序言:
最近在日站订的几个优米雅到货了,三家店铺特典各有各的美,因此发个帖子晒一下优米雅老婆,顺便晒一晒我的一部分炼金工房系列的收藏,也简单聊聊对这个系列的一些回忆。
全家福镇楼。
(PS:作为一个老社畜,光摆游戏就已经花了我假期大半天的时间,剩下的周边实在是没精力从柜子里拿出来再拍照再整理好放回去了XD,所以拍摄也比较简单随便,大家看个乐子就好)
(PPS:被屏蔽两回了,已经删了十几张图,实在不知道哪张让发哪张不让发,心累…)
〇、优米雅的店铺特典简易开箱
作为日本厂商里特典商法玩的最纯熟的公司之一,光荣在优米雅身上也一如既往地采用了多店特商法。去年店特柄图公开之后,万恶的光荣把我最喜欢的一张留给了gust官店,并且只有复制原画这一件周边采用了这个柄图,导致我时隔多年又买了一次白盒,订购的是官店的银河版。
普通典藏版白盒里其他的内容网上已经有很多开箱了,所以这次只发一下这幅原画好了。(主要是因为懒)
众所周知,复制原画是二刺螈周边里的顶级智商税,但是这图好看也是真的好看,优米雅意味深长地望向画外人,左手仿佛在偷偷发来含羞的邀请,相约在同伴们入睡之后去夜色深不可见的森林里,一起做一点不能说的秘密之事(不是×)
另外两个特典是gamers的挂画和trader的挂画,不得不说trader是真的够意思,还带一个亚克力摆件,给的特典最多价格也最低。
以上就是这次优米雅的简单开箱了,下面随便聊聊对炼金工房系列的回忆吧,尤其是游戏商品相关的回忆。
一、亚兰德系列:
2009.06.25,A11,萝乐娜的炼金工房(PS3)
2010.06.24,A12,托托莉的炼金工房(PS3)
2011.06.23,A13,梅露露的炼金工房(PS3)
2012.11.29,A12,托托莉的炼金工房(PSV)
2013.03.20,A13,梅露露的炼金工房(PSV)
2013.11.21,A11+,新萝乐娜的炼金工房(PS3/PSV)
2018.09.20,A11-13DX,炼金工房 ~亚兰德之炼金术士1·2·3~ DX(PS4/NS)
2019.03.20,A20,露露亚的炼金工房(PS4/NS)
“纤巧少女也可以背负重任”
纵观整个工作室系列, 开始变得为人所知肯定要从亚兰德系列开始。从罗罗娜开始的系列首次3D化(虽然还是二头身),也是首次登陆PS3、PSV平台,到托托莉的炼金系统大革新,梅露露的三部曲集大成,最终来到了露露亚时隔十年的回归,亚兰德王国的女孩们在岸田梅尔老师的笔下熠熠生辉,也给大部分炼金工房粉丝留下了难以忘怀的记忆。
作为一个小时候家里并没有游戏机的普通人,很遗憾我并没有接触过亚兰德以前的炼金旧作,我对炼金工房的记忆也是从亚兰德系列开始的。
亚兰德系列在PS3平台上一共有四部,罗罗娜、托托莉、梅露露以及新罗罗娜。从罗罗娜开始,炼金工房的限定版游戏内加入了系列实体版的灵魂——水晶砖(但是我这次太懒了没有拍w),每一盒游戏的重量非常的扎实。
既然登陆了PS3,那么作为当时索尼力推的掌机PSV自然也不能落下,托托莉是第一个登陆PSV的,一年后梅露露也紧随其后,而罗罗娜则是在托托莉和梅露露的系统基础上全面革新(remaster)后,才在13年登陆了PSV,也就是新罗罗娜的版本。和PS3相同,PSV的限定版也加入了灵魂水晶砖。(这一代还有3DS版,不过我没买过)
时间来到2018年,随着不可思议系列的成功和PC平台的迅猛发展,再加上要给一年后的露露亚预热,光荣果断地将前世代最受欢迎的亚兰德三部曲在当前世代平台上进行了高清重制,后来也登陆了PC,就是大家在steam上能看到的DX版本。DX这一套实体版的特点是ns版全区中文,PS版则只有日版有实体无中文、港版有中文但仅有数字版。另外实体版依旧保留了灵魂特典水晶砖,ns这个特殊封面是GEO的专属店特。
