余和塑心这两位六星限定都主打“元素损伤”,还有一个共同点,在特定技能期间可以使满足条件的其他干员“攻击时造成元素损伤”,余③、塑心②是典型的很吃配合的俩技能
大多数博士肯定都专三余③了吧
需要搭配一些适配度较高的干员协助爆条,在两者技能期间其他干员造成的元素损伤都是按照塑心和余自身的攻击力百分比,攻速快、攻击段数多、范围大等一般就很合适
塑心②存在感似乎低一些?
【塑心-“安魂的弥撒”】
回转很快是优势
塑心②技能优先开创了其他干员也能打元素损伤的先河,20秒内自身打二且加攻速,提升至1秒攻速,会选取范围内“攻击力最高”的干员使其在20秒内每次攻击造成凋亡损伤
刚出的时候各种找适配的干员,我还用过灰毫②搭配塑心②,确实行
②技能期间造成的凋亡损伤来源始终为塑心,攻击力数值的25%,搭配x模第二天赋的35%范围内凋亡损伤提升效果,塑心每次造成凋亡损伤588×0.25×1.35≈198
x模强化的第二天赋我觉得真的挺强了
②技能塑心持续攻击20次,凋亡损伤量还是很足的,boss也能轻松爆条,攻击精英或领袖敌人时损伤量还会再提升,范围内单次凋亡损伤量提升至≈234,爆条更快
x模特性也很有用!
受②技能影响的另一个干员只有攻击附带凋亡损伤的效果,如果攻击范围大的话,攻击范围外敌人时就吃不到塑心第二天赋的35%加成,在20秒内攻击频率高、打多比较好
②技能定位是快回转清杂,24技力较低算是对比余③来看的一处优势,本身打二,搭配群攻、攻速快干员群体爆条,对比①③来看,②技能似乎用得少,有一定强制配合性
但②技能确实不差,能让其他干员也打凋亡损伤的仅此一家,应该有诸多博士早就专九了,和余③配合很好的双六星驭械术师自然也能配塑心②,只不过塑心②时间短、功能少
【余-灶里乾坤】
主打一个功能丰富!
余③技能45秒内使穿过火墙造成“法伤”的干员附带攻击力10%的灼燃损伤,和塑心②区别明显,塑心②仅限1名其他干员打凋亡损伤,余③无人数限制,但有伤害类型限制
这数值真大方啊
③技能55技力消耗较高是决战技水准,不过持续45秒是塑心②两倍多了,俩技能在技力和持续时间上有很大差异,余③效果丰富,攻防血三项大幅提升,很硬也能打
比塑心②技能有更高的强制配合性,一般不单独使用
③技能的灼燃损伤百分比10%较低,不过攻击加成高,攻击力提升至715×2.1≈1501,其他干员造成损伤≈150,灼燃爆条冷却时间比凋亡爆条短、技能时间长都算是优势
银灰模组特性附带法伤有效哦
炼金师等无来源法伤不能触发灼燃损伤,像是领主x模特性附带法伤可以触发,还有一些干员技能的附带法伤等等,多数博士应该就直接用荒芜拉普兰德③绑定余③使用了
③技能除了帮助法伤干员爆条快速出伤之外,还有全体保人的重要能力,高额加血加防自身很硬,同时全场干员获得第二天赋每秒回血、元素损伤的效果,概率消除敌方弹道
这俩配合主打一个浪费()
一个短轴一个长轴,由于不同类型的元素损伤不叠加,这俩技能相互之间肯定是不适合一起用,余③技能也是他的重点技能,塑心②的分量就要低一些,而且余还有模组未出
再就是余③非常依赖队友爆条,基本不会单独使用,塑心②本身爆条能力就不差,也并非需要强制配合队友,单开也行,具备一定灵活性,都是目前极具特殊性的两个优秀技能
这俩技能我觉得都好用!
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