【博德杂谈】聊聊30新增的12个子职具体都能干啥

1. 吟游诗人-迷惑学院 

按照设定来说演出能力最高超的诗人学院,擅长操控人心。依旧辅助,只不过加入了更多控惑类法术。感觉还是会好玩的,就是不知道骂人语料库会不会跟着更新

更新中提到的技能:

威严光环。简单来说就是魅惑术,每个回合可以在不消耗法术位的情况下施放一次命令术。需要专注。

激励光环。通过极大提高自己的颜值,给队友上buff(合理。对象数量上限取决于魅力调整值。buff具体能干啥:一个是上临时生命值,初始值5,随诗人等级加上限;另一个,有buff的队友能用反应动作做出撤离。

另一些不知道会不会实装的技能:

醉人表演:通过表演魅惑,对象需要过检定,否则魅惑。不过魅惑后也只是不攻击你而已,并不会主动攻击敌方。而且一旦受到伤害,或者是你攻击了它的阵营,魅惑状态就会结束。短休重置。总评:比较小众的技能

无敌威严:如果无法过检定,该回合无法对你造成攻击。比较迷思的是,虽然敌方不攻击你了,但同一回合还会转向攻击其他目标。如果能通过检定,虽然本回合可以攻击,但下次对你的攻击具有劣势。短休重置。

感觉还是比较小众的,几乎想不到什么应用场合。


2. 野蛮人-巨人道途

汲取巨人之力的元素野蛮人。按照设定,角色的种族体型必须起码是中等大小。所以这次先别玩幸运半身人了

更新说明中提到的是个被动,巨人狂怒。看描述似乎是巨人之灾,也就是狂暴期间获得增益。一个是粉碎投掷:投掷武器命中时可以获得狂暴伤害加值;一个是巨人体型,很好理解,变巨人。前提是周围有足够空间。

没提到但是希望实装:

元素战刃。狂暴期间,可以给武器注入元素力量,使伤害变为该种元素伤害。并且,更重要的是,武器投掷后会自动回到手中!由此见证了博3第一件下岗传奇武器:尼鲁纳这个技能6级就能解锁了。


3. 牧师:死亡领域

死亡领域牧师比起其他领域来说主要的不同就是攻击力提升,治疗力下降。有很多强力法术,兼职手感应该不错。玩邪念牧师可以用上。

更新中提到的:

亡者丧钟。三个新戏法中的一个。敲响丧钟后,会对目标造成1-8点黯噬伤害,如果目标在此前已经掉血,此次伤害会有加值。伤害随等级提高。很正常,但是很帅的戏法

更新中没提的:

反生命护罩:防护生命体进入。不死生物和构装生物这些无生命体不受影响。不管了反正护罩就是很酷

死亡守卫:防护受到负向能量影响而濒死的生物死亡。


4. 德鲁伊:星辰结社

变成光的德鲁伊,应该可以做到暗影之地特攻,也可以用来打怪兽

更新中提到的:

星辰形态:等级2后可以使用一次荒野形态变身。星辰形态有三种:射手座,每回合可以使用一次远程法术攻击,造成光耀伤害+感知调整加值;圣杯座:加2个目标的血,可以选自己;巨龙座:智力和感知检定中,roll到d20中9以及9以下的数值会自动调整为10。此外,化身星辰形态时,你会很亮,可以照亮周围的区域

没提到的技能:

灿若繁星:高等级时会有的被动。处于星辰形态时,部分身体会无实体化,获得劈砍、钝击和穿刺伤害减免。


5. 帕拉丁-王冠之誓

律法至上的帕拉丁。

更新中提到的技能:

神圣忠诚:让一个离你较近的生物免受伤害,取而代之,伤害将转移到你身上,且无法被减免。

Righteous Clarity:不清楚。似乎是某种引导神力,可以嘲讽敌人,并使其无法远离你。

王冠之誓是对国家、君主和社会律法立下的誓言。重点在于秩序,也就是服从。

此外没有什么特别亮眼的。喜欢至圣斩的可以再开一回合玩玩看。


6. 战士-魔射手

精通精灵箭术的战士,能够发出注入奥法力量的箭矢。花样比较多,喜欢远程的不妨一试。

奥法箭矢的目标需要通过豁免检定。

更新提到的奥法箭矢类型:

