《刺客信条:影》偷跑玩家66小时深度体验:可排系列前五

近日一名自称提前体验《刺客信条:影》的博主MagGamerInc发布视频称,其已游玩该作66小时,完成近半内容,并盛赞其“足以跻身系列前五”。据MagGamerInc透露,他体验的是“最原始版本”游戏,但主线叙事与支线玩法仍远超预期。双主角弥助(黑人武士)与奈绪江(忍者)的故事线前期独立发展,后期巧妙交织,形成史诗级戏剧张力。

支线任务设计打破传统公式化模式,玩家可与NPC建立深度互动关系,“仿佛置身于动态生态系统”。不过,他拒绝透露具体剧情细节以避免剧透,仅强调“育碧这次在角色塑造和世界沉浸感上交出高分答卷”。此次偷跑事件始于2月底,实体版游戏通过二手平台提前流通,甚至出现PS5版“售罄”现象。但泄露版本被指为“未优化旧版”,画面表现与系统设计存在明显缺陷,与育碧承诺的“首日补丁优化版”差距显著。对此,育碧紧急声明称“外流内容不代表最终质量”,并呼吁玩家抵制剧透以维护体验完整性。

尽管MagGamerInc的积极评价为游戏带来热度,但部分玩家质疑其评测客观性,认为偷跑版本无法体现完整品质。无论如何本作将于3月20日正式发售,各位会购买吗?

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