这家波兰工作室在 2024 年创下了破纪录的销量,但是仍面临挑战
凭借末日生存策略游戏《冰汽时代2》的市场表现,波兰知名游戏开发商11 Bit Studios在2024年创下公司成立以来最佳营收纪录。
据12月31日公布的年度财报显示,该公司年收入同比激增168.9%至1.405亿兹罗提(约合3730万美元),其中旗舰新作《冰汽时代2》贡献6973万兹罗提(1850万美元)收入,累计销量达59.2万套。
但该工作室指出, 《冰汽时代》和《这是我的战争》等老游戏也表现“强劲”。且由外部合作伙伴开发并由 11 Bit 发行的游戏占公司年收入的 26%。
尽管取得了重大的销售里程碑,但 11 Bit 承认 2024 年是“艰难”的一年,充满“重大挑战”。例如,销售额的增长并没有转化为利润率的相应增长,该公司在 2024 年的营业亏损约为 284 万波兰兹罗提(753,000 美元)。净利润总计 690 万波兰兹罗提(180 万美元),反映了递延所得税资产的确认。
11 Bit 管理委员会主席 Przemysław Marszał 表示:“我们原本希望取得更大的成功,但在 12 月,我们决定停止开发代号为 Project 8 的游戏,这导致了 4842 万波兰兹罗提的非现金减值损失。”
11 Bit 计划于 2027 年启动另一个 Frostpunk 项目
Project 8 被取消,这是一款以叙事为主导的游戏机游戏,导致工作室裁员。11 Bit 表示,该作品被取消的原因是“该类型作品的市场环境恶化、制作时间延长以及成本上升,导致实现投资回报的可能性降至零”。
该公司还确认了《The Thaumaturge》和《Creatures of Ava》的非现金减值损失,这两部作品均由其出版部门发行。另外,该公司已经开始制作另一个以《冰汽时代》为背景的项目,计划于 2027 年推出。另一个“更大规模的游戏”已获准于 2029 年发布。
Przemysław Marszał强调,尽管遭遇挫折,公司现金流依然稳健,预计2025年底现金储备将显著增强。对于近期行业动荡,这位掌舵者表示:"我们正从失败中汲取经验,在快速变革的游戏产业中,精准把握具有经济潜力的机遇将成为制胜关键。"
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