这就是不同于一代给我带来的爽点

会当凌绝顶,一览众山小

2代的垂直丰富度(不知道该怎么形容,你们懂我意思)远高于一代,因为鼓风机和滑翔伞,再加上更好的画质,更丰富的动作,使得跑酷体验感原好于一代。另外,个人在战斗体验感方面也十分满意,尤其是飞刀,这代的人类敌人闪避和格挡道具频率降低,因此在对付人类敌人时可以先脚踢失衡,再用锐器断腿,倒地处决,用飞刀爆头远程敌人完美收尾。而且飞刀的造价成本相当低,随便造个99+随手丢着玩,处理嚎叫者,喷毒者,爆炸者屡试不爽。

这代风景真的无敌,几乎每帧都是壁纸,并不是1代里通篇黄色的末日滤镜。

任务方面,主线节奏比一代大幅缩短,将相当一部分内容塞在了支线里,因此,人物塑造非常马虎,哈肯,胡安,拉万远没有一代拉辛,杰德这种给人的印象深刻。而且生存者和治安者的2选1来的太早,一方是把你当跑腿工具人,在你刚来时搞你,在你的委托里搞你,一方是为民除害,信守承诺还跟你称兄道弟,我相信绝大部分玩家首选都是治安者。前期剧情感觉很一般。而且,这个满地图事件,问号,玩着总有股远哭味,虽然不反感,但是很怪,1代很久之前通关的,忘了地图是不是也这样,印象里不是。

另外提一嘴最出圈的拉万问题,拉万是剧情npc,中期才会出场,实际见不到几次,推荐提前打好mod,抛开滤镜去玩,人还是相当不错的

总之,综合来看还是一款相当出色的游戏,这种跑酷+开放世界+fps+丧尸,目前还是同类型的天花板,评价的话个人还是愿意给5星好评

只评价本体,dlc还没玩

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