《义闻录轮回》:国产动作游戏之路任重而道远,该如何学习前辈?

前言

动作游戏对于手残玩家来说,终究是个梦魇,但是又菜又爱玩,尤其是打过BOSS之后,会获得极大的成就感,比如我。一般来说,划分到类魂领域的动作游戏,难度多半高,比如匹诺曹、老头环和只狼等,除了第一个通关了,其他两个都还留有进度,加上老头环可以刷等级,其实单纯通关并不难,就怕忍龙那种,只能靠技术

再说到国产游戏,非常出圈的《黑神话悟空》就不说了,画面和玩法都很棒。拿最近的《无限机兵》说说,别看卖相一般,但是核心部分表现出众,比如优秀的地图设计。不过有时在想,类魂游戏门槛不低(上次看老菊无限机兵的视频,看他也提过一嘴),但热度其实有的,或许也有着跟风的原因,比如只狼,当然老头环那会铁定破圈了。

最后聊下本文主角《义闻录》,越玩越感觉制作组在学习前辈的精髓,但是又差点意思,不过目前是在处于抢先体验阶段,如果后续能够更新完,那么性价比或许还不错,尤其是你喜欢只狼那种拼刀的快感,当然开发组仅是八人小团队,其实敢做动作游戏也是需要勇气的,剩下的就交给时间了。

游戏目前是四章,整体地图设计中规中矩,有支线任务,也有隐藏BOSS。同时相比去年的Demo,序章加了雪山,观感还行,以及UI还算说得过去,加上令人诟病的血瓶也改了,最初是跟道具绑定一起用的,这两肯定是要分开,不然很容易按错键。最近制作组也在修复bug,希望多多加油吧~

你也喜欢当当当的声音吗?

《义闻录:轮回》的动作机制就两点,要么格挡,要么闪避,前者是清晰的白光以及普通攻击,后者是蓝光,当然红光只能闪避,挡不了,加上二者释放时机恰到好处,便能大量削减敌人的气势条,没错,玩过只狼的朋友会很快上手,一旦气势条没了,就能进行处决(观感不错,一般都有特殊的动画)。当然本作表现好的地方就是格挡手感意外还行,不过正常平A穿插普攻的感觉较为一般,以及手柄没啥震动反馈,丧失了部分灵魂,希望制作组后续能够加上,就喜欢被震得酥酥麻麻。

值得一提的是本作有常见的序幕对决,打不过也没事,反正剧情杀。当然游戏中的绝大部分敌人的气势条基本不会自动回复,你打多少那就是多少,个人建议前期就带绝技碎石掌,谁用谁知道,关键时刻削减下对方的气势条,让其进入失守状态,接一发处决,还是挺爽的,更何况该绝技只消耗一点技力点,性价比很高。

不晓得从哪上去

同时本作也存在武具,比如飞镖和引火符,且有意思的是高级武具需要完成支线任务或者打开岔路口的宝箱,就看你探索得仔不仔细了,像一把会喷火的伞,以及神弓。

这次是有膝盖的不死人

本作的主角居然会跳,遇到有明显提示痕迹(白漆)的墙壁时,能够二段跳,以及在面临部分岔路口和BOSS时,也能派上用场。但我有点想吐槽的是空气墙时有时无,有时候一下子就跌落万丈深渊,一去不复返了

至于角色的成长方式,跟只狼一样,没有设置等级,除了玩家水平的提升之外,你也可以通过神魂来加点,比如前文提到的绝技,以及一些基础属性也可以强化。但稍微吐槽下,后期神魂基本就溢出了(加点加完了),不过你也可以购买道具啥的。顺便一提,游戏里有一种特殊的怪物,打完直接掉神魂,就很神奇,实测应该是随机刷新。当然如果你完成一些特定支线任务,还能获得重要物品。

当然咱找到三种特殊物品,还能增加药瓶数量、生命值、攻击力,个人觉得这三样能显著降低游戏难度,毕竟果粒橙多了,对战BOSS时,自然也有底气,不过需要注意的是嗑药时有前摇,可以被打断,尤其是遇到疯狗BOSS时,还是看准时机喝比较好。

最后便是供品,此类物品的唯一获取途径就是击败BOSS,主角可以携带三种,增益效果还不错,像比如在特定场景下,某些物品的作用会大大显现出来,也可以参考黑神话悟空中的法宝。拿个人常带的供品说明下,它的效果是原地复活一次,当然跌落深渊触发不了,反正打BOSS时,大大提高了容错率。

些许碎碎念

《义闻录:轮回》整体玩下来,其实也没那么差,甚至还融入了中国传统文化,比如后面的戏曲,初见还算不错。

当然本作的画面规格确实不算高,以及动作建模略显僵硬,所幸格挡手感还行。同时游戏中的篝火,制作组还贴心地设计了一缕烟,基本不会漏掉。

值得注意的是目前本作还是存在一些bug,比如穿模,举个例子,打某个BOSS时,被卡在空气墙外,由于没有远程手段,就只能重打,这点比较难受。

同时游戏的锁定机制存在进步空间,或许可以再多看看只狼,像部分飞天BOSS或者瞬移BOSS,锁定了,一下子又没了,玩着就有点麻,主要不会跟着动,比较容易丧失不错的进攻时机。

至于BOSS设计,部分BOSS给我的感觉比较奇怪,打起来很难受,就比如那个机关兽,基本只能平A,还很肉,就一直耗,以及那个场景有些恶心的水池,给人的体验一般,建议可以加个提示,避免新人不开窍。当然部分BOSS设计还不错,你攻我挡,最后处决,爽感拉满了。

写在最后,本作的进步空间还是有的,虽然相比Demo,部分地方有所改善,但是某些地方依旧差点火候,希望制作组后续能够重视下。当然目前内容也不算多,当然66元的首发价格也还好,如果未来解决了以上问题,量也有了,那么现在购入确实还不错,期待本作变得更好。

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