗黑破坏神 IV》似乎只有一个主要功能:浪费你的时间。每个特性似乎都是故意设计的,以最大化时间消耗。我只用了两天就达到了50级,但是要升到62级就需要通过巅峰等级大量刷级。
不要被第一幕诱人的内容所吸引;这个游戏本质上是粗糙的,缺乏实质性的内容。开放世界令人失望地稀疏,当你探索和任务时,单调乏味很快就会出现。
故事线实在是愚蠢,角色空洞,缺乏深度和吸引力。这个“新的暗黑”是现代暴雪团队令人失望的作品。
难度曲线非常不一致。尽管等级上限是50级,但如果你完成了第一幕的所有任务,并在T2上征服了所有的地下城,你会在大约40-45级的时候结束第一幕,造成了令人不安的不平衡。
物品系统毫无道理。在62级的时候,我仍然紧抓着30+级的传奇物品,因为它们的属性更高。此外,第一幕让你几乎全身都装备了传奇物品,使得游戏中白色和蓝色物品的存在毫无意义。
后期内容是贫瘠和单调的,只围绕着刷钥匙。尽管我努力了,但T4仍然无法进入,因为我无法打败必要的boss。然而,我却轻松地清理了20把钥匙,每把钥匙都有70+只怪物。
不过,应该给该游戏应得的赞扬。《暗黑破坏神 IV》确实提供了一个让人上瘾的游戏循环,并且有未来改进的潜力。我的希望寄托在开发者能够修复现有的bug,并注入更有意义的内容。就目前而言,感觉除非你是一个狂热的粉丝或者你已经厌倦了《流放之路》,否则没有什么可做的。
《暗黑破坏神 4》是一款动作角色扮演游戏,由暴雪娱乐开发,这款游戏的背景是在《暗黑破坏神3》之后的几年,三大邪恶之灵已经被封印,但是人类的世界仍然充满了恐怖和混乱。玩家可以选择五种不同的职业,分别是野蛮人、德鲁伊、法师、圣骑士和死灵法师,来探索一个开放的世界,寻找隐藏的秘密,与各种敌人战斗,收集强大的物品,与其他玩家合作或竞争。这款游戏的特色是它拥有精美的画面、沉浸的音乐、惊悚的氛围、引人入胜的故事和刺激的玩法,是一款充满暗黑幻想风格和挑战性的游戏。
野蛮人是一种以力量和敏捷为主的职业,他们可以使用各种武器,如斧头、剑、锤子等,来对敌人造成巨大的伤害。他们还可以使用一些原始的技能,如咆哮、冲锋、旋风斩等,来增强自己或打击敌人。
德鲁伊是一种以自然和变形为主的职业,他们可以使用各种法术,如风暴、地震、闪电等,来操纵元素力量。他们还可以变形成为熊或狼,来增加自己的攻击力或移动速度。
法师是一种以魔法和控制为主的职业,他们可以使用各种法术,如火球、冰霜、奥术等,来对敌人造成大量的伤害。他们还可以使用一些特殊的技能,如传送、隐身、时间停止等,来逃避危险或制造机会。
圣骑士是一种以信仰和防御为主的职业,他们可以使用各种武器和盾牌,如长矛、剑盾、锤盾等,来保护自己或伙伴。他们还可以使用一些神圣的技能,如治疗、祝福、惩戒等,来增强自己或打击敌人。
死灵法师是一种以死亡和召唤为主的职业,他们可以使用各种法术,如诅咒、毒素、骨刺等,来削弱或杀死敌人。他们还可以使用一些召唤的技能,如骷髅、僵尸、傀儡等,来作为自己的助手或武器。
大家觉得这款游戏怎么样呢?欢迎在评论区讨论哦!
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