近日《怪物猎人:荒野》凭借开放世界狩猎革新玩法吸引了大量玩家,但其饱受争议的消息通知系统却成为吐槽对象。外媒TheGamer发文痛批该设计“反人类”,直言其严重破坏了游戏的核心体验。
TheGamer指出,游戏屏幕右侧持续刷新的通知流让玩家“压力山大”——无论是村民邀约、怪物动态,还是系统提示均以弹窗形式高频推送,导致视觉干扰和沉浸感割裂。更荒诞的是,开发者试图用“短信”“千里感知”等现代概念解释通知来源,却与游戏世界观设定产生严重冲突。此外,玩家需长按关闭所有通知才能打开地图的设计被斥为“逆天”,80小时游戏时长后仍会因操作惯性频繁出错,严重打乱狩猎节奏。卡普空曾表示新机制旨在提升“易上手性”,但实际效果适得其反。老玩家认为,系列传统的“猎人模拟”沉浸感被过度信息流瓦解,而新玩家也抱怨通知内容冗余且缺乏筛选功能。
目前,外国玩家社区正呼吁卡普空通过更新优化通知系统,例如增加自定义屏蔽选项、简化地图开启逻辑等。对此你怎么看?
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