最後生還者2畫面優化設置(適用主流筆電)

本次美末2的優化相信大家都有目共睹 效果我認爲是過得了關的 其實本來我覺得不需要做這篇文章 但是經過我一晚上的遊玩 我覺得還是有必要稍微作一些畫面設置調整還有一些小bug的提示

本文主要針對筆電4060(因爲本人用的就是4060的筆電


1️⃣首先要把我們的nvidia app以及驅動都升級到最新版本

最近其實也在網上看到許多說n卡新版本驅動會導致遊戲崩潰 或者是遊戲負優化 開光追幀數大不如前 但因爲nvidia是會對每次上線的遊戲推出一個相應的驅動更新 加上美末2是內置的dlss新模型 以及幀生成的新模型的 所以本人還是選擇更新驅動(當然你覺得沒必要也可以不更新)

設置好了以後重新進入遊戲即可

(這裏有一個重點 首次進入遊戲是舊的dlss模型 畫面銳化很嚴重 且超分辨率幀數效果不是很樂觀 按以上操作更改之後便可以恢復正常)


2️⃣按照圖中的顯示設置更改

個人其實覺得不開幀生成也夠用 70幀操作起來比補幀後的100要跟手不少(本人用的手柄操作 )畢竟默認是打開reflex低延遲的 幀生成也要打開的盒友就把低延遲開到on+boost 正常不是使用帶魚屏的就不需要開動畫超寬屏了

ps:使用fsr也不是不可以 因爲這遊戲可以搭配dlss和fsr的幀生成混合使用 但畢竟是fsr3 畫面難免會有些模糊 銳化拉高也可以有所改觀 但是還是不如dlss4的清晰度(無法使用新模型或者更喜歡fsr的盒友可以直接開fsr質量檔搭配dlss的幀生成使用)

pps:dlss超分辨率+fsr幀生成是效率最高的搭配 幀數可以全局頂110以上 但是會有不跟手的弊端

3️⃣其次則是畫面設置

因爲筆電基本只有8g的顯存 所以調中或者低的基本是喫顯存佔用的 材質和陰影其實都可以拉最高 反射因人而異 也可以按照我的設置來更改 膠片顆粒要關掉 因爲超分辨率本來就會有一些噪點

跟着我的畫面設置之後全局遊戲基本在75到120之間 大多數是90幀 且十分跟手

4️⃣最後是我一些個人看法和一些遊玩中的一些情況

我用臺式的4080s測試過 全高畫質顯存佔用11g多 開dlss可以有100幀 所以筆電就不要想着開全高開超分辨率硬把幀數頂上去了 即使成功了也很容易崩潰 這就是爲什麼很多盒友都說會崩 我玩了5個小時沒有崩潰過 即使卡住也是兩秒的事

放多幾張實際畫面感受一下

西雅圖市政府

索尼的小彩蛋(桌上還有神海)

我測試過遊玩的時候一直跳過動畫後進入操作的時候會進入一下加載着色器 速度很快 個人建議還是慢慢玩 我玩的比較急 有些時候玩着玩着畫面會卡住(但是操作手柄可以聽見艾莉在移動的聲音 但畫面就是卡那麼幾秒)估計是在加載 即使不卡幀數也會突然掉10幀然後升回來 這些估計是新加載技術的某些小bug吧

好啦文章到這裏就結束啦 最後就是祝大家玩的開心 不用太糾結劇情的 希望本文對你們有用 喜歡的朋友可以⚡️⚡️我哦 好啦我們下期優化再見 掰掰

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