在上面这个DX版发布之前,光荣公布了重量级的亚兰德第四部——露露亚的炼金工房,作为亚兰德系列的十周年纪念,重量级在于发布时直接说露露亚是罗罗娜的女儿!一时间大家纷纷沸腾了,我老婆的女儿竟然也是我的老婆!(开个玩笑)
露露亚的水晶砖在这个大白盒子里,从下面会讲到的夏莉的炼金工房开始,光荣尝到了特典商法的香甜滋味,自此一发不可收拾,每一代的实体典藏版都是这个大大的白盒子。
以上就是亚兰德系列的全部实体游戏了。作为我的入坑作,也是炼金系统最有深度的系列,其实我强烈推荐所有对炼金工房感兴趣的朋友从罗罗娜开始入坑。虽然画面比不上现在的游戏,但是“一杯茶一包烟,一口大锅搅一天”就是最贴切的形容。不夸张的说,亚兰德三部曲我全程都是纸笔验算之后才敢下锅的,加起来写了至少200张草稿纸。亚兰德系列就是我心中的白月光。
二、黄昏系列
2012.06.28,A14,爱夏的炼金工房(PS3)
2013.06.27,A15,艾斯卡&罗吉的炼金工房(PS3)
2014.03.27,A14,爱夏的炼金工房(PSV)
2014.07.17,A16,夏莉的炼金工房(PS3)
2015.01.22,A15,艾斯卡&罗吉的炼金工房(PSV)
2016.03.03,A16,夏莉的炼金工房(PSV)
2019.12.25,A14-16DX,炼金工房 ~黄昏之炼金术士三部曲~ DX(PS4/NS)
“于变革的时代探索未来的道路”
2011年,gust被光荣收购,成为光荣的子公司;2014年,gust正式解散并入光荣本社,新生的“gust长野开发部”继承了炼金工房的大旗。而就在12-14年里,黄昏三部曲诞生了。
黄昏三部曲的与众不同之处,在于全系列独一份的沉重世界观,同时三部曲的炼金系统相比于已经建立成熟体系的梅露露来说进行了天翻地覆的变化。爱夏的超高难度和最严格时间管理,艾斯卡的系列首度动画化,以及和夏莉均采用的双线叙事,在玩家群体里都留下了深刻印象。
作为实体版,亚兰德三部曲的初版7部实体版都包含了水晶砖,而黄昏三部曲就不一样了,系列首发的三个PS3版都没有包含水晶砖。左老师的人设和插画虽然整体上褒贬不一,不过这三个封面我都很喜欢,尤其是白丝艾斯卡,非常戳我的xp。
缺失的灵魂最终在PSV版被补齐了,三部曲各自在两年后发布的PSV版里均重新加入了熟悉的水晶砖,另外还有一点不得不提的是,黄昏系列也是炼金工房首次加入官方中文,当年的PS3和PSV玩家有福了。PSV限定版夏莉的封面我特别喜欢,三代主角组五人大合影,给这个末世下的世界观也增添了一份温暖和希望。(可惜逗比大魔导师不能入镜)
有了亚兰德DX,那么黄昏系列在新世代平台上的重制也是板上钉钉的事了,可能因为黄昏系列的人气确实不高,因此光荣在重制这件事上也没有下太多心思。直至今日,3D化后的炼金工房里依然只有黄昏系列停留在了三部曲。
以上就是黄昏系列的全部实体版游戏了。相比于亚兰德的珠玉在前,不可思议的后起之秀,黄昏系列确实不够引人注目,但是黄昏系列拥有炼金工房唯二的TV动画(直到2023年才被莱莎接棒)和第一个白盒典藏版(夏莉发售正值gust创立20周年,但是我这次忘拍了!!),至少牌面上是很足的。对于新人入坑来说,黄昏系列应该是最不推荐作为入坑作的,炼金系统太过于剑走偏锋,但是对于体验过其他作品的玩家来说,游玩黄昏系列带来的体验也是独一份的。
三、不可思议系列
2015.11.19,A17,苏菲的炼金工房(PS3/PS4/PSV)
