《暗喻幻想》:来自阿特拉斯的一封情书,献给所有jrpg爱好者

前排提醒:文中含有些许剧透。

《暗喻幻想》作为阿特拉斯35周年的纪念作,在这部作品上花费的精力可谓庞大,从2016年立项开始,至发布已有约八年之久,这部作品由参与过“女神异闻录”系列全部新约作品的老P组班底开发。在本作的制作中,阿特拉斯吸取了以往所推出的《真女神转生》和《女神异闻录》系列的经验,在本作中采取了大量改革,并将a社能拿的出的创意全部融进了游戏里,这才制作出这部璀璨的周年纪念之作。

作为今年jrpg的重头戏,他无疑是成功的,不论是各个媒体的评分还是首日突破100万销量的数据都足以说明这部作品制作之精美。就我个人而言,这部作品整体体验下来给我的反馈还是非常棒的,几乎没有什么能够拿出来吐槽的点,不论是剧情还是玩法,都由a社铁三角精心打磨,不仅改掉了以往作品中那些被粉丝们所诟病的“老传统”,还在玩法上添加了能够让策略性更上一层楼的创新。

本作的世界观带有强烈的宗教色彩,整个国家由圣教所统治,国民必须信奉圣教,不然就会被当成异类所处决。前任国王被刺杀,王子也被下了荆棘诅咒躲在一个偏僻的小村落长眠,国王临死前发动“王之魔法”,在一定的期限之后拥有最多拥护者的人就能成为新的王,为了拯救王子,为了建立王子心中的那个人人平等的世界,主角毅然踏上旅程,开始这一段跌宕起伏的冒险。

游戏的剧情还是经典的王道剧情,没什么太大的亮点,大概的剧情大家都能猜到,不过每一段小故事都讲得非常精彩,不论是人性的描写还是各种反转都运用的非常到位,这就导致虽然玩家都很熟悉剧情但是体验下来非常舒服,通关之后仍然意犹未尽。


大胆尝试,推陈出新

游戏里的各种设定让初登场的我着实吓了一跳。在一般的设定中,我们一般会将那些奇形怪状的敌人成为怪物或者妖魔,而在这部游戏中,“人类”成为了怪物的代名词,仿佛是人类才是为祸世间的怪物。很多玩家都被“人类“的形象吓了一跳,我也不然。诡异就是对”人类“最好的形容。

蛋壳之人

很明显,兴起于14世纪欧洲的文艺复兴不仅仅给这部作品提供了人类的原型,还对整部作品的美术提供了参考。习惯了p系列色彩鲜艳的美术风格的我初次游玩《暗喻幻想》,其古朴典雅的艺术风格就给我带来的很大的冲击。这部作品整体以暗色调为主色调,在游玩时总有一种阴霾笼罩在心头的感觉。不只是游戏里的建筑,还包括游戏的ui都有文艺复兴的影子,其中最有特点的当属“黄金分割率“。不只是小地图,还有战斗、coop界面都采用了黄金分割比例,这就是为什么《暗喻幻想》给我们的视觉感受非常舒服。

图中标题就采用黄金分割比例

游戏的阿基态机制给整个游戏的策略性提了一个档次。团队里的每个人都不局限于一种阿基态,花费mag就能改变任何一个人的阿基态,得益于技能继承机制,我们可以自由选择职业与技能,针对敌人的特点选择合适的配置能大大降低战斗的难度。虽然没有p3r那种快速提升队友等级的时钟,但是有能够提升阿基态等级的道具,能够稍微减轻刷级的痛苦。

本作终于不用爬塔了,而是采用迷宫设计,到处找路和狗洞,收集各种道具开启宝箱,打败终极boss即可通关该迷宫。如果有一个房间实在找不到路就去附近的房间,大概率会有一个不起眼的狗洞等着你。


做兄弟在心中,有事帮我砍一刀

游戏最让我惊喜的改动当属队友里终于没有唐氏了。P3r里的顺平和p5r里的龙司不知道让多少玩家红温,我也不然,尤其是p3r里的顺平看到女的走不动道我就气不打一处来。而这部作品中的队友兜底都是正常起步,最重要的是这部作品刻画了一个几乎完美的好兄弟——斯特罗尔

斯特罗尔本是一个乡间贵族,小时候的他可以说是有着一个光明的未来。可是一次“人类“的入侵毁掉了他的一切,父母为了掩护百姓撤退带兵抵抗”人类“,他和百姓成功逃离。之后他的父母便不知所踪,故乡也成为了一片废墟。无依无靠的他不得已在亲戚家里寄宿了七年,这七年间受尽冷眼和嘲讽,但他并没有因此而堕落,得益于其父母的教育,他最终成长为一个真正的贵族,不仅善良正直,而且情商智商双高,能帮主角团出谋划策,知错能改,最重要的是他的伤害极高,他的合体技让前期的我们也能够体验到超特大伤害,打蛋壳之人时非常有用。

他同样是团队里的吐槽位

总结

本作相对于p系列和女神转生系列的改动很多,初次上手可能会有一些不适应,但当你真的静下心来去游玩的时候,你就能感受到阿特拉斯那满满的诚意。《暗喻幻想》极力描绘了一场完美的冒险,讲好这一段经典的异世界王道故事。就我个人而言,这部作品已然成为今年我最满意的游戏,而这只是阿特拉斯突破自我勇敢尝试的第一步,首日100万销量是对勇士的嘉奖,我也期待阿特拉斯后续的作品能给我们这些粉丝带来更多的惊喜。

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