截至2024年12月31日,《黑神话:悟空》全平台总销量达2800万份,成为国产单机游戏里程碑。其中,PS5版本销量占比超20%,约560万份,成为主机端最亮眼的版本之一。这一数据由市场调研机构Niko Partners总监Daniel Ahmad披露,印证了PS5在中国及全球市场的强劲渗透力。值得注意的是,PS5版首月销量已突破300万份,中国玩家占比达66.6%(约200万份),仅次于《原神》的主机用户分布。
中国玩家是《黑神话:悟空》的核心消费群体。数据显示,Steam平台简体中文评论占比超90%,全球玩家中87.6%来自中国。PS5版同样以本土用户为主力,反映了传统文化IP对国内主机市场的强大吸引力。游戏发售期间,PS5主机在阿里巴巴平台一度售罄,进一步凸显了其与《黑神话》的联动效应。除PS5外,Steam仍是核心销售渠道,占比超70%(首月销量近2000万份)。PS5版通过“质量模式”(原生4K)与“性能模式”(1440p)的双重优化,兼顾画质与流畅度,赢得玩家好评。此外,WeGame版销量突破百万,标志着国产分发平台的突破。
《黑神话:悟空》不仅带动游戏销量,还激活文旅经济。游戏内场景如云冈石窟、应县木塔的搜索量同比激增156%,山西省旅游人数增长50%。开发团队游戏科学(Game Science)从腾讯离职创业到吸引全球人才的历程,也为国产3A提供了范本。
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