红白机的赛博考古:那些比元宇宙更疯狂的80年代外设

      随着Switch2的宣传预告的发布,有不少人认为任天堂也走上了“苹果的老路”,说老任江郎才尽了,新游戏机几乎没什么新功能出现。

其实这样的言论也是有一定道理的,别急着反驳,先来看一下任天堂早在红白机时曾经所发售的那些引领时代的设备吧!

  1.光枪

      外型酷似手枪,可以通过光感技术实现屏幕射击互动,与现在商场里的游戏机相似,但这却是于1984年发售的高科技!当时可用来游玩《打鸭子》《荒野猎手》等游戏。

     2.机器人伙伴

     可以通过屏幕闪光接受指令,与玩家互动完成《机器人方块》《回转雄鹰》游戏,不过这个产品可以说是虚有其表,因为它只支持这两款游戏。

    3.能量手套——超前的设计理念

     可以说是最早的体感设备,玩家穿戴后做出的动作可以被手套捕捉,转化为游戏中的相应动作,比如拳击比赛中的挥拳等。

     超前的设计理念电影《小鬼大间谍》的广告植入而名声大噪,后因技术缺陷和80美元的高价销量惨淡。

  4.能量垫——体感游戏的先驱

     该产品是模仿1980年代的跳舞机所造,但成本却压缩到了家用级别,垫面又12个压力感应区,可以通过踩踏触发。

     但也有些反人类的设计:比如0.5秒的延迟、《田径大赛》中想要冲刺就需要疯狂跺脚,所以也被戏称为“邻居噩梦”,而在Switch《世界游戏大全51》中《田径大赛》被复刻并适配了Joy-Con体感,以此向PowerPad致敬。

     5.3D眼镜——早期的3D游戏

     没想到吧,任天堂早在30年前的红白机时代就曾推出过3D眼镜,只不过由于但是机器性能限制,只能通过电机驱动镜片快速切换红蓝滤光片,以达到伪3D的效果。

     即便如此在当年是这也是划时代的产品,只不过由于开发难度大,最终之生产了《3DHotRally》一款游戏便宣布放弃了。

     6.四人适配器——派对游戏鼻祖

该适配器可通过分线将信号拆分为4组,实现早期的多人游戏,只不过当时支持4 人的游戏也是少之又少,但也为后来任天堂派对游戏奠定了基础。

     7.网络服务

     而在30年前的互联网史前时代,任天堂就曾开通过网络服务,当时日本玩家在每月缴纳200日元就可拨号至任天堂服务器,下载游戏攻略、天气和股票信息,但因网速太低(下载一张图片约需要1小时),用户寥寥无几。

  上面这些只是老任在红白机(FC/NEC)时代所做出的创新,而对后续主机的创新也是丝毫不逊色与前,不过由于篇幅原因只能留到下次讲了。

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