玩好“石火”才能爽快的战斗,《浪人崛起》的战斗系统真不差的

这几天认真玩了某影后,才发现《浪人崛起》的战斗系统是真的赞。丰富的装备提供的不同战斗动作行云流水一般的流畅,战斗手感和反馈也特别好,战斗体验直接拉满(极力建议使用手柄游戏)!基于游戏的前辈是《仁王》,建议各位新手玩家自觉点选择黎明难度,这样才能大幅度的提高游戏体验!不要怕,反正游戏过程我们随时可以在旗帜处调整。

其实游戏的战斗难度比《仁王》低多了,虽说一样是靠“弹反”打天下,但《浪人崛起》新推出的“石火”比正常的“弹反”要有意思多了!游戏把“石火”区别于“格挡”,毕竟游戏里格挡另有按键,我们可以把它理解为更高层次的一种格挡,甚至可以说整个战斗系统都是围绕这个“石火”铺开的。

普通“格挡”操作只要蓝条还有余力就会百分百成功,但“石火”讲究的是出手的时机!由于游戏里大怪小怪的进攻欲望都很强,并且除了普通连招攻击外都会有那么几手绝招,而“石火”主要的作用就是用来打断敌人的绝招的。用来应付普通攻击也不是不行,但是收益低还危险,反正没接住就得硬吃对方一套,很容易得不偿失。

但是要是用来应付敌人的绝招就不一样了,一旦成功,除了打断敌人施招,还能把他打僵直,还会恢复蓝条让我们能再上一套连招!这里切记,敌人身上冒红光可不是出手时机,要看敌人身上冒“红点”的那瞬间才是正确的“石火”时刻!

虽说《浪人崛起》那较为一般的优化导致画面无法和其他同类游戏那么优秀,也因此获得不少差评,但好在制作组一直在不懈努力的更新,从发行至今就优化补丁就已经发出来好多个了,也许还没有能完全的获得大众玩家的满意,但就冲这份积极面对的态度,相信再过不久就能完善优化问题才是的。

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