5月独游前瞻:多样化玩法与小众游戏齐聚的一个月

寻找宝藏独立游戏中

相比各路独游续作扎堆的4月,5月虽然知名的独立游戏不多,不过有不少玩法或者题材看起来着实有趣的小众佳作值得尝试。让人眼前一亮。

我这边按照基于个人喜好和试玩体验梳理了一些看起来不错或有趣的独游佳作,希望能够帮助到有需要的玩家。

观前Tips:

1.本系列针对独立游戏,排名不分先后,一般不包含各家大作,通常都会玩过Demo再来推荐。

2.重点是“有趣”,不一定上手真的好玩,建议根据本文添加愿望单,发售后根据实际情况购买。部分游戏的实际发售时间可能后续有所变动,敬请谅解。

5月独游前瞻

1.警区

关键词:

警察模拟器、沙盒、犯罪、射击、工作模拟

简介:

玩家将扮演一名新人警察,在1983年东海岸的的阿维诺市维持一方治安,打击城市帮派犯罪。试玩版在很多警察相关的元素都还原到非常到位,不管是开警车巡逻,对抗逮捕劫匪(清空弹匣)、开直升机追捕罪犯、寻求特殊支持等等。

或许你曾在给他爱世界里为非作歹,但一次换你来守护城市的安全和和平。

2.怪物火车2

关键词:

肉鸽卡牌、回合制、牌组构筑、爬塔、风格化美术

简介:

1代就已经是好评如潮的肉鸽卡牌神作了。2代继承了1代故事的结尾,试玩版就加入了战利品、房间卡和装备卡的多项新机制,玩起来还是一如既往地爽,强烈推荐

不过后期的Boss数值膨胀有点厉害,不确定正式版会不会调整。

3.绝递必达

暂无正式版链接

关键词:

模拟、驾驶、沙盒、破坏、幽默

简介:

复古且充满黑色幽默的沙盒版快递员模拟器,魔性上头。和正常快递员不同的是,我们需要游戏中会运送各种各样的奇葩货物,比如爆炸的烟花、烂掉的西瓜等等,然后驾驶着皮卡在城市中横冲直撞,驾驶手感不错,体验很爽。

之前的试玩版不支持中文,但正式版会支持。目前最大的问题或许是发行商是KONAMI,而且真不便宜。

4.星之侵略者

关键词:

战棋、肉鸽卡牌、回合制、机甲

简介:

热度与内容很不匹配,个人强烈推荐(虽然已经推荐过很多次了)。

《杀戮尖塔》+《陷阵之志》+《太空侵略者》,在战棋和卡牌的融合上交出了一份令人惊喜的答卷。精心设计的3种职业以及职业内的多名角色差异明显,流派丰富,在强调策略性的同时也积极鼓励玩家尝试风险,令人欲罢不能。

塔2的机宝可能就是跑到这里去了。

5.叛逆神魂

关键词:

抢先体验、美少女、卡牌、二次元、魔幻现实、RPG

简介:

中二味很浓的买断制二次元美少女剧情向打牌游戏,玩家将联结执着游戏、绘画等执着兴趣的叛逆少女,反抗压迫、共度危机与美好,狠狠攻略美少女。

试玩版最大的亮点当然就是各色美少女和优秀的美术风格了,但具体如何还得看发售后能否平稳落地。

6.9 Kings

关键词:

肉鸽、塔防、城市建造、像素

简介:

快节奏的肉鸽塔防,20-30分钟就能爽上一把。每个回合只能出一张牌用来建造或者升级你的军队,然后看着你的部队在战场上大开杀戒或者被人屠戮,丰富的流派和卡牌选择提供了极强的可玩性。

而且像这样的国王有9位,还有无尽模式!重复游玩性爆炸。

7.Creature Keeper

关键词:

类宝可梦、生物收集、轻度背包管理、探索、可爱、像素

简介:

融合了轻度背包管理玩法的类宝可梦RPG。玩家将扮演生物驯养师,与各种特色生物交好,让它们同你一起冒险战斗,用美食和饰品来培养你的生物朋友,激发他们的潜力以对抗腐化生物,探索未知世界。

谁能拒绝可以陪你左右,一起探险世界的另类宝可梦呢?

