版本1.21 - 周年纪念更新 补丁说明(2月6日19:00更新)

由于一些小小的技术原因,我们不得不将《消逝的光芒2》的1.21版本更新调整到一天之后,将于2月6日北京时间下午7点更新。

上周我们一起渡过了整个系列十周年的纪念日,而本周《消逝的光芒2:坚守人性》迎来了它的三周年,经历了三年(以及多次更新)之后,我们想感谢大家一直以来的支持,顺带奉上一点伴手礼。话不多说,来看看在这个庆典吉日,我们为你们准备了什么!

周年纪念亮点

首先,进入拍照模式,你会发现一个全新的、以周年纪念为主题的相框!不要害羞,欢迎使用这个新增功能拍摄的最漂亮的照片。一定要关注我们的社交媒体,也许拍的照片很快就能派上用场了!


这个新相框也是拍摄维勒多周围竖立的新广告牌的好机会!你能把它们找全吗?最后但同样重要的是,游戏增添了新的赏金任务,所以请前往漫游者哨站去领取它们。在我们的庆祝活动期间,将有一系列节日活动在《消逝的光芒2: 坚守人性》和《消逝的光芒》中举行!

常驻版高塔突袭发布 (2月19日上线)

在我们的周年纪念庆典期间,正是将高塔突袭作为游戏的独立模式发布的最佳时机,预计它将在本月晚些时候正式上线。我们收集了来自广大玩家的大量反馈,并将反馈意见融入到了游戏当中。你很快就可以通过主菜单进入高塔突袭,在那里你会被传送到突袭中心。这是一个全新的地方,你可以在这里进入高塔突袭,并访问与突袭进程相关的商店。在这里,你会见到一张熟悉的面孔——贾伊。为照顾不认识他的玩家,这里再做一次介绍:他是一位商人,有着独立的声望进度和专门为高塔突袭及其角色设计的库存(新的增益效果、工具和武器)。来到突袭中心时,一定也要看看新商人索拉提供了什么——完成她的任务可以获得可转移到基础游戏中的奖励。


当你准备好迎接高塔突袭的挑战时,就该从面板上选择你的角色、增益效果和其他影响突袭的方方面面。除了你已经知道的两种模式——普通模式和精英模式外,我们还增加了第三种模式:快速模式,它将带你穿越4层楼并进行一场屋顶战斗。或者,如果你想要一个更深入、更持久的挑战,则可以试试精英模式:在困难或噩梦难度下穿越12层楼,顶层还附加更多的模组。


要是你选择快速模式或普通模式,你还可以为每次高塔突袭选择难度等级(简单、普通、困难或噩梦)。最后,我们还增加了新的楼层进行轮换!本月晚些时候就会推出这个新内容,但我们已经迫不及待想让你们玩到它了。

新的奖励与捆绑包

周年庆典正在进行中,惊喜不断!你仍有机会在2月12日前收集新春献礼。在漫游者哨站解锁“巳蛇战士”捆绑包,内含艾登的整套摩托车车手装扮。千万记得检查你的游戏内储存箱,内有一款可选的拉万“蛇韵迷影”主题换装!还有,请务必访问漫游者哨站的军械库,了解《消逝的光芒》与《消逝的光芒2:坚守人性》的全新内容。但这还不是全部:我们准备了一些新的捆绑包和武器包,将在本月晚些时候为你送到。

游戏更新

除了上述“更新1.21”中的所有重磅消息外,游戏还进行了以下修复和改进:

合作模式

  • 修复了第三人称视角下可见的电击和火焰视觉效果

  • 改善了第三人称视角下进化物品的视觉效果


高塔突袭

  • 填补了选定区域的缺口

  • 修复了选定楼层的软锁定问题

  • 修复了选定楼层的随机闪烁问题

  • 修饰了选定楼层的外观(清理了不应可见或重叠的资源)

  • 修复了合作模式下玩家在电梯中消失的问题

  • 修复了与加入合作模式相关的软锁定问题

  • 修复了穿过墙壁查看抽屉的问题

  • 更新了电梯内按楼层按钮的动画


游戏玩法

  • 改进了序章,使流畅度得到提升

  • 调整了首次遭遇GRE的难度

  • 重新平衡了序章,让玩家感觉更加强大(增加了技能和武器)

  • 修复了“晶莹洁白”任务中缺失的任务标记问题

  • 修复了在使用枪械布局时“人群跑者”技能的问题(现在必须收起已装备的枪械,才能在前进时触发该技能)

  • 警用车现在可以被搜刮

  • 生存者与丧尸之间的遭遇战现在可以通过踢击来打断

  • 投掷武器后,将自动拔出下一个已装备的武器(即使这个武器不在第一个装备槽中)


技术问题

  • 修复了声音消失相关的音频问题

  • 修复了杀手坎卜斯套装上生体标记器的位置问题

  • 移除了任意生存者任务取消后弹出的高塔突袭提示

  • 修复了弓箭的对齐问题

  • 修复了在梯子上环顾四周时手的位置问题

  • 修复了使用“后发加速”后的动画问题,现在动画可以正常显示了

  • 修复了天蝎武器偶尔出现的错位问题

  • 疯克剂弓现在无法被丢弃(也不再丢失)

  • 修复了镰上的元素视觉效果问题

  • 修复了军用集装箱内部下雨的问题

  • 修复了用爆头杀死自杀者后的动画和音频问题

  • 调整了进化物品的视觉效果

  • 调整了分辨率模式下油罐撕咬者的光照

  • 修复了一些随机崩溃的问题


用户界面

  • 改进了设计图描述

  • 修复了“平衡”和“分辨率”视频设置,使其显示正确的名称

  • 移除了在进入地铁时可见的开放世界目标

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