仅凭“战败爆衣”成为榜一的二游,上线3个月超越崩铁妮姬绝区零?

文/梗绘罗  编辑/碎长

众所周知今年的二游市场会非常卷,谁能称王一切都是未知数。但是却有这么一款游戏还没公测就因为宣传内容爆火,收获了百万预约,公测后不到2个月更是斩获7千万营收,不仅直接登顶韩国榜首,夺得营收和下载双冠王,营收更是超越二游巨头《崩坏:星穹铁道》。而这款游戏,正是《失落之剑》。

是什么让它能够蒸蒸日上?它又为何能在公测前就爆火?

这就不得不提到游戏里的【战败爆衣】内容了。在游戏中,队伍角色和敌人被击败倒地后可以看内衣内裤,同时会展示各种撩人的倒地姿势。

你说我太强了,我的角色不会战败,看不到爆衣怎么办?别担心,随着进度的推进,游戏会解锁【村庄】,在【村庄】中,你可以操纵角色自由体验角色倒地爆衣。

看到这里你可能会觉得游戏挺不错的,又休闲又够涩——但事实上,除此之外,【失落之剑】存在的问题也不少,游戏里虽然内置了简体中文,但中文没有翻译完翻译,很多地方是中文韩文交错,观感上首先就不太好。

配音方面呢,有和翻译一样的问题,作为一款二游,【失落之剑】一是没有日语配音,二是仅有的英语配音也没做完,游戏里会一会蹦英语一会蹦韩语。

除此之外,这游戏的登录和注册也是不得不品的一环,登录需要连续登三到四次才能登上去,或者干脆登不上去,也不只是我一个人遇到这样的情况,很多人都有这样的问题。

当然了,【失落之剑】并没有开放国服,想要游玩的话必须上点手段进行谷歌登录,谷歌的抽象程度大家也有目共睹,所以注册的问题也不能全怪游戏,这里提出来给大家提个醒。

不过注册就有点抽象了,注册时左下角有一个随机起名的选项,如果你点击随机起名,它会给你生成一个中文名字,然而,中文名字是没办法注册账号的。

但即便如此,如果你还是被它的涩涩立绘吸引想要入坑的话,接下来咱们再来看一下这游戏的玩法:

这游戏的主要玩法很简单,横屏挂机放置+二次元抽卡养成,玩家在前中后排放置五个角色和三个宠物,可以手动放置,也可以一键放置,游戏自动推关,击败敌人掉落装备和资源,简单来说就是一个限时推关的AFK游戏。

游戏里可以自动装备装备,分解低品质装备,有扫荡有自动,玩家只需要抽卡和领取奖励,时不时上线领一下挂机奖励就行。如果你之前玩过一些微信小程序的游戏,你会有一种似曾相识的既视感。甚至直白的说,把本作当成小程序游戏也不是不行。

游戏一共有两个限定池,3%的出金率,2%出当期up角色,200钻石一抽,120抽保底,每天免费送一抽,这都比较正常,接下来才是重量级。

每个角色都有五个命座,除了这五个命座,你还需要消耗两个命座进行觉醒,此外还需要消耗一个命座解锁一个类似【星铁光锥】的【卡牌】,也就是说,每个角色都需要抽9个才能拉满。

而与之对应的游戏福利怎么样呢?不好意思,【失落之剑】的福利并不算多,资源也给你卡的很死。

除开活动和邮箱奖励外,你挂机战斗半个小时可能就只有几抽,连十连都没有,有些老哥可能只玩过原神鸣潮这类二游,对【失落之剑】的福利没什么概念,觉得没什么。

我就这么说吧,玩这种游戏都不能爽抽,那我玩这游戏的意义是什么?

不过现在福利倒是好了很多,活动,邮箱送的抽卡资源比以前要多得多,但是养成方面资源还是卡的很死,最典的就是提升角色等级的经验书,这玩意推关给的根本不够用,就是强迫你每日登录领挂机奖励。

除此之外,游戏里的好感度系统和活动都做得非常敷衍,你给角色送礼物提升好感度永远是那个私人表情,变都不变一下,爬塔活动里每层的怪也都是一模一样,说它敷衍是一点都没夸张。

关键是你活动敷衍就算了,游戏里还各种逼玩家氪金,游戏里不仅有四个战令,还每过几关就给你弹限时礼包,主线呢,也各种恶心玩家,我头一回见到限定时间的主线里有带50%物抗,50%法抗还带控制的BOSS,真就是不管你阵容多合理,有多强,只看数值,数值不够一样卡关。

而在【失落之剑】的前作【剑客物语】里,主线boss还有个更加抽象的被动叫做流体化,效果是物理魔法抗性99%,数值都是十倍百倍往上加,不氪金你拿什么玩。

那打不过怎么办?很简单,角色的每个命座都能提升30%-50%,你只要抽命座就可以一路平推了,那有人就要问了,upup,你的命座确实很强,但还是太吃操作了,有没有什么不那么氪金又不吃运气的方法推荐一下。

有的兄弟,有的,每个角色都有四件可以升级的装备,每件装备都能强化,而且都随机主词条和随机副词条,每个角色还有三个随机词条的天赋,每个角色的技能也可以升级,用命座解锁的【卡牌】也可以升级,不氪金?那就慢慢练去吧,总之我是看不到一点悠闲轻松的地方,可以玩但会玩的很难受。

更逆天的是,【失落之剑】不知道学的哪个天才游戏,硬生生给你整了一个反人类的背包,只要敌人掉落了资源,背包就会亮红点,你必须把每个新增的物品都点一遍才会消失。

关键是背包里的物品,你就算点了红点也不会消失,只有退出去看背包还有没有红点才知道自己有没有点完,往往就是你刚点完,它又亮红点了,等你点进去以为有什么好东西时,这对强迫症玩家来说简直就是折磨= =。

事实上,作为一款休闲游戏,【失落之剑】除了剧情以外,用高情商的说法是,什么都做了,但没有一处是合格的,做了好感度系统,又不愿意多设计几个动作表情,既给不了玩家情绪价值,又给不了玩家爽感,立绘也是一股上个世纪的风格,还各种法子的逼氪,有多少人是会为了剧情来玩【失落之剑】的?对吧,咱们扪心自问一下,剧情在这游戏里到底占多大的比重?

立绘复古的跟四五年前的游戏一个水平,游戏美术能到及格线的只有几张插画,战斗动画反反复复也就那两三个,除了雷子大以外毫无特点,我看着那个角色界面一点抽卡的欲望都没有,就这还有人说是【e7精神续作】,续作续在哪儿了?

说白了,【失落之剑】就是一个借着擦边涩涩名头、套了个二次元游戏的皮就想端上来圈钱,却连擦边都擦不明白的游戏,这放在小程序游戏里都是最被瞧不起的一档。

只顾着到处蹭流量,却没想过提升自己的质量,这样的游戏,就算能火爆一时,又能爆火一世吗?到最后,说不定就是在一片骂声中黯然停服。

当然如果在座的各位还是想冲着立绘美术去一探究竟的话,那我的建议是不如隔壁棕色尘埃2,相信我,这游戏才是当前二游美术T0级别的游戏!总之先给好兄弟们排雷了,至于选择入坑哪一款,就看各位的个人喜好啦~

-END-

关注“碎碎念工坊”,每天分享好游戏,从此告别游戏荒!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com