其实大部分人都和我一样,并不会一直待在一个游戏里。我玩过战地5,apex,瓦,cs,三角洲,the finals。(想冲我数据的可以洗洗睡了,我好几个游戏都是在不同账号里的)但偏偏我就觉得打瓦的时候最容易红温,所以就想了点可能的原因。
我觉得简要来说是游戏模式问题。你首先他们游戏模式就不一样。你打战地5除非是被老6阴了,或者是被皇帝踢了(4目皇帝),否则一般不会红温。因为你就算在努力一个人也很难挽回战局(大哥除外)。所以大部分时候我们都在看自己的个人数据。个人数据打得好了,那就是别人带不动,我尽力了,个人数据不好,也不可能我一个人就导致了整场败局,那是我菜了。
你像暗区那类的我玩的不多,但我的想法是如果抛去老鼠因素的话,其实输了也不会红温。因为本身一局游戏难度就比较大。
再说apex那种,一局游戏就三四十人。这种情况一般成为捍卫者的概率也不高,所以一般普通的能带走几个人就已经感觉很开心了(高玩除外)
如果是最后两支小队的话当我没说(
但cs,瓦这种5V5爆破不一样。首先相较于第一种,总共每个队五个人,每个人对局面的占比都是很大的。简单的思考就是如果你们掉线了一个,即使是倒第一,你们也会少获得很多信息。再跟第三种对比,总共就两个队,结局不是你赢就是你输。所以玩这种的时候对决胜的渴望会比较大。因此死一次就会有脾气(除非稳了)
再者,瓦和cs相比,则更是有了比较尖锐的点。瓦采用的是角色,而不是道具。在cs里,你起了两闪一烟一火,你要封烟,你死了,后面的人可以替你封或者捡你的道具在其他地方封,但在瓦里不一样,瓦的一个角色封烟那就是他封烟,死了就是死了,没人能替你封。所以一旦一个队友死了,就代表进攻(防守)有了缺口,就只能靠对枪来补,对枪压力会急剧增大。
当然还有最最最最重要的一点。瓦的炸鱼和挂的数量不在少数。上三挂,下三炸,中间又挂又有炸。
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