诛仙世界今日上线公测,服务器排队等候时的思考

不少人期待的MMO国产IP大作《诛仙世界》于今日上午10点开服公测,我也是第一时间登陆游戏,结果所有服务器排队中,下面说一说我对这款游戏的看法和期待。

1、自2018年后,除了网易的逆水寒,国内还没有出一款纯端游MMO,仙侠题材一直是我国的文化特色,我短暂玩过逆水寒及手游,说实话画面很精美,其它方面就仁者见仁了。

2、对于大型多人在线角色扮演类游戏,纯端游还是更合适,现在不少大型游戏都支持三端互通,但其实真正体验后发现手机上体验这类游戏真不合适,不仅硬件要求高,且由于屏幕小,界面杂乱,尽管做了很多简化,但体验上还是感觉隔靴搔痒。

3、《诛仙世界》采用虚幻5打造,收费方式为月卡制(42元),然后卖战令和外观,官方承诺不卖数值,首先这是个好方向,暂且相信官方的承诺。这方面可以参考魔兽世界,作为老牌常青树网游,经济系统是维持长线运营的重中之重。

最近也看了不少UP主评测和解说诛仙世界这款游戏,总体感觉还是不错的,画面相比一测二测都有不少提升,玩法上也有特色,比如PVP时有种MOBA类游戏的快感。

在大型网络游戏的历史上,一直以来都是被西方魔法类题材占主流,我也一直希望东方休仙类题材能有一款成功长线运营的游戏,不仅立足于国内游戏圈,更能走向世界,成为像《黑神话悟空》一样成功的文化输出,现在肯做纯端游的开发商很少,所以诛仙世界值得一博,未来可期。

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