2016.11.02,A18,菲莉丝的炼金工房(PS4/PSV)
2017.12.21,A19,莉迪&苏瑞的炼金工房(PS4/NS)
2021.04.22,A17-19DX,炼金工房 ~不可思议之炼金术士三部曲~ DX(PS4/NS)
2022.02.24,A23,苏菲的炼金工房2(PS4/NS)
“地平线上的晨曦熠熠生光”
如果说在莱莎之前哪一位炼金工房主角人气最高,可能大部分粉丝第一个想到的都是苏菲。作为PS4世代的首部作品,苏菲领衔的不可思议三部曲可以说让更多的玩家了解到了炼金工房系列的魅力。系列首次采用了双画师的设计,劳模noco老师给炼金工房贡献了海量的特典柄图,而ゆーげん老师在炼金之外也作为红烧天堂的主美而被众所周知。
初版的不可思议三部曲恰逢世代交替,其中苏菲是PS3上最后一代炼金工房,菲莉丝是PSV上最后一代炼金工房,而莉迪苏瑞则是第一部登陆NS的炼金工房。这一次PS4和PSV的实体限定完全相同,因此我也没有购入PSV的版本。
而更重量级的实体版是三大典藏版,从苏菲开始,光荣的特典商法开始初露峥嵘,作为灵魂的水晶砖原本在普通限定版里即可获得,而在不可思议三部曲里变成了只有购买gust官店专属的典藏版才有水晶砖。其中苏菲是一块巨大无比的水晶砖,莉迪苏瑞是双子各一块砖分量十足,而菲莉丝……典藏版里足足有9块水晶砖!
2021年,光荣公布了不可思议系列的DX重制版,这一决定最开始令大家有点意外,因为亚兰德系列和黄昏系列都是PS3世代的游戏了,而不可思议细节本身就是PS4上的。不过这次的DX版游戏内整合了原版所有的DLC,要知道以莉迪苏瑞为例,它的季票在港服商店的售价高达600+港币,普通玩家根本买不起,而不买季票就没有露西和小伊两个和主线紧密相关的可操作角色用。正是因为不可思议系列的DLC商法太过天怒人怨,因此DX版的公布还是让很大一部分玩家拍手称好的。
另一个值得一提的地方在于,不可思议DX可以说是光荣特典商法的巅峰之作,这游戏发售时,光荣给每一家店铺提供了一个专属的特典柄图,正常来说这个柄图都是作为挂画等周边使用,而逆天的光荣从莱莎2开始,把这个柄图直接印在了游戏实体限定版的封面上,这就意味着每一家店铺售卖的游戏封面甚至都不一样,而这样的店铺一共有13家!(我购买的是gust官店和trader两家的,大家可以在封面右侧看到所属店铺名)
不可思议DX的公布还有另一个重要作用,就是给一年后发售的苏菲2预热。苏菲2公布时,很多粉丝感受到了巨大的惊喜(包括我),不敢相信在莱莎三部曲之间光荣竟然突然给苏菲安排了一次复活赛。至今为止仍然有许多玩家认为,苏菲2就是整个系列的巅峰,人设出彩、技术进步、剧情温暖,以及最重要的是在莱莎带来炼金系统的全面轻量化的背景下,苏菲2的炼金系统就是最后的荣光。
当然,苏菲2在实体层面上也是最后的荣光,这是目前最后一部拥有实体限定版灵魂周边——水晶砖的炼金工房,也是最后一部采用了不同店铺不同封面商法的炼金工房(全gust一共有不可思议DX、苏菲2、莱莎2、蓝反帝、静籁DX五部采用了这一商法的游戏)。我购买的是wondergoo、ebten、日亚三个版本,其中日亚的典藏版白盒包含了水晶砖。
以上就是不可思议系列的全部实体版游戏了。不可思议系列是我认为最适合新人入坑的作品,它的剧情轻松温馨,人设清新可爱,最重要的是炼金系统很好的平衡了上手门槛和深度,既不像亚兰德系列那么复杂,又不像莱莎优米雅一样无脑,甚至趣味性也是独一份的,这也是苏菲2在许多玩家心里分量极重的原因。希望有一天不可思议系列还能开拓出更多续作。
四、莱莎系列(秘密系列)
