界外狂潮终于在3月7号如期而至,作为一名内测玩家,这两天游玩时发现不少萌新对游戏的部分机制不太了解,从而打的畏手畏脚的,便决定抽空写篇文章,结合自己内测经验和这两天的体验,对一些游戏常识进行科普。
一、角色&枪械选取
开局选碎片卡时就可以先把角色和枪选好,一来能让队友提前熟悉阵容,二来也能节省准备环节时间。
进入准备阶段时,还没选取的话界面会变成这样,如果对局开始后还没选,系统会随便给你挑一个。
补充一点:枪的话系统不会帮你挑,也就是说,如果你没选枪,对局开始后手上只有默认的小手枪和匕首,没有主武器。
此时仍可以移动
此时你在队友眼中的模样
二、点数&碎片卡
点数:钱,能用来买碎片卡,可通过击杀助攻等途径获得。每个人初始点数为1,后续随表现奖励相应点数。
补充:1.排位模式中换边点数会重置,匹配则不会。
2.只有整数可用,不存在我的七毛+队友的三毛凑出一块。
3.点数可交给队友托管,前提得队友发起托管请求。
碎片卡:改变游戏规则,能给我发方带来增益或给敌方带去痛苦的卡牌。
队友托管点数,咱只管干架
三、宝藏(金堆)
打碎概率得到点数+1或血量+30,见到别忘了打掉。但实战中注意别因此暴露位置,不然就得不偿失了
一口30,爽
四、匕首突刺
游戏里匕首蓄力突刺(右键蓄满再松开)比单纯奔跑赶路要快,且快速切枪切回能取消后摇,所以,游戏中最快的赶路方式为——按住shift同时蓄力匕首,突刺后切枪切回取消后摇,如此反复(但注意,匕首切回主武器需要拉栓,所以战斗时慎用)
补充:匕首蓄满一戳整好150伤害,实战赶路中如果“转角遇到爱”,可以直接续满匕首赌一波,胜算往往比切枪要高(但因为这游戏脚步声蛮大的,一般转角快碰面时都会有所察觉,所以对战过程中还是不太建议用匕首赶路)。
除此以外,匕首的位移配合跳跃,可以去到一些仅靠跳跃去不了的地,这一机制运用恰当,可以帮我们埋伏在某些图的一些特别点位,蹲人守点相当好用。
开局突刺白嫖一段位移
蓄力条满了就先跳再冲
五、角色部分技能机制
英雄的放置物和操纵物均可被破坏。
放置物:例如电沼的放电陷阱,声呐的定位器,茵的墙和灭害灵等,博洛克的T落地也能被破坏。
操纵物:例如妮巧的锵锵和沙蝎Q技能操纵的沙球。
补充:有时进攻方会在安包后,丢个放置物在附近,防守方遇到这种情况时,别急着拆包,注意先打掉附近的放置物。同理防守方也可以在进攻方掉包的位置放陷阱以阻碍进攻方其他人捡包
补充一点:陷阱类放置物可回收,如电沼的放电陷阱、茵的灭害灵、妮巧的小炮台。
陷阱和转换器尽量重合,更不容易被发现
六、抽奖机(摇摇乐)
匹配模式中出现,每人可摇一次,能摇出各种武器(主副武器均可能出现)、点数+1或一些效果卡,所以开局不必急着选枪,忘了选枪也可以去碰碰运气。
另外,不管谁摇出的其他人都能用,但摇出的东西只有一件,所以有时会出现:
队友:,你:,队友:
或是
你:,队友:,你:
所以队友间要多沟通
开局忘拿枪了可以过来摇一摇碰碰运气
七、神器
一种“被动”吧属于是,能带来些增益。
只能在匹配模式使用,具体使用方法请看下图
嫌麻烦就无脑秩序天平
八、游戏设置
具体细分各选项功能又多又烦,这里推荐B站找up主“joker百年孤独”的视频,讲的很详细,我本人的设置也是直接用的up主的设置码:220245957031182,然后根据个人习惯小改了一下小地图设置和灵敏度。
可以直接导入导出,节省时间
九、另外再补充一点小知识
1.可以通过切枪或刀打断开局的掰卡动画。
2.捡包碰到就行,丢包需要先按“4”再按“G”(和丢枪一个样),另外切换角色时,身上的包会自动掉下来。
3.准备阶段点到角色技能后(取消也算)则无法再换角色,只能等下回合。
4.投掷物碰到准备阶段的墙会直接反弹。
5.决斗顺序依次往下排,比如两个人争第三,第五空着,这时系统会把原来排第四的放到第五,那两人随机一个放在第四。
6.决斗中角色血量技能、枪械弹夹均不重置。
文章随便写着玩的,啰嗦了点,还望大家多包涵,内容主要由我本人游玩经验总结而成,不少错误或遗漏的点欢迎大家指正和补充。如果觉得有帮到大家,还望给个免费的赞,最后祝大家都能玩的开心快乐。
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