索尼游戏实体盘正在消亡?看看国外玩家怎么说!

长久以来,日本游戏公司都认为二手游戏转售会让自身蒙受损失。于是在1998年,索尼联合各大游戏公司向仙台法院提起诉讼,要求禁止二手游戏交易。这场官司从20世纪一直持续到21世纪,堪称一场名副其实的“世纪诉讼”。最终,日本东京和大阪的法院一致判定,游戏与电影光碟一样,转售行为是合法的,游戏公司败诉。

2013年,微软在发售Xbox One时,受部分游戏厂商影响,向公众透露了“禁止二手”的计划。这一计划引发了玩家的强烈不满,微软不得不撤销该计划。而索尼借此机会“背刺”微软,收获了大批“准二手难民”(实际上微软并未实施该计划,但大批担心二手交易受限的玩家流失了)。

从这两个事件可以看出,尽管二手光盘转卖在法律上是合法的,但硬件厂商和游戏厂商都对二手盘交易十分反感。原因在于,二手盘交易严重影响了他们的利润。借鉴Xbox的教训,索尼意识到直接强制取消实体盘并非明智之举,因此需要采取更温和、渐进的策略。虽然索尼和微软都有取消实体盘的想法,但由于彼此存在竞争关系,双方都不敢率先行动。

2024年9月,PS5 Pro正式发布。出人意料的是,此次PS5 Pro不再标配光驱版,用户若有需要需单独购买光驱。

这一激进举措引起了小部分实体盘玩家的不满。为此,索尼高级领导青木俊史回应称:“我们在PS5 Pro中融入了诸多新技术创新,如2TB的SSD和Wi-Fi 7。我们相信,这样的配置能够满足大部分玩家的需求。至于光驱,这是玩家的个人选择。尽管很多人可能会使用光盘,但我们也提供了额外购买光驱的选项,售价仅80美元。总体而言,我们希望为玩家提供全面且合理的选择。”

随后,一些分析师认为,随着PS5 Pro不再配备光驱,实体盘游戏正逐渐走向消亡。接下来,让我们看看国外玩家对此有何看法!

1.

“我实时看到的情况是,我的《Sparking Zero》预购被延迟了,很可能是因为他们没生产足够的实体版——或者说他们根本不想生产足够多。

2.

我当地的沃尔玛已经大大缩小了店内的实体电影和电子游戏区。

3.

我实际上刚刚购买了PS5 Pro。至于实体媒体,我已经好几年没有购买任何类型的实体媒体了。 人们还在买光盘吗?真的,我想不出我认识的人中有谁还在购买实体游戏。我当然曾经买过,但那只是因为纯粹的便利,这种做法早就已经过时了。经常在同一时间玩多个游戏,我太懒了,不想站起来换光盘。真烦。说实在的,我真的没有空间放实体光盘。 话虽如此我仍然明白为什么有些人喜欢它。就我个人而言,我只是不再认识任何喜欢实体光盘的人了。

4.

在阿根廷,实体媒介的价格非常昂贵。一款新游戏的价格约为70美元,约合112000比索,而实体光盘的价格高达150000比索。

5.

下载要花很多时间。除此之外。 我喜欢数字游戏。因为这样你就不必 维护物理副本或保护它。它在网上是安全可靠的第三,只要我能玩游戏,那就没事。

6.

以前我都是买实体游戏,直到口罩爆发,然后我们都进入了隔离状态。 所以我就开始购买数字版,并且从那以后我就没有过。对我来说,它只是感觉更方便,因为切换游戏更容易。 此外,拥有实体游戏的缺点之一是光盘可能会丢失或损坏,或者被刮花,甚至出现盘片腐烂。

7.

