盘点5款差评如潮的游戏

1.魔镜2:“社保神作”到“半成品欺诈”

魔镜1凭借着美少女+三消+美少女三消。剧情、人物能照顾到每一个不同喜好的玩家。在顶着这样的光环下。玩家们迎来了魔镜2。结果全是bug和阉割的内容端上来。

听说她不再擦边,改全年龄三消了。竟敢扬言18+变成全年龄向了。残酷的现实已直逼玩家心里防线了。这次要不是不让你差评如潮,其他厂商都会让你教坏了。

2.崩坏3:崩坏真的崩坏了

以精美画面和剧情封神的二次元动作游戏,如何走向末路?游戏底子在这,却能和三国杀坐一桌。“角色强度失衡”和“逼氪活动”就是一个游戏走到头的表现。一个手游去了steam,数据还不互通。在自己“兔女郎事件”后,还没处理好,就火速上架steam。火烧到眉毛了,官方才开始救火,但是也无法挽回玩家的信任了。

3.NBA2K24:到时间固定换皮

作为篮球游戏的垄断,一直都是不思进取,基本上是不听玩家的建议。在24中尤其明显,游戏的画面和过去没什么区别,生涯模式剧情被砍,ai队友智商更是逆天,任务又长又臭(奖励也抠搜),玩内线不充钱那就是软脚虾,按键也有很多冲突。该系列游戏最烂的一作实至名归。

4.守望先锋2:暴雪跌落神坛的原因

看到2,那么这游戏肯定有1,说是2,更像是1代的dlc,本质上也没什么变化。在推出2过后,强制删除玩家守望1的所有数据,逼着玩2。辱华事件后、和网易闹掰,根本不把国服玩家当回事。服务器卡顿、匹配机制离谱、英雄平衡崩坏等问题集中爆发。暴雪还在Steam创下“最快差评如潮”纪录,也被玩家称为“2023年最失望游戏”

5.三国杀:国民桌游之王到差评之王

没有一款游戏能做到玩家边骂边玩的,也没有一款游戏能做到前面这些游戏(魔镜除外)所有作死地方和烂的地方能集中在一款游戏上的。但是,三国杀做到了。且让我来细数罪行。

1.竞技游戏× 经济游戏√。面对太阴的武将,官方不会削弱,只会出更阴更氪的武将。(汉末买官是吧)

2.白嫖、氪金体验都差。很难想象氪金也会体验差的游戏。很多时候你充的再多都可能是给别的玩家做嫁衣(共享奖池),自己只能体验花钱。唯一的保底只有宝珠。即使你有了阴间武将,也不能一定能用到,比如斗地主的时候,给你出一堆标将,你也是无奈之举,你想重新换一个武将,还得用换将卡,换将卡要么买,要么买宝箱开。

3.多端数据不互通。出了无数版本,数据不互通。

4.百万阴兵上线抢元宝。

5.想不氪金?削弱白嫖来的武将。

6.刻意引导玩家充钱的游戏

7.技能介绍过于冗长。有时候选到一个武将,游戏开了好几分钟了,玩家还在反复打开技能介绍看看技能效果,明明简单的技能一定要长篇大论,并且把已知的说法换一个说法,让你觉得充钱的武将牛逼。

尽管三国杀经历过脱离差评榜倒数第一的宝座,但仍能很快的杀回去,这就是它的魅力。

最后,狗卡吃我一刀。

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