外媒热议《无主之地4》血腥升级与幽默转型是否会失败?

目前距离《无主之地4》正式发售仅剩7个月,外媒Thegamer指出,《无主之地4》是2025年“最难以预测的大作”,其评分可能介于60-92分之间,甚至可能因风格转型遭遇“诗意死亡”。从战斗机制到叙事风格,从技术突破到社区互动,这款承载8700万销量系列荣光的续作,正试图在经典与变革间寻找平衡。

 针对前作《无主之地3》因“厕所幽默”过载引发的批评,叙事总监Sam Winkler明确表示新作将大幅减少低俗笑话,转向更注重角色深度与黑色幽默的叙事。然而,这一调整引发两极评价:部分玩家认为“屎尿屁”是系列灵魂,转型可能导致风格同质化;另一派则期待更成熟的剧情表达。2月13日,官方在PlayStation State of Play发布会上宣布,《无主之地4》将于9月23日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。新作背景设定于危险星球“凯罗星”,玩家将扮演四位全新秘藏猎人,对抗独裁者“时域天尊”。游戏首次引入血腥与短肢效果,敌人被击杀时可呈现身体爆炸、残骸飞溅的视觉冲击,战斗爽快感大幅提升。同时,新增滑行、抓钩、双跳等移动技能,支持玩家在立体战场中灵活制敌。

 本作延续系列标志性的“数十亿种武器”设定,并进一步升级为“数十亿种武器与配件组合”,允许玩家自由改装枪械部件。此外,游戏宣称实现全无缝开放世界,区域间无加载时间,动态支线任务与手工打造场景结合,增强探索沉浸感。技术层面采用虚幻引擎5,画面细腻度与NPC人工智能显著优化。

 

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