Steam生存游戏全球真相榜:300万玩家对第1名“痛爱交加”

TOP 10 生存游戏全球榜单

10.《DayZ》(锁国区)

  1. 全球在线人数于2024年8月载具更新后达到峰值:68,000人。

  2. 硬核程度表现为:骨折的时候需要夹板,饮水都有可能中毒,一旦死亡装备就会全部丢失。

  3. 锁区的因素:开发商Bohemia并未申请中国的版号。

9.《腐蚀(Rust)》

  1. 每日平均在线人数为12.3万(数据来源于SteamCharts在2024年的平均值)。

  2. 人性的试验场:新手保护时长仅仅为30分钟,之后便会面临全服的追击猎杀。

  3. 国区目前的状况是:能够进行购买,不过要借助加速器才行,外挂的举报比例超过了25%。

8.《SCUM:人渣》

  1. 在身体模拟系统里,放屁频率会受到肠道菌群的影响,而战斗耐力则是由血糖值所决定的。

  2. 锁区相关动态为:在2023年的时候,由于存在“过度暴力”的情况,该内容于国区被下架,当下需要通过阿根廷区来激活。

7.《Valheim: 英灵神殿》

  1. 在销量方面堪称神话:于PC与Xbox平台上,全球累计达到了3600万份的销量。

  2. 由Unity引擎构建的优化奇迹,使用GTX 1050就能流畅地进行伐木与造船。

6.《方舟:生存进化》(本体锁国区)

  1. DLC的霸权:总共推出了27个付费DLC,其总价超出本体达10倍之多。

  2. 中国玩家能够以一种变相的方式,借助“方舟:终极幸存者版”来获取锁区补偿。

5.《艾尔登法环:生存模式》(MOD作品)

  1. 民间的奇思妙想:玩家自己打造生存体系,得通过狩猎黄金树守卫来获取食物。

  2. 风险警示:使用非官方MOD可能会面临封号的风险。

4.《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》

  1. 玻璃渣造成的割伤有感染风险,阅读杂志能够提高技能等级,这都是很关键的细节。

  2. Steam在国区有这样一种特别的供应情况:国区能正常进行售卖,不过创意工坊需要手动去挂载。

3.《幻兽帕鲁》

  1. 腾讯拿出4亿美元来收购开发商30%的股权,这一行为引发了资本方面的争议。

  2. 帕鲁人权方面:国际动物保护组织对“使帕鲁连续工作24小时”这一情况提出抗议。

2.《森林之子(Sons of the Forest)》

  1. 物理引擎能够对树木倒塌的轨迹进行实时计算,有一次它错误地致使280万玩家的存档遭到破坏。

  2. 国区有个替代物:WeGame版本将食人族内脏模型进行了删减。

1.《浩劫前夕(The Day Before)》

  1. 重生魔幻:开发商FNTASTIC宣告破产之后,其代码被一位俄罗斯的土豪全部买断从而重新启动。

  2. 真香定律:差评率高达85%,却在在线榜上稳居第一(玩家一边吐槽一边搜集物资)

  1. 在锁国区的游戏占比方面,排名前十的游戏里有四款是不能直接购买的,这四款游戏分别是DayZ、方舟的本体、SCUM以及艾尔登MOD。

  2. 中国玩家采用迂回策略:《DayZ》在阿根廷区的价格猛涨300%(来自中国的IP购买量占比超过40%),《浩劫前夕》的淘宝离线版销量达到了50万份(每次3元的“丧尸体验券”)

  3. 全球玩家存在这样的共性:根据Steam年度报告,生存游戏玩家每日的平均在线时长达到普通游戏的2.3倍;而依据BattleEye反作弊数据,联机生存游戏的外挂举报数量为单机生存游戏的17倍。

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