暴雪前总裁对暗黑4更新路线不满:一味的赶进度没有任何意义!

 暴雪前总裁 Mike Ybarra 一直都很关注暴雪游戏的发展,毕竟人家确实爱玩游戏

近日在饱受批评的暗黑4线路图发布后,他也忍不住在推特发文

翻译

1.不要应付玩家,赛季更新必须打破"仓促上线→花两个月修bug→循环重复"的怪圈。

2.暂停脚步,给开发团队真正解决终局内容问题的时间。玩上一周,然后秒杀某个"超级BOSS"500次来爆稀有暗金装备,然后AFK等下个赛季——这种核心玩法毫无乐趣可言。

3.资料片更新周期过长,应该缩短至一年。减少对"剧情内容"的资源倾斜(ARPG里这种一次性内容的成本太高),重点专注于开发新职业、新怪物类型和能持续吸引玩家的终局玩法

如果继续回避根本问题只顾赶进度,我不知道暗黑系列的前路何在,终局玩法堆砌得再多,也只会让玩家在相同缺陷里原地打转。当游戏充斥过多无意义内容时,一切努力都将失去价值

另外他还在回复中表示

如果暗黑开发团队不解决这些核心问题,他们会继续在暗黑5犯老毛病。而解决问题的核心在于开发团队是真的理解而不是应付玩家的去修正问题


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