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书接上回,上一期我们主要是了解了dnd的起源,可以说是相当漫长且有趣。那么这一期我们来讲讲博德之门的世界观中的位面(本来是打算世界观是放在这一期一起写的,最后发现写的太多大家看起来会疲劳就分几节去说了)
这里说明一下:博德之门就是套用dnd的世界观,所以就合并在一起讲了
“位面”究竟是什么?为什么总是能听到?
由于dnd是一个多元宇宙的概念,所以博德之门也是如此,多元宇宙跟平行宇宙不一样哦!这里要区分开来[这边我就不作过多解释了,评论区我会进行简单区分]。多元宇宙:顾名思义就是由多个宇宙构成,如同佛教中说的三千世界一样,跟我熟知的宇宙是不一样的。而其中的一个宇宙称为一个位面——主物质位面、外层位面、内层位面等等。其中主物质位面和外层位面之间靠星界连接,而与内层位面连接则是通过以太位面。感觉有点稀里糊涂的是不是?我打个比方:主物质位面比作地球,外层位面就是大气层外的宇宙,那么这个星界就是太空电梯。当然真实情况比这复杂的多,毕竟这些位面都是一个宇宙。
那么什么是主物质位面?什么又是内外层位面?星界又是什么意思?
别急,这就来说明(内容较多,请耐心看完)
主物质位面就类似于现实世界中的宇宙,它是构成多元宇宙的核心位面之一,包含了托瑞尔星球(博德之门坐落的星球)以及被遗忘的国度(dnd中最著名的战役设定之一)等无数的世界和星系。这个位面是大多数战役和冒险的主要发生地,因为它的物理法则与现实世界最为接近,适合玩家角色进行探索和冒险。主物质位面还与星界相连,星界作为通往外层位面的通道。没有已知的直接方式可以在内层位面和外层位面之间,或者星界和以太位面之间旅行,必须先通过主物质位面才能进行穿梭[就像是高铁的中转站]。同样,主物质位面是唯一一个同时与以太位面和星界相交的位面,它占据了多元宇宙交叉路口的重要位置,所有其他位面都是相对于主物质位面来定义的。在博德之门3的故事主要发生地——费伦大陆,位于托瑞尔星球上,是主物质位面中最著名的冒险地之一。因此,主物质位面不仅是博德之门3中冒险的舞台,也是整个多元宇宙中物质存在和现实世界的基石。
外层位面通俗点讲就是天堂和地狱,当然作为知识补充肯定不能就这么草草结束,那么具体来说就是:
外层位面涉及的东西较多较杂,如果觉得很难理解请直接看下文总结
它们是由物质位面的哲学和信仰所诞生出的位面。在外层位面,信仰就是一切,现实由信仰所塑造——只要意志足够强烈,它就会成为现实[如同一句老话,信则有不信则无]在外层位面,信仰的力量极其强大,足以塑造现实。如果足够多的人相信某个理念,或者有足够强大意志的生物希望如此,那么这个理念就会在这个位面上成为现实[如果大家看过一个动漫电影《守护者联盟》就会对这个理念成为现实有一个更加直观的理解]。诸神居住在外层位面,包括天界生物(如天使)、恶魔和魔鬼。善良的位面称为上层位面,邪恶的位面称为下层位面。这些位面的原住民的阵营也倾向于与其保持一致,例如天使居住在上层位面,而恶魔和魔鬼居住在下层位面每个外层位面都有自己的阵营,体现着某种特定的道德伦理倾向。最常提到的有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”等等。外层位面也是主物质界灵魂的最终安息之地,虽然这种安息可能是宁静的冥思,也可能是永恒的诅咒。大部分生物在死后都会依据其生前的阵营,前往相应的外层位面。
外层位面总结:
外层位面是dnd宇宙观中精神和信仰的投影,是神明和异界生物的居住地,也是主物质位面灵魂的最终归宿。在外层位面,信念就是力量,这些位面的原住民和来访者都必须适应这一规则。也就是说外层位面中那些超自然力量和生物就是我们常说的神祇,而神祇中神性力量的强弱与他们的供奉者和信仰者的数量有关,信徒的数量越多力量就越大,而神祇中也有各自的阵营:善良、邪恶、中立、混乱等等。博德之门中最经典的两个对立神祇就是代表光明正义的塞伦涅和代表黑暗邪恶的莎尔分别属于上层位面(善良)和下层位面(邪恶)。
内层位面是构成整个多元宇宙基础物质和能量的位面。它们与外层位面不同,外层位面是基于信念和思想构建的,而内层位面则是物理现实的中心方面的表现。内层位面的环境在多元宇宙中属于最为恶劣的,这里的一切都更加生动和强烈,同时也更加冷漠。包括四大元素位面(空气、火、土、水)[讲真的真的很像佛教讲的地、水、火、风。有时候我都怀疑dnd其实也参照了佛教和道教的主张]以及正能量位面和负能量位面(可以主宰生命和死亡)等等。内层位面比外层更加复杂不是现阶段鼠鼠能理解完整的,只能懂得大致框架,所以也不敢跟大家阐述过多,感兴趣的盒友可以去多找找资料,b站里面我其实也没找到对这个位面能作出非常详细且易懂的视频,还请盒友多多包涵。鼠鼠对于这个位面是这样理解的:它更像是现实世界中组成物质的原子,比如空气就是由氧气,二氧化碳,氮气等一系列分子构成的混合物,而火,极光和闪电是由等离子构成,水就是由氢原子和氧原子构成,土主要是由矿物质组成,而矿物质也离不开原子。其中正能量和负能量就像是原子的组成和瓦解。当然这只是我的假说。但是要注意内层位面和魔网是两个不同的概念,这里要作区别,后面的文章我会进行详细解答。
最后就是星界了,星界是连接各个位面的通道,当一个旅行者通过星际传送门或者将精神投射到不同的位面时,他们会穿越星界。即使那些允许瞬间移动穿越位面的法术,也会短暂地接触到星界,比如第二章长休剧情百夫长沃斯会传送到我们营地,他所用到的法术就会与星界接触。而我们主角手中的星界棱镜就是进入星界的一个开关,我们通过星界棱镜进入的地方是星界中的某一个特定区域。星界里面是没用重力的,时间也是静止的,这一点在和养鸡妹对话中可以得出,在星界中,年龄、饥饿、口渴、毒素和自然愈合等功能都不会起作用。星界的居民包括各种位面的旅行者和难民,其中最著名的是吉斯洋基族,这是一个被放逐的种族也叫星界海盗,他们在整个星界中捕食旅行者。星界还收集了震撼宇宙基础的大事件的残骸和碎片,包括被信徒遗忘并从神界放逐的死亡神祇的破碎、融合的尸体,有些人说他们并没有真正死去,只是沉睡着。这也是为什么我们在星界棱镜中可以看到类似巨人骸骨的原因。
说到这里我相信肯定会有一些小伙伴对于在游玩时不懂的相关设定有了一定了解,鼠鼠在搜集整理这些资料时也是如此,那么这一期的知识补充就到这里结束啦~我们下期再见!
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