放逐箭。无法通过魅力检定的目标将会被放逐到妖精荒野,直至目标下回合结束。高级魔射手的放逐箭会附加力场伤害。

暗影箭:无法通过智力豁免的目标将会失明一回合,并受到精神伤害。

其他奥法箭矢类型:

爆裂箭:力场伤害,受到伤害的目标会扩散伤害至周围的生物。

追踪箭:选择一个你在此前见过的目标,向其发射可转弯的追踪箭。追踪箭会无视最多半掩护状态下的敌人(全遮蔽不可),并且额外造成力场伤害。

此外还有被动:曲射。如果本次攻击miss,可以使用一个附赠动作对距离该目标较近的第二个目标进行攻击(需过检定)。


7. 武僧-醉拳宗

攒的酒终于有用了。醉拳宗终于不只是套装效果了。开一瓶卡琳珊王室专供以示庆祝

更新提到的:

intoxicating strike醉酒打击:让敌人陷入醉酒状态,对其取得优势;同时自身获得护甲等级加值。

sobering realisation清醒时刻:让醉酒状态的敌人脱离醉酒状态,并施加物理及心灵伤害。

其他很酷的技能:

喝酒能回气点。

鲤鱼打挺:倒地起身时,消耗气点来大幅减少因此消耗的移动距离。

借力打力:攻击目标失手时,消耗气点并转移攻击目标。

酒疯狂醉:使用疾风连击时,如果每次都选择了不同的目标,可以额外获得最多三次攻击。

疾风连击!疾风连击!疾风连击!

这必须加上服装mod玩。原先的武僧套都差点意思。


8. 游侠:集群牧者

集群牧者的意思就是,这些游侠从自然界中的生物集群中汲取了灵感,并因此可以召唤集群形态的自然精魂。

更新中提到的:

水母云。技能比名字要好一些,可以放电麻痹目标。

蛾群:可以施加目盲状态并造成物理攻击。

蜂群:物理攻击,并可以击退目标(需过检定。

此外可以使用集群的力量传送。

没提到的:

奥法眼:召唤出一只悬浮奥法眼,可以通过其获得大范围黑暗视力。

翻腾浪涌:集群可以将你托起,使你获得一定距离的飞行距离和悬浮状态。


9. 游荡者:风流剑客

伦子又来活了。专长一对一决斗,双手持刃,什么叫优雅。

提到的内容不多,只有目盲和安全撤离,确实也就差不多这些。可惜了这名字


10. 术士:幽影魔法

魔法来源于幽影界的术士。请想象第二章的暗影,他们有的能力你都会有,并且还有更多

提到的法术:

凶兆恶犬:召唤出一只黑暗怪兽恶犬,并为其指定攻击目标。

幽影漫步:如果处在微光或黑暗环境,可以传送

终焉之力:生命值归零时进行魅力检定,检定通过时生命值改为1。注意,如果是受到光耀伤害而生命值归零,则不可使用该能力。

此外的能力:

暗影形态:使用法术点和附赠动作将自己转化为暗影形态,此时对除了力场和光耀之外的伤害具有抗性。

没用但有趣的特性:

你的心跳一分钟跳一次

挺酷,想玩。


11. 邪术士:咒剑

将来自暗影冥界的黑暗力量编入自己法术的邪术士,契约对象通常为暗影之力铸成的魔武器。

提到的技能:

咒缚幽灵:诅咒你杀死的目标的灵魂,并让灵魂为你效劳。灵魂拥有自己的攻击回合,并拥有你一半的生命值。灵魂直到长休才会结束。

其他能力和其他邪术士子职类似。新的诅咒类型,一样也是在目标死后可以无痛转移到新目标身上的。


12. 法师:剑咏者

精通剑刃战斗技巧的法师。aka不那么脆皮的法师。太好了是剑咏我们有救了

提到的技能:剑歌。施展名为剑咏之歌的魔法,获得速度、敏捷和专注加成。

没提到的一些乱七八糟:

剑咏学派:三种不同的学派,基于法术和武器类型区分。类似巫师中的猫派狮鹫派。这里的学派有三种:猫,使用不同的刀剑;鸟,手斧和锤;蛇,连枷或鞭子。

防御之歌:消耗反应动作以吸收魔法伤害。

额外攻击:一定等级后,每回合攻击两次,并且可以将其中一次改为戏法。

本次更新还是非常非常良心的。今年TGA最佳社区支持不是博3的话略感不平啊记得去投票哦!

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