武侠一直算是一个热门题材,无论是小说还是影视方面都有一大批受众,但是国产武侠游戏实属匮乏,我也玩过一些像活侠传、大侠立志传、嗜血印等,但是都属于优缺点很明显的武侠游戏
逸剑风云决是玩家中呼声最高,甚至一度被称为国产武侠天花板,那么逸剑风云决到底怎样呢?
战斗体验
游戏战斗属于战术回合制模式,如果不喜欢回合制游戏同时还提供了即时战斗模式。主角可以通过推进剧情攻略对象让其加入队伍一同战斗。这个战斗玩法算是常规,稍微亮眼的地方就是加入了即时战斗模式,可以对敌人的攻击进行闪避
队伍中每个角色可以学习不同的武学,还会有些许流派供玩家选择,像丐帮的龙系技能之间叠加伤害。但是并没有明确的职业区分,大多数时候每个角色是各打各的
天选之子
在游戏中玩家将扮演宇文逸在进行护送任务的途中被卷入帮派恩怨中,被一个大侠所救,又因机缘巧合之下拜入武当行侠仗义的故事。主线任务就是解救恩人的女儿,中间在世界各地行侠仗义结实并招募其他志趣相投的侠客
整体故事算是俗套但不过时,而主角也是经典的亚撒西。在游戏过程中可以拜访各个门派学习功法,从战五渣到一代大侠
中规中矩
游戏主线整体内容下来只能说是中规中矩,可以说有这么高的评价全靠同行衬托。在武侠游戏里面算是一股清流,包含了很多致敬内容,像决战光明顶、四大名捕、名剑山庄、丐帮等
除去主线内容,游戏开发者还在持续免费更新游戏内容,像南疆风云、烟尘回响等,如果算上这些游戏内容+这个价格+作者的态度,称之为国产天花板绝不为过
开放世界
游戏算是开放世界,但是开局就会把整张游戏地图交给玩家,玩家可以选择直奔主线,也可以选择到一个地方就行侠仗义接受委托支线。游戏大部分任务都会有提示,所以需要探索内容偏少。此外游戏中世界各地会散步大量可攻略的npc
横向对比
因画风与歧路旅人相似经常会被拿来对比,但是实际上游戏玩法上存在很大区别,比方暗雷、回合制。下面是个人认为风云决和歧路旅人一些因素比较(算上主线支线一周目内容)
剧情:逸剑风云决>歧路旅人2>歧路旅人
画面:歧路旅人2>歧路旅人>逸剑风云决
体量:逸剑风云决=歧路旅人2=歧路旅人
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