Arkane工作室创始人Raphaël Colantonio近日透露,他对开发《耻辱》系列新作抱有浓厚兴趣,但现实情况让这一设想面临重重阻碍。在Quad Damage播客访谈中,这位曾打造出经典潜行游戏系列的资深制作人坦言,虽然从个人情感上很愿意参与《耻辱3》的开发,但目前团队分散、版权归属等现实问题使得项目难以启动。
Colantonio特别提到,原核心团队成员如今各奔东西:《死亡循环》总监Dinga Bakaba正在Arkane里昂分部负责《漫威刀锋战士》的开发,而系列主创Harvey Smith已经离职。他无奈地表示:"现在讨论这个就像在谈科幻小说。"2012年问世的《耻辱》以其独特的蒸汽朋克美学和自由度的潜行玩法赢得业界赞誉,其续作《耻辱2》更因革命性的"机关宅邸"等关卡设计被奉为教科书级作品。
这一表态的背景是微软去年大规模关闭贝塞斯达旗下工作室,包括Arkane奥斯汀分部。当时Bakaba就曾****这一决定,指责公司高层将开发环境变得过于残酷。
目前Arkane里昂分部正全力投入《漫威刀锋战士》的开发,该作预计最早2027年才能面世。分析人士指出,在缺乏原团队和版权方支持的情况下,《耻辱》系列重启的可能性微乎其微。Colantonio目前通过新成立的工作室WolfEye开发了《诡野西部》等作品,但并未表现出对《掠食》系列续作的开发兴趣。
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