如今,购买实体游戏只有在某些特定情况下才会更便宜。实体游戏的零售销量比以前更少,选择性更强,也更少见——沃尔玛、百思买或游戏驿站以比PSN更低的价格出售游戏的情况很少。二手、较老、绝版的游戏(比如中期PS4游戏)在N上通常也更便宜(至少在打折期间)。PS2和PS3时代的游戏在GOG或Steam上通常比在eBay上购买便宜得多。购买二手游戏通常还会产生运费和随之而来的销售税,这会在价格上再增加几美元。

8.

它正在慢慢但稳步地走向一个悲伤的结局。随着索尼今年11月发布了一款没有光驱的800欧元的主机。背后的最大原因和意图是数字未来,耶。我们可以期待在3到4年内,下一款索尼主机将不再有任何驱动器。那就是我将不再购买主机的时刻              我很想多花点钱在实体商品上! 问题是,我没有地方放它们(一居室公寓)。

9.

如果你知道两个品味相似的朋友,并且你们可以同时购买数字游戏和共享,那么很难再回到实体游戏,这就是为什么它们如此昂贵的原因

10.

我以前几乎都是物理介质,但大约在2020年初转向了数字版,只是因为我的生活方式涉及非常频繁地搬家。我不每5-10个月就不得不带着一堆光盘到处跑。 其次,这不再像PS2时代那样,游戏从第一天起就完全在光盘上。不幸,首日补丁和DLC已经成为一种现象。我不喜欢它,我不支持它,但它似乎已经在这里安家了。现代光盘游戏并没有好多少

11.

作为一个一直想收集实体版的人,让我告诉你,现在基本已经完成了。随着PS5 Pro的推出以及它不包含光盘读取器,这PS5设置了标准,并且它也将采用相同的成本削减措施。数据不会说谎——相比实体游戏,更多的人转向了数字游戏,我们也可以看到其他爱好,比如流媒体电影和电视剧,也是如此。

12.

问题在于,至少在这里,几乎没有任何实体店再卖游戏了。我们唯一的一家专门的游戏商店最近也申请了破产(相当于你们国家的Game,在我们国家叫做Game-Mania)。另一家综合媒体商店,选择也不多,而且有一半的时间甚至没有标价。VR游戏有一半的时间甚至没有发行。他们正在让获取实体光盘游戏变得困难。

13.

这已经相当一段时间了。 数字前沿的销售额比实体店要多; 自从ps4生命周期以来就是这样, 如果你把PC游戏算进去那么这已经 成为常态超过20年了...

14.

让我感到担忧的是,到现在为止,购买实体游戏已经没有意义了。游戏不再存储在光盘上,光盘只是用来提示从PS商店下载,而“可执行文件”则被复制到系统中。我个人认为这是虚假的,我们几乎得不到任何数据。如果我要等从商店下载游戏,那我为什么还要实体游戏呢?我本来可以直接通过数字版下载的。

15.

在香港,我经常看到5岁的二手游戏以30-40美元的价格出售,而在PSN上,我可以在打折时以15美元购买到。完全被坑了,浪费时间。

16.

我的PS5上有5Tb的硬盘和5Tb的外置硬盘,对我来说只有数字版,我支付的是PlayStation Plus费用,如果你愿意,你可以免费获得大量的游戏。在不同的游戏之间切换真是太好了,不需要光盘。我唯一使用PS5光盘驱动器的是看电影,如果将来它们变成数字的话,我不介意,看看PC,那里一切都是数字化的。

17.

我现在大约75%是数字版。我购买了每款我感兴趣的PS工作室游戏,而且几乎不购买第三方游戏,除非它是像《最终》那样的独占游戏。我总是关注PS商店的优惠活动,并且以远低于光盘的价格购买了许多游戏。

18.

我觉得GameStop已经不再有优惠了。我甚至不再进去。 PS5将是最后一台我买的索尼主机, 因为所有迹象都表明6将不再支持实体媒体,也不会单独销售光盘驱动器。我百分之百不考虑了。如果一切都要数字化,那就去PC吧,这样至少我们可以访问多个,获得更多的折扣。

19.

