为了帮助萌新更好地开荒,感受杀僵尸的快感,我将呕心沥血把所有职业的技能进行简单的讲解和评析,每天更新,想看什么职业可以参加一手投票,觉得有用的hxd欢迎关注+三连。那么接下来,直接开始正片
1. 剧烈反应
触发概率偏低。若急需爆破弹药,直接回收已部署的弹药包效率更高。
2. 军械库
概率获取装备包,搭配后续「独立日」可稳定产出装备。团队协作可实现装备永续循环,显著缓解资源短缺问题。
3. 伴我左右
提供高额伤害加成且持续时间长,但需队友倒地触发。铁人变异局慎用,常规局救援压力大时可考虑。
4. 自动炮塔
若队伍存在「死寂」特性或「毫无防备」变异,该技能性价比大幅下降。通常需在炮塔与烟雾系技能中二选一。
5. 猫头鹰
生成临时护盾提升容错,但护盾值较低且生效存在延迟。推荐绑定毒雾实现自动清场,避免遮蔽结束后被尸群围困。
6.副作用
烟雾消散后自动毒杀范围内僵尸,解决常规遮蔽结束后需手动清怪的问题。烟修体系核心功能之一。
8. 给他们点颜色看看
字面效果尚可,但弹修体系缺乏优质替代技能,通常需与同列技能二选一。
9. 心照不宣
提升炮塔伤害但无质变效果,优先级较低,属凑数类技能。
10. 敲门砖
携带破门炸药的价值取决于地图资源分布:若存在高价值破门点(如稳定刷新三级武器)或特殊速通需求可点,常规五星图通常无需选择。
11. 护理人员
大幅缩短救援时间,但拉起残血队友易导致二次倒地。需根据战场安全度判断使用,高风险区域慎用。
12. 衣帽间
救援后提供烟雾掩护,降低队友起身暴毙概率,但拉人速度减慢。与医生职业的远程救援技能存在冲突。
13. 重整旗鼓
烟修核心补给技能,救援时回复装备。单烟配置下可弥补装备获取途径不足的问题,组队局需注意与医生职能重叠。
14. 轮到我了
直接提升全队弹药储备,强化团队续航的朴实神技。
15. 小麦草
血量增幅可延长黄条缓冲值,但当敌方伤害溢出或同列存在更优技能时优先度下降。
16. 枪手
开局携带卡宾枪仅适合前期火力紧缺地图,常规局性价比较低。
17. 破铜烂铁
自动标记补给包位置,但对地图熟手价值有限,野排易浪费技能槽。
18. 临别赠礼
增加装备上限但失去自回能力,野排慎选。组队局若队友配合摸包可考虑。
19. 偷窃者
尸潮期间装备回复稳定,但跑图阶段难以触发,长线地图慎用。
20. 清道夫
击杀特感稳定回复装备,全场景适用性优秀,优先度高于尸潮限定类技能。
21. 我可不是零食
15%概率特感掉落补给包,组队局可定向支援医生。
22. 及时重放
提升弹药包补给量,弹修首选技能。
23. 暗中交易
烟雾内回弹数值偏低,不算好用
24. 搞定他们
救援时回复弹药,单次数值尚可但覆盖范围较旧版缩水。
25. 机不可失
标记特感后增伤,配合枪手自动标记效果更佳。加成覆盖弩箭等特殊武器,泛用性较强。
26. 闪电手速
半自动步枪换弹加速,但同列「强力一击」的穿透加成收益更高。
27. 强力一击
半自动步枪+2穿透质变提升,可抵消高爆弹穿透惩罚,输出流派必选。
28. 加射尔6
左轮体系需绑定劫掠者变异实现无限烟雾,烟修处理特感压力大时可考虑。
29. 聊胜于无
喷子跑图收益尚可,但牺牲穿透加成影响尸潮输出,优先级较低。
30. 独立日
弹修核心技,单个补给包支持五次拾取,实现装备永续循环。
31. 暗影行走
延长移动战烟雾遮蔽时长,适合需要频繁转点的地图。
32. 夜幕降临
强化阵地战烟雾持续时间,站桩输出局首选。
33. 隔层口袋
副武器弹药转化效果尚可,但与独立日冲突导致优先级下降。
34.轮到我了2
重武器弹药量+1对RPG效果显著,爆发流派必点。
35. 子弹带
提升防御设施耐久,尸潮模式专用技能,常规局收益有限。
35.五大人格0
强化特感处理能力,玩烟修的时候可以考虑带一个
36. 三合一
首次摸包全队回血10%,但削减使用次数,长线地图需权衡治疗与装备续航。
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