英国竞争与市场管理局(CMA)日前发布了有关各方对其之前的声明的回应,该声明在很大程度上扭转了其对微软收购动视暴雪的立场。
该监管机构对这一桩收购案临时调查结果的更新表明,此次收购基本不可能严重损害主机市场的竞争。
不出意外,微软的回应听起来很满意,认为CMA的结论是正确的,但也提到,即使在修正后的调查结果中,CMA也夸大了《使命召唤》在PlayStation上的潜在收益。
索尼的反应也是可以预见的,虽然公司没有表现出强烈反对CMA的180度态度大转弯。代表PlayStation的Cleary Gottlieb Steen & Hamilton律师事务所代表称,CMA的态度转变“令人惊讶、前所未有且不合理”。
索尼还认为,CMA低估了微软限制PlayStation70%的《使命召唤》游戏所带来的收益,也低估了微软在Game Pass中添加动视内容所带来的战略利益。
PlayStation仍然坚持认为,如果收购通过,“相当一部分用户”将转向Xbox。有趣的是,索尼在一定程度上证明了自己的假设:“《使命召唤》的单人战役是最吸引玩家的元素之一。”
索尼重申的另一个论点是,微软对《我的世界》系列的处理与它对《使命召唤》的处理无关,而Bethesda收购的例子就是对其担忧的“高度佐证”。
索尼提出的更多观点包括,动视之后将没有动力再使用那些“Xbox平台所不具备的、PlayStation平台上的高级特性”,微软可能会“在PlayStation上降低《使命召唤》(简而言之地把该版本做得不那么好),提高价格,推迟发售游戏,或者只在Game Pass上发售。”
根据索尼的说法,《使命召唤》的粉丝“充满激情、知识渊博、经验丰富。玩家会在游戏发行后立即参与其中,他们会敏锐地了解游戏的价格、质量和特性,并定期在PlayStation和Xbox上比较他们最喜欢的游戏的质量、性能和功能。”Digital Foundry和其他消息来源称“影响力很大。”
最后,PlayStation援引其首席执行官Jim Ryan的话说,收到降级版的《使命召唤》会:
“严重损害我们的声誉。玩家会成群结队地离开我们的平台,网络效应会加剧这个问题。我们的生意将永远无法恢复。”
总之,索尼要求CMA再来一次180度大转弯,希望它能从之前的立场上走回来。预计CMA将在4月26日之前对此次收购做出裁决。在此之前,日本监管机构做出了支持收购的结论,称这不会严重损害竞争。
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