2019.09.26,A21,莱莎的炼金工房(PS4/NS)
2020.12.03,A22,莱莎的炼金工房2(PS4/PS5/NS)
2023.03.23,A24,莱莎的炼金工房3(PS4/PS5/NS)
“打开新时代的大门”
讲到莱莎系列反而感觉没什么能说的了,因为大家对莱莎都太熟悉了,トリダモノ老师的无敌肉感人设让炼金工房打开了新世界的大门。“廿载炼金无人识,一朝肉腿天下知”,作为系列首个50万销量的单游戏,莱莎的破圈毋庸置疑是极其成功的,甚至破天荒的在十几年后再次采用了同一主角担纲续作的模式(上一次是A6A7伊莉丝和A8A9玛娜传奇),也为后来gust开发优米雅指引了方向。
莱莎系列的实体版游戏还是有点说法的。首先是从莱莎1开始,莱莎系列彻底舍弃了作为灵魂特典的水晶砖,即使是白盒典藏版也不再带砖了,这也是我一个莱莎白盒都没买过的原因(倒是有个代餐:ebten店特,一般都是水晶灯)。莱莎2开创了不同店铺不同封面的先河,并且トリダモノ老师的店特柄图质量极高,可惜当初大部分粉丝没意识到这一点(比如说我),最好看的几个特典都没抢到。莱莎3开创了NS日版不再有中文的先河,后续的玛莉重制和优米雅的日版NS版也都没有中文,光荣坏事做尽!
以上就是莱莎系列的全部实体版游戏了。“邻家有女初长成”,三部曲的时间线,莱莎从一个懵懂小村姑一步一步成长为成熟可靠的炼金术士,而她的伙伴们也都有了各自的归宿(大家都有另一半了,怎么就兰托你还是单身啊ww)。莱莎系列的一大特点是结局都寂寞无比,伴随着伙伴们的踏上旅途的身影游戏落下帷幕,不知游戏外的玩家更多感受到的是孤独还是欣慰呢?
五、奈尔克、玛莉、优米雅
2019.01.31,外传,奈尔克与传说之炼金术士们(PS4/NS)
2023.07.13,A1 RE,玛莉的炼金工房(PS4/PS5/NS)
2025.03.21,A26,优米雅的炼金工房(PS4/PS5/NS)
“仿似夜空的点点繁星闪烁”
讲到这里其实我已经词穷了。
奈尔克作为炼金工房系列20周年纪念外传,人物原案由NOCO老师操刀,游戏内出现了前作所有的主要角色,可以说是老玩家情怀拉满。实体典藏版依然是令人安心的大白盒,里面最重要的周边是一套50个的炼金工房全系列主角徽章,可以说收藏价值拉满。
玛莉作为炼金工房的起点,是毫无疑问的大姐大,这一次的重制是完全重制(remake),原画由20年前的樱濑琥姬老师也改为了更符合时代的画风。当然这一部依然是情怀作,流程很短,同时豪华版里附带了原版画风的游戏模式,适合粉丝体验。
优米雅就不必多说了吧,虽然大家都说优米雅成了炼金原神了,但是销量和新玩家数也是实打实的。如果未来炼金工房轻量化是一条不可避免的道路的话,作为一个老粉丝,我只希望光荣偶尔某一天还会想起来炼金的初心,也许将来还会有苏菲2一样的惊喜出现呢T_T
什么?你问我为什么没提手游?都手游了我还能说什么(摊手)
尾声
以上就是全部的炼金工房实体版游戏了。
因为实在是缺乏时间,这次并没有给每个实体开箱拍照,二十多块水晶砖也没有摆墙,拍摄也非常简陋,其他的周边藏品也都放在柜子里没拿出来,写的文字也很随性,诚惶诚恐,请各位读者原谅老同志的惰性(跪了)。
不管光荣和gust未来准备把炼金工房导向什么样的方向,只要这个系列还能继续出新作,我就依然会是它忠实的粉丝。希望更多的新玩家可以感受到炼金工房的魅力,也希望大家可以去多多体验旧作,感受一下和优米雅与莱莎不一样的风味。
感谢各位可以看到这里,谢谢大家,我们在新作的世界里再会!
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