Wallpaper为何会不降价反而涨价了?

Wallpaper Engine 冬促前从未降价过,一直是19

冬促后,国区售价从 19 元上调至 22.9 元。

  Wallpaper Engine 可以说是壁纸界的“变形金刚”,从一个简单的壁纸更换工具,逐渐进化成了一个功能强大、充满创意的桌面美化平台。

  一开始,Wallpaper Engine 就像一个“小作坊”,由开发者 Kristjan Skutta 单枪匹马地打造。2016 年 10 月,它在 Steam 平台以“抢先体验”的形式亮相。起初,它只是让用户的桌面从静态图片变为动态视频,但很快,用户们发现图片、视频、甚至是网页和应用程序,变成个性化的动态壁纸。

  同时这也让Wallpaper Engine变成了小红车😝

可以通过里面的链接下载学习资料,让这款软件成为了射击游戏。(多少人因此被洗过号

  随着功能的不断丰富,Wallpaper Engine 逐渐成为了一个“创意工坊”。Wallpaper Engine 的创意工坊里应有尽有。用户们不仅可以找到自己喜欢的壁纸,还能将自己的创意作品分享给全世界。这种高度的自定义和分享机制,让 Wallper Engine 的用户社区变得异常活跃。

                              然而

  就是这样一款无数玩家都喜爱的软件,如今却涨价了。有Wallpaper Engine的人,账号价值升了4元。没买的人才是被背刺了

  我以通俗易懂的方式来简单说一下,为何Wallpaper Engine 会不降价反而涨价了

  一位辛苦的厨师在餐厅里为食客们精心烹饪美食后,突然决定要涨点菜价。首先,这位厨师(开发者)发现,随着越来越多的食客(用户)涌入餐厅,他需要购买更多的食材(开发资源)来满足大家的需求。食材的价格也在不断上涨,这就好比开发团队在研发新功能、修复漏洞和提升软件性能时,需要投入更多的精力和资金。

  而且,厨师还得雇佣更多的帮手(维护成本)来保持餐厅的正常运转,确保每一道菜都能及时送到食客的餐桌上。这就像软件的服务器和数据存储等基础设施,随着用户数量的增加,需要更强大的支持来保证软件的稳定运行和用户体验。

  此外,厨师还希望自己的餐厅能保持一定的竞争力和吸引力,所以他不断推出新的菜品(功能更新和创新),以吸引更多的食客前来品尝。这些新菜品的研发和制作,自然也需要更多的成本。而随着通货膨胀的影响,整个市场的物价水平都在上升,厨师也得考虑调整菜价,以维持餐厅的正常运营和盈利空间。他希望通过适度的涨价,来实现更好的市场定位和收益最大化,从而为餐厅的未来发展提供更有力的支持。

  总而言之,这次的涨价是为了让Wallpaper Engine向更好的方向迈进,并不是想挣更多的钱。

  懂得都懂,小红车不单单是个壁纸软件,也开始是射击游戏

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