暴雪正对《暗黑破坏神4》的平衡策略进行重大调整,开发团队表示将从即将上线的第八赛季开始采用更"精细化"的设计理念。
GamesRadar专访
在外媒GamesRadar参与的圆桌访谈中,《暗黑破坏神4》首席实时游戏设计师科林·法伊纳详细探讨了这个自2023年游戏发售以来持续困扰暴雪的平衡性议题。暴雪在该问题上几经反复,最显著的是在第七赛季测试服前放任"灵巫"流派肆虐,随后通过大规模削弱进行修正。而第七赛季本身又催生了强到失衡的"血涌流死灵法师"流派——这正是开发团队下赛季决心避免的情况。
第八赛季「彼列归来」
从第七赛季开始数月过去,开发团队现在认为这种处理方式"极大浪费了玩家时间"。"比如玩家苦心经营血涌流死灵法师,投入大量资源强化它,却在赛季中期被我们一刀砍废——这相当于摧毁了玩家的角色体验,"法伊纳解释道,"我们不愿再重复这种错误。"
第七赛季「巫语赛季」
现在我们的新策略是:在赛季开始一周左右,如果发现严重破坏游戏平衡、无需成长过程就能达到碾压级强度的流派,我们会立即采取行动,避免玩家浪费大量时间成本,"他继续说明,"我们要在玩家投入数周心血之前就解决问题......新方法旨在通过更精细的调整,让成长过程更具成就感,最终实现的战力幻想也会更令人满足。"
暴雪这个策略是否会开启新一轮"削弱-抗议-危机公关-理念调整"的恶性循环?只要补丁中仍存在漏洞,《暗黑4》似乎永远无法摆脱这个无解的困境。
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