近日卡普空新作《怪物猎人:荒野》销量喜人,据国外数据分析公司VG Insights统计,该作在Steam平台的预估销量已突破510万份,累计销售额达2.83亿美元(约合人民币20.49亿元),稳居Steam全球热销榜前列。此前,卡普空官方宣布游戏全平台销量在发售三天内突破800万份,创下系列单日销售新纪录。
系列IP号召力成为销量爆发的重要推力,游戏首日Steam峰值在线人数达138万,位列平台历史第五,远超同期其他3A大作。尽管商业数据亮眼,玩家反馈却呈现割裂。Steam平台好评率仅为57%,差评集中于性能优化问题:频繁崩溃、帧率波动、渲染异常等。有玩家指出,卡普空自研的反篡改技术可能是罪魁祸首,导致高配置PC也难以流畅运行。
此外,剧情争议(如“动保倾向”角色塑造)和内容更新策略(首发布怪数量较少)也引发核心玩家不满。《怪物猎人:荒野》凭借开放世界革新(动态天气、双武器切换系统等)重新定义了狩猎体验,但其技术力与设计野心的失衡,使得游戏目前优化仍有提升空间,玩家社区呼吁尽快推出更多补丁修复。
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