没有人买实体唱片。 真是个累赘。尤其是当你搬家时。

20.

男人,实体供应链仍然/已经相当糟糕。我在德国最大的零售商这里预定了《寂静岭2》的钢制书版昨天收到了一封电子邮件,说它被推迟了。与此同时,他们更新了他们的网站,当我检查我的订单详情时,它把我带到了普通的PS5版本钢制书版完全从他们的网站上消失了,甚至没有显示N/A。我问了,目前还不清楚我什么时候/是否可以取到游戏,也不知道它将是哪个。今天,他们的商店或网站上没有一本普通PS5版本。去年《生化危机4》重制版也发生了同样的事情。我预定了钢制书版,发布前几天收到了一封电子邮件,说我的订单已被取消。没有看到钢制书版。不过,当时我还是能够取到普通副本。自口罩以来,实体商的实体预购仍然是一团糟。

21.

想象一下,如果现在每个人都像囤积黄金一样囤积光盘,而下一个主要游戏机是无光驱的,并且上市时还不兼容旧游戏

22.

嗯,是的,我可以说90%的情况下数字版会更便宜。作为一个住在公寓里的人,我喜欢数字版!我只会为了纯粹的收藏目的购买实体版,只是为了我最喜欢的游戏,比如DS(以及明年发布的第二版)、APT、Ragnarok和RDR2。

23.

我和我的兄弟几乎共享所有的游戏,所以通过数字化,我们只需要支付50%的费用,甚至可以同时玩同一个游戏。当我们终于有足够的钱自己的游戏机,不再需要共享同一个游戏机时,我们从物理游戏切换到了数字游戏。

24.

问题是现在光盘只用于收藏。除了任天堂主机,已经没有任何优势了。所有内容都下载到系统里。除非是我想支持的游戏开发者,它附带了一些很酷的东西,否则我不会去理会。

25.

说实话,这一代我几乎没买过任何实体游戏。首先,现在值得购买的游戏不多了;其次,你只是一个空壳,里面只有一张安装光盘,可能还有一个预购码。再也没有说明书了,非常有限的艺术品。我记得以前你会在盒子里得到贴纸之类的东西现在没有了,里面是空的。你拿出光盘,放进去,然后盒子又放回书架上,很可能直到你拿起它把光盘放回去,才再次被触碰除非你又完成了一款令人失望的游戏。 即使你是一个坚定的实体媒体支持者,他们已经尽可能地让你收集实体游戏变得无趣,以至于像我这样的人现在转向数字游戏。我转了过来,而且你知道吗?我不介意。人们最初不喜欢变化,但一旦你做了,过渡其实很容易。总会有一些顽固抵制者,直到最后,但逐渐越来越多的人转向数字游戏,这是由数字销售与实体销售的统计数据和数字所明确表明的。 你最好现在就加入因为PS6不会有光盘驱动器,也不会有可选的附加组件,那么你打算怎么处理所有的实体游戏呢?你将不得不保留PS5硬件,并且不得不与结婚,除非他们找到一种从实体到数字的大规模转换方法,或者收取非常低廉的费用。这就是障碍。人们已经积累了大量的实体游戏库,而游戏正在迅速成为一种过时的媒体形式,未来的硬件将不再支持它。那么你该怎么办?你别无选择,只能转向数字游戏,或者放弃玩任何新的能力,我想。

不过,好消息来了,近日前SIE高管认为PS6不会完全数字化,实体市场仍无法忽视

前SIE全球工作室总裁Shawn Layden近日在接受频道KIWI TALKZ采访时谈到目前市场上数字化/去光驱的趋势。

Layden认为:即便到PS6世代,索尼仍不会完全取消光驱设计。

随着数字版的普及,从XSS的无光驱设计,再到PS5Pro的无光驱标配,厂商们也在逐步对用户进行试探。不知大家对此的看法如何呢?

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