别急,腾讯终于有“自研二游”了:今天海外首曝,完成度相当高

文 / 手游那点事 西泽步

骑车不规范,亲人两行泪。

今天(4月9日),腾讯旗下工作室Fizzglee Studio(飞驰蛤蜊)在全球同步公开了自研二游《代号RIDER/チェイシング·カレイドライダー/Chasing Kaleidorider》的预告PV。这条长达7分钟的预告片全面展现了游戏的世界观、剧情、实机演示等内容,整体完成度之高令人印象深刻。

值得注意的是,该作已于去年年底在中国港澳台及新加坡四地进行过小规模测试。目前官网已开放首轮封测问卷调查和线下体验会报名,同时以“三转二”的形式展示了多位女角色的建模与立绘。

根据官方在应用商店的介绍,《代号RIDER》收录了十余位个性鲜明的机车少女供玩家指挥,柔美的身姿与硬朗的机车线条紧密贴合,引擎轰鸣声中演绎着令人心跳加速的华丽战斗。

其中,还着重强调了玩家与角色之间存在深度情感互动,满足玩家对角色的占有欲:“与少女们缔结羁绊,感受与她的心动日常,确信她的眸光之中唯你一人,她所不为人知的另外一面,仅向你展露!”

这一特色在宣传PV中得到了充分体现,无论是前半段动画中从天而降的“惊世一吻”,还是后续展示自机角色们与主角的亲密画面,都明示了游戏卖点之一是浓厚的恋爱ML元素。

在角色设定方面,《代号RIDER》网罗了多样化的人物形象,从成熟御姐到活泼少女,从叛逆太妹到高冷女王,每位角色都以鲜艳的主色调和前卫的服饰设计彰显个性,营造出有先锋感的潮酷气质。

剧情演出环节采用的是全3D立体表现,以类似番剧的细腻观感呈现萌系二次元剧情。目前看来,每位角色可能都拥有丰富的专属动作,有望让剧情互动体验更显生动。

而剧情内容调性则横跳于各种风格之间。有神经大条的偶像前辈和玩家独处一室,贡献轻松搞笑又有点心动的日常戏码。

也有骑车护送睡意朦胧的醉酒(或许是汽水)小太妹回家的温馨场景,用多张插画CG予以展示。

美好甜蜜的日常之外,也少不了会占卜的知性大姐姐一边说着骑手终将毁灭的命运,一边在江边看烟花、让你好好享受当下的这种暗示世界观走向的伤感剧情。

笔者觉得,如果她们骑车能乖乖戴头盔,双手抓住握把,不随时随地跳车摆pose,应该至少不会迎来物理层面上的毁灭。但也正是这种天马行空、张扬狂放、突破常规的战斗风格,为骑乘对决的过程注入了令人过目不忘的视觉张力与推背感。

《代号RIDER》讲的是一群美少女骑车拯救世界的故事。世界观背景设定在近未来虚构城市“特米纳尔”,这座城市正遭受一种名为“交错现象”的侵蚀——现实世界与被称为“意识之海”的独立意识世界发生重叠,导致由人类负面情绪衍生的“癔兽”通过“交错点”入侵现实世界,给城市带来巨大异变。

在这场危机中,一群拥有神秘力量的少女挺身而出。她们驾驶机车、手持特殊武器,与体型远超自身的癔兽展开战斗,被称为“万华骑士”。她们以魔术师、学生、摇滚歌手等不同身份融入人类社会,默默守护着城市的和平,让笔者不禁联想到《女神异闻录》系列的设定。

然而,只有具备“万华之瞳”的特殊个体——“领航员”才能看见癔兽的身影。玩家将在游戏中因一场意外获得这种能力,成为领航员带领骑士们调查异常事件、对抗癔兽,同时揭开关于骑士、世界与自身的重重谜团。

结合先前测试版本的玩法内容与本次PV中的实机演示,可以确定的是,游戏采用的是能量积累与卡牌结合的即时回合制战斗系统。玩家可以编组四人小队,每位角色除了自动普攻外,还拥有两种耗能不同的专属技能牌。

(养成方面,有技能、徽章、机车三大类,算是比较常规)

战斗中,技能牌会循环进入四个卡槽供玩家使用,所有角色共享一个会自动恢复的能量槽。当积攒足够能量使机车时速达到100km/h时,可进入有限时的“总攻”状态。在此期间能量积累效率大幅提升,玩家可以尽情释放技能组合。结合更具变数的技能联动、费用管理与3D追逐战的紧迫刺激感综合来看,《代号RIDER》带来的战斗体验应该与以往市面上的回合制游戏都有所不同。

当然,除了创新的战斗玩法,二游的核心卖点还是剧情与人物。虽然《代号RIDER》整体世界观设定看下来中规中矩,但角色的个性塑造才是让二游玩家买单的关键。考虑到宣传PV中展示的角色剧情全部都是1对1的单人线,合理推测制作组在个人剧情上下了不少功夫,走的大方向是对的。

继腾讯通过代理《NIKKE》在ML赛道大获成功后,《代号RIDER》这款自研产品的未来表现是否能够值回票价,还有待一测时间落实后进一步观察。

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