这几天摸鱼聊天的时候,hj老师和三岁疯狂跟我安利一款名叫《米塔》的新游,说游戏女主米塔那叫一个又涩又可爱,并且恋爱要素拉满,绝对符合我这种游戏阿宅的xp。
我最开始的时候思考了一下,觉得我并不是这种会被区区美色诱惑的人,而且总感觉所谓的“恋爱要素”里面有什么不可告人的陷阱,所以我义正言辞地拒绝了这种行径,表示自己并不会做跟纸片人谈恋爱这种虾头之事。
——然后转头继续在P3R里跟油咖喱等一众小姐姐愉快地谈起了恋爱。
好吧,我老实承认,没第一时间玩《米塔》最主要的原因就是P3R还没打完(其实写这篇文章的时候也还没打完,但看着社区里满天飞的米塔照片我确实是忍不住了)。
于是,我最终还是选择沉溺在了米塔小姐的“爱”里。
真香!
一、首先,米塔确实很涩
米塔小姐姐的涩气程度我觉得算得上是最高级的一种:该擦的边基本没擦,该露的点也一个没露,最开始的着装也更偏向于清纯可爱的风格,但她该凸的地方足够顶,该翘的地方也不含糊,丰腴的身材将若隐若现的涩气感完美勾勒了出来,撩人心弦的同时还没有丧失温柔可爱的本质——于是,她在社区里的爆火也就顺理成章了。
当然,说这么多但如果看不到图也没啥用,我就放点我这几天在社区里搜罗的宝贝吧~
二、Meta要素所演绎的双重恐惧
不过,如果你被米塔小姐姐外表迷惑了的话,那么你进到游戏里可能就要倒大霉了——因为如果你既胆小又好色,那么这款游戏至少能够治愈你其中一个毛病。
作为一款带着重Meta要素的游戏,《米塔》在恐怖氛围的营造上还是非常用力的,游戏最开始温馨美好的场景只是一个精致的外表(即便如此,也时不时会出现一些让人细思恐极的细节),如果你没能顺利回应米塔小姐姐的爱意,那么galgame在转瞬之间就会变身恐怖游戏——
厕所里会出现被吊起的不明尸体、厕所外会有带着血水的手狠狠摇晃着小门、原本可爱的米塔小姐姐会拿着小刀和电锯带着狰狞可怖的表情追杀着手无寸铁的你、客厅里会飘过只有下半身的米塔、断电后昏暗的场景里也会出现各种灵异事件、跳脸杀扭头杀等经典恐怖场景也层出不穷……
当然,也并不会缺少steam评论区热评第一位的名场景。
甚至,你打开esc菜单后,背景以及UI也都会变成血腥恐怖的模样。
哦,以上场景的出现,其实倒也不是米塔小姐姐真想杀死你,只是她实在是太爱你了,想让你真正留在她所在的虚拟世界里跟她共度余生罢了(米塔小姐能有什么坏心思呢)。
这种病娇女鬼与亚撒西风格的赛博女友之间的反差感,或许正是米塔能够爆火的原因所在,当然,能够让这种反差感的对比更为强烈,很大程度上也必须归功于Meta要素在各类细节上的呈现:
卫生间的镜子会因为没做镜面反射功能而照不见脸、进出房间会因为没加载出场景而卡顿、房间里的镜子并不能看到外面的场景只是闪着强烈的白光、房间的布局会随着米塔的心意而随时变动、当玩家想要退出游戏的时候退出按钮也会到处逃窜……
所以,当玩家在谈着一场温馨舒适的恋爱时,其实也时不时会透过这些一闪而逝的细节感到细思恐极的违和感,游戏实际上也在一开始就为玩家们施加了为数不少的心理恐惧暗示。
(甚至我卡了bug还在怀疑是不是游戏设计)
三、结语
一直以来我个人都是很中意Meta游戏的,更早之前的国产游戏《ICEY》也一直是我心中白月光式的存在(至今我的steam徽章都挂的是这款游戏的五级徽章),打破第四面墙的玩法设计也往往能够带来更强的观感冲击,会更有利于角色以及场景氛围的塑造。
《米塔》的爆火自然是得益于一部分角色的颜值,但更大程度上还是得归功于Meta要素所带来的反差感以及表现力。
所以,米塔小姐姐确实很棒,我打算今晚继续同她共度良宵(?)。
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