死亡与牺牲:借着美末剧情争议随便聊聊

 随着美末2上架steam,这个持续多年争吵的话题,又在黑盒上演了一次,加上近期新剧要上映了,就借着这些话题随便聊聊。

现在讨论这种敏感游戏的敏感话题还是先叠甲:

一代云了多年,上次大促跟着对马岛一起买的也都打完了,不是云玩所以现在反感锁子跟尼尔有基础,2代自当初一上市,知道剧情后就觉得惊讶为什么能这么安排剧情,在我心理尼尔毁掉了一个神级IP,我本身对游戏2代女同还有其他这些3Z1Q元素没有那么反感,毕竟1代里艾莉就已经是LES,所以在其剧情基础上这些小毛病无关痛痒,2代乔尔夫和双标圣母结局以上,一些更多的这些元素带来的负面观感一下就被放大,我对艾比游戏角色没什么恶意,毕竟创作者是尼尔主导。

所以为什么2代能掀起这么多骂仗,主要原因还是乔尔之死,我觉得大部分喷的人,也不是不能接受乔尔之死,而是乔尔以这种结局死去。

正式展开之前先放些例子,都是我觉得比较有流量大部分人应该都知道的一些剧情安排:

1. 翱翔吧,燕子:

巫师3凯尔莫罕之战,狂猎一出场对众主角的强大压力,最终老头子韦瑟米尔为了不让希里受胁迫跟狂猎走,自己选择以身赴死喊出那句翱翔吧燕子,直接让希里开大扭转局势,希里至于老头子就是半个孙女,老头子死后拍卖会上还能听到杰洛特跟他旧情人的对话:他死得像个英雄。

2. 老比尔和他的最后一根烟:

这个应该知道的人更多一些,因为求生之路太火了,比尔在牺牲章节最后以身赴死换队友逃生,叼着烟战斗到最后,后来跟杀机联动形象没变,嘴里还是叼着烟。

3. 死神千年血战篇,Friend:

巴兹比之死,被友哈圣别之后正式确认自己立场,最终死于自己挚友雨果剑下,巴兹比跟雨果的剧情张力不亚于雨龙跟一护,有兴趣的可以去看看。

4. 大哥没有输:

鬼灭无限列车篇结尾,炎柱杏寿郎与三哥大战最后倒在天亮之前,杏寿郎从小受自己父亲消沉的意志影响,却最终成为非常有勇气的炎柱,你从声优的声线就能感受到大哥平时说话的时候中气就很足,虽然被三哥一拳打穿,但是后面三哥也并没有引起网友特别的厌恶,很少能见到喷三哥的。

5. 人类的赞歌就是勇气的赞歌:

老齐贝林死之前将波纹传给大乔、西撒将最后的解药用泡泡传给二乔、

阿布嘟嘟和伊奇用命换来波波的斩杀、花京院最后的绿宝石水花、

阿帕基临死之前用忧郁蓝调拓写了老板的样貌、布加拉提因意志驱使拖着早已死掉的身体战斗到最后,JOJO这部漫画里这样的例子太多了,每一位角色的死亡,都非常优秀的推进了剧情,更给大部分观众以勇气的鼓励。

6. 顶上之战:

艾斯白胡子之死,艾斯之死我是看的真难受,后面萨博重新喊出火拳,意志传承的时候还能缓和一部分情绪,白胡子为了自己不是血亲的儿子豁出老命力战海军最后站着死去。

7. 老西部的救赎:

亚瑟摩根之死,聊大表哥剧情就太长了,最终的结局也是在历史主旋律下的正常死亡安排,混匪帮死亡是注定,早死晚死时间问题。

8. 家人才是永恒:

汤米安杰洛之死,虽然被二代主角维托送走了,但是汤米已经从小出租司机混到了全家移民美国,四海兄弟跟GTA系列一样一部一个主角,所以这种安排也印证了走上犯罪,死亡跟意外会永远萦绕着你。

9. 八门全开,向死而生:

凯豁出性命开死门全力攻击斑,岸本老师温柔了给了个续命结局,其实最早时候看感觉凯是按照死亡的设定去的,这极致的体术也让斑给点了个赞,差点一脚踹出大战结局的男人。

10. 父爱的伟大:

不露脸的洗手液战神伊森,一路寻妻救女,卡普空为了让这个角色离玩家更近,直接用了不露正脸的操作就是让玩家更有代入感,罗丝魅影更是把这份父爱又往上推了一个等级。

随便挑了10个例子,这十个例子都与死亡有关,有时候你不得不感叹文化创造的魅力,这些角色,都是凭空创作出来得虚拟人,确能给每一位观众和玩家带来很大的情绪震动,其中大部分角色死亡的时候我心理都是一抽,跟被人揪着一样。

正因如此,即便这么多年过去了,还是给云了不知道多少遍的美末1补了票,在这个设定之下人们的三观早已经被改变,在此之下丧女多年的乔尔,跟无依无靠的艾莉,两个本来毫无干系的人,

却能在这样的世界下建立强有力的感情纽带并相互依靠共同面对困难生存下去,这是非常难得的,这样的亲情戏码拔高了作品的层次,所以使得美末1这么多年过去了依然有人记得,因为实在太有特色,现在这种“人无完人”“有缺点”的角色,才是最真实,最合理的设定。

所以有时候看到玩家说乔尔本身也不是好人,杀了不少人:这就是一个很不讲理的想法,在游戏病毒肆虐的大背景下,人类文明被自然虐的回归半原始生活,资源的抢夺和组织的对抗,早已经把人的三观全部改编了,这是个线性游戏,一路上推进都是用血腥的战斗来过渡的,你玩2代才说乔尔不是好人,那你一代怎么通的关呢,这么多场战斗,