8.Despelote

关键词:

体育、生活、沙盒、步行模拟、氛围

简介:

很有年代感的生活系模拟游戏,会让人感觉回到小时候,无忧无虑,自由自在。玩家将以厄瓜多尔1个8岁孩子的视角,在低多边形的独特美术风格中感受2001年当地的风土人情。

本作很对电波,喜欢的人绝对会爱不释手,反正我个人超级喜欢。

9.Shotgun Cop Man - 霰弹警长

暂无正式版链接

关键词:

射击、精准平台、街机、动作、爽

简介:

简单、粗暴、爽快的街机射击+精准平台游戏,射击手感反馈极佳,玩起来很是解压。

玩家需要在游戏中操纵手枪和霰弹枪,运用子弹的后坐力来代替跳跃,躲避攻击并击杀看到一切恶魔,最终缉拿撒旦。正式版有超过150个关卡,并且支持关卡编辑。

开发者的前作是在Steam上超过2.3w评价,好评如潮的《我的朋友佩德罗》。

10.方块公国

关键词:

轻度肉鸽、策略、创意、爬塔

简介:

让人不由得眼前一亮的创意之作,核心玩法是通过类似俄罗斯方块的“堆叠方块”(但并非是消行)来最大化资源的获取,以此来建设城市,招募军队,在类爬塔的随机地图中实现构筑,带领公国走向最终胜利。

本作充分体现了独立游戏的创新精神,但这样的创新到底是否能被市场所接受,还需要打一个问号,拭目以待。

11.十年不晚

关键词:

推理、探案、视觉小说、选择取向

简介:

披着调酒外衣的逻辑推理探案解谜游戏。玩家需要扮演酒保来为客人调配酒水,并在闲聊中逐步收集线索,结交朋友,最终破获案件。

美术和整体氛围表现优秀,不过非常慢热,比较适合找一个闲暇的时间细细品味,不适合急性子的玩家。

12.突破重围

关键词:

肉鸽爬塔、卡牌、策略、火车、即时战斗

简介:

披着火车外衣的肉鸽爬塔游戏,亮点是即时战斗的卡牌玩法以及特别的追击机制,很容易贪死所以玩起来很刺激,卡牌+半自动的战斗体验也让人眼前一亮。

试玩版的缺点是引导做得不够,有很多有趣的地方需要自行探索。

13.Yes, Your Grace 2: Snowfall

关键词:

像素、策略、选择取向、管理、中世纪、斯拉夫文化

简介:

特别好评的《遵命,陛下》的系列新作

玩家需要继续扮演国王,每日用选择的形式处理政务,日理万机,合理调配资源,满足人民们各种鸡毛蒜皮的要求,带领你的王国走向繁荣或者衰亡。

王国的一切掌握在您的头脑中,我的陛下。

14.Pixelshire 像素郡物语

关键词:

像素、模拟、建设、冒险、沙盒、开放世界、单人

简介:

虽然乍一看很星露谷,能种地、能养殖、能和NPC搞关系,但实际上本作还加入了城市规划和环境改造等城建玩法,使得玩家能够建造出自己心中的个性化小镇。

目前最大的问题可能是价格不太美丽,建议等发售后看看口碑如何。

15.Fretless - The Wrath of Riffson

关键词:

像素、回合制、音游、节奏

简介:

一款将回合制战斗和音游巧妙结合的另类艺术冒险游戏。玩家可以在游戏中扮演友善的音乐家Rob,运用各种乐器探索因为邪恶势力跑掉的音乐摇滚世界。

最吸引我的点是宣传片的音乐很好听。

16.永夜之围

关键词:

策略、牌组构建、肉鸽、资源管理、反乌托邦

简介:

本作将城市资源管理和肉鸽卡牌战斗进行了有机结合,玩家不但平衡城市中的政治斗争,还需要招募整合强力的资源小队来确保战争的胜利。

在内忧与外患的双重压力下,你真的能承载人类的灯火,向着深渊,一路下行吗?

17.多洛可小镇

关键词:

抢先体验、探索、农场模拟、RPG、弹幕射击

简介:

画风和音乐都很可爱的农场模拟经营游戏,没有末世的残酷感,很适合喜欢种田的玩家。

试玩体验缺点是前期有些慢热,加工和烹饪等玩法的正反馈不足,横版弹幕加休闲种田的玩法结合也有些割裂,手柄体验不佳。

18.幽室鬼牌

关键词:

资源管理、卡牌、轻度肉鸽、基地建设

简介:

题材上比较新颖。玩家需要在游戏中建设一座恶意满满的鬼屋,白天规划鬼屋布局,晚上开门迎客,将无知的探险者们一个个用暴力手段或者精神折磨成为死人或者疯子,吸收他们的精魂,以此来壮大你的恐怖势力。当然,不能让任何访客发现你心脏的秘密!