都是乔尔在“保护”“防御”这种情节下展开的,为什么2代没上的时候没人说乔尔是个坏人该死,因为本身这个作品能这么火,就是在弱肉抢食生存至上的道德观下,乔尔跟艾莉给玩家一种希望,他们恰恰能证明这末世下还是有好人的,如果乔尔就是部分玩家口中该死的坏人,你觉得美末1还能否有今天这般游戏地位。

剧版第一季也拿到了游改剧集高分,这部剧能获得这么高的评价,除了剧情比较还原也有了电视剧特殊的处理,更重要的是道具场景非常细节,同时在主演红毒蛇佩德罗帕斯卡的顶级演绎下,老乔这个苦闷的父亲,可以说得到了非常大的还原。喜欢帕斯卡这位演员的还可以去关注一下他参演的其他作品《毒枭》、《曼达洛人》,都是非常棒的剧集。

当然除了美末剧版,去年也很出名的就是《辐射》第一季,虽然也有争议但是确实道具组和演员齐发力,大部分辐射玩家应该看的还是比较舒服的,游改的负面例子也有,

生化危机真人剧崩盘,巫师剧集把亨利恶心走之后,咖喱法为首的选角问题就立马成为新目标,爱刷剧的朋友应该也知道卡维尔是非常喜欢打游戏的,能接巫师剧集薪资肯定没那么高,很大原因肯定是因为他对巫师系列的热爱,这热爱能顶着咖喱法也能让观众看的还不错,被宫走之后,剧集评分直接崩盘。

除此之外,同题材的 行尸走肉第七季尼根点名环节,当时温家老爹尼根拿着棒子让格伦跟魂斗罗下线的时候,全网开喷,当年看到那几棍子抡下去,我就再也没追过,你现在去搜有关内容你仍旧能看到大量弃坑的讨论和发言,

两位重要角色瞬间下线,死的不只是两位角色,连带这么多年陪伴的观众也被尼根爆头了一样,你说他们两位可不可以死,当然可以,但是能不能死的不这么随便,重要角色这样下线,最终观众的反应有目共睹。

回归正题,为什么乔尔之死这样安排,就这么让人反感,隔了这么多年还是让人们不停争论,当然原因各种各样毕竟发言的人成分都复杂,但是主要原因跟上面提过的正面例子也好反面例子也好,还是编剧的问题,首先艾比的形象,后期就不科学,这是一个末世题材,吃饱都成问题,你艾比后面虎背熊腰那臂围比正常健身的男的都狠,

这奇怪的身材比例从视觉上就让人感到很奇怪,你上网随便搜搜金刚芭比这种关键词,去看看大部分女性玩健美,其实也没有艾比这么夸张,艾比就像是拿男性身材稍微做了女性化之后创作出来的角色。

从顽皮狗本身的女性角色设定上,艾比完全没必要做成这个看起来就很不自然的形象,大部分主要角色全部都是偏瘦的体型,而且女性重要角色泰丝跟玛琳,也都是正常体型,这也都不影响她们担任重要角色,所以美末的大环境下,要做领导要做骨干,并不是单纯的尚武,即便一代让玩家下头的吃人肉也觊觎艾莉的那位老哥,也不是什么肌肉大汉,艾比这个形象一出来,显得过于刻意,在视觉上就要让你不适应。

为了让玩家觉得艾比这个角色的行为正确,尼尔给她以复仇之名,当然2代我直接没玩,我对2代的部分主要剧情都是刷讨论剧透,本身复仇这事儿并没问题,但是剧情安排的太简单,更何况是你的救命恩人,其实原谅这一关键剧情安排,更应该让艾比去抉择,一边是你苦寻多年的杀父仇人,你在脑海里想过无数次亲手杀死他的场景,但是当你遇到他的时候,他却救过你的命,在这末世规则下,一命抵一命也算是一个解决办法。

当然事已至此,这高尔夫球棍也抡了这么多年了,乔尔之死这么安排引起争议还有一个原因就是,以这样的方式完结乔尔与艾莉这一最重要的关系纽带,再稍微回想一下美末1之所以这么好评,很大一部分还是乔尔与艾莉的剧情,

这两个人在这场瘟疫之下,都失去了自己最重要的人,但是也都找到了同样重要的人,两人的关系从最开始的互相嫌弃谁看谁都不顺眼,到后来经历一系列之后,发现对方已经重要到无法失去,这样的角色碰撞带给玩家的感受是深刻的,也正是这样的角色塑造,让美末这一IP成了多少年剧情单机推荐名单里必不可少的一作。

美末1的成功更重要的一个原因还有总监Bruce Straley的功劳,除了美末1他也是神海4的总监,可以说感谢他在这两部神作中发挥的作用,起码这两部玩起来无论是体验还是剧情都是很舒服的。

布鲁斯走后尼尔上位,尼尔跟横山一样,都是接了棒子之后放飞自我,一个把乔尔安排到高尔夫俱乐部,一个把桐生安排个癌症。再看看现在的尼尔,给个光头主角站台,光头还是走的黑红路线,所以玩家说尼尔精神变态,一点毛病没有,FK Neil!

借着剧版第二季上线随便吐槽一下乔尔之死,目前第二季还没开分,不过看社区跟打分的势头,豆瓣应该拿不到第一季这么高的分数了,最后生还者1过了这么多年仍旧是我心里神作之一,但是每次想到乔尔之死就觉得可惜。

维瑟米尔,死前喊出那句翱翔吧燕子,以英雄之姿战死,乔尔,在精神变态笔下被金刚芭比高尔夫抡到开花,荒谬至极。

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