19.Spirit of the North 2

暂无正式版链接

关键词:

冒险、探索、解谜、步行模拟、开放世界

简介:

1代被不少玩家称为地图超大的狐狸版光遇,特别好评,但建模和画质被人诟病不少,而且对路痴不太友好。

玩家将2代中继续扮演一只孤独的狐狸,与一只乌鸦同行,寻回失落的守护者并返回家园,核心玩法就是世界探索和步行看风景,比较小众。

2代的预告片看起来技术力有了不小的提升,希望这次能交出一份满意的答卷。

20.夜不能魅

关键词:

抢先体验、复古怀旧、恐怖、点击式、手绘像素

简介:

一款充满怀旧风气的复古心理恐怖游戏。玩家将扮演莎拉,一名受雇于博伊德家族的保姆,负责在夜晚照看两兄妹。但突然停电后,庄园开始走向不可控的恐怖和扭曲...

游戏的故事灵感来源于意大利恐怖电影、杀人狂题材和科幻经典,画面风格受到90年代16位元美学的启发,致敬了70、80年代的经典电影和90年代经典游戏(如《钟楼》和《生化危机》)。

不过各种复古Buff叠加起来,已经能够预想到很难卖了,或许只能成为部分骨灰级玩家的心头好了。

21.Labyrinth Of The Demon King 魔王的迷宫

关键词:

复古、PS1画风、心理恐怖、迷宫探索

简介:

画风十分复古的具有挑战性的第一人称地下城探索游戏,一眼小众。背景设定在受恶魔侵袭的神话般的封建日本,玩家将作为一名孤军奋战的步卒,踏上征途追寻并杀死杀害你主公的魔王。

试玩版体验下来,一个是画风确实过分复古,现代玩家可能不太能适应,另一个是地图设计对路痴不太友好。

22.吾今有世家

关键词:

抢先体验、沙盒、国风、城建、资源管理、模拟

简介:

一款以中国古代世家为题材,融合了模拟经营+策略玩法的“世家门阀模拟器”。玩家将在游戏中进行一代代家族养成、经营家族产业、建造府邸和城池、与其他世家明争暗斗,家族成员可以科举入仕或者从军征战,封官加爵乃至权倾朝野,最终“一门三宰相,四世两封王”

23.RailGods of Hysterra

关键词:

抢先体验、生存、资源管理、基地建设、克苏鲁、支持多人、后末日

简介:

字面意义上的怪物火车。玩家将驾驶一列头部是怪物血肉组成的奇异火车,在后世界末日的洛夫克拉夫特式世界上行驶。通过收集资源来建造武器,捕捉不死的怪物交给列车吞噬,在获得力量的同时保证自己的San值在线,最终战胜旧日支配者。

本作最多支持5名传奇调查员共同合作。

试玩版表现出的缺点是建模和手感一般,加上是EA发售,可以观望看看。

24.The Horror at Highrook(暂不支持中文)

关键词:

电子桌游、RPG、悬疑、选择取向、克系

简介:

美术风格惊艳的电子桌游。玩家需要组织调查队深入一个充满黑暗和恐惧的贵族豪宅,不断应对饥饿、疯狂和潜藏的黑暗力量,最终查明一个恐怖秘密。

美术非常好,类似《密教模拟器》的体验,个人特别喜欢,但可惜暂不支持中文,对桌游类感兴趣的玩家可以关注一下。

25.饥兽之战

关键词:

抢先体验、3D类幸存者、动作、砍杀

简介:

类幸存者玩法的框架,没多大变化,最大的特色就是3D化之后的操作上限提高,但建模一般。制作团队的上一部作品是《Blood West》。

结语

好的,以上就是今年的第五期独立游戏月度前瞻的全部内容了。如果有一些遗漏或者错误,欢迎各位玩家在评论区讨论补充。

有不错的游戏也欢迎私信推荐我,我有空都会尝尝的。

感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。

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