恐怕这就是最适合萌新入坑的JRPG——《暗喻幻想》

《暗喻幻想》是由Atlus制作的一款幻想风格的jrpg游戏。虽然游戏的背景充斥着种族不平等这种黑暗现实向的问题,但实际体验其实是非常热血王道的,尤其配合大段的剧情和穿插的动画过场,这种爽快感是一些小厂的jrpg难以给予的。不过游戏中后期剧情节奏有些赶,但总体而言瑕不掩瑜,对于萌新来说是非常推荐作为入门作的一款jrpg游戏。

优秀的角色塑造

不得不说,这游戏的同伴和支持者塑造的太好了。我简单举几个例子。

本王出巡

首先就是最佳男二斯特罗尔,这个基友不仅强大可靠、性格好,还特别有脑子,剧情里干军师的活,迷宫里干首席大将的活。在很多日系作品里,男二这个基友位塑造的不讨人厌已经是大功一件了,像这么出色的还真的少有。

友情的开始

女角色更是各顶个的好:加莉卡这个妖精还原的很到位;尤法的三眼立绘确实很漂亮(上一个三眼让我感觉很好看的还是二郎神);朱娜不用说了,耳边挑逗可太撩我了;玛丽亚这个可爱小女孩正是我成为王的理由;

加莉卡真可爱

霍肯伯格这个初见面还很严肃的女骑士,没想到接触下来发现是个异食癖+活宝,一本正经的搞笑,但是服装太难看了;

真正的异食癖

布丽吉塔,我也很喜欢,有点霸道大姐姐的感觉,不过立绘有点保守了,要是来点这种感觉就更好了。【布丽吉塔和霍肯伯格,两位比主角高一头的大姐姐,把主角当小弟弟一样照顾想想就美滋滋】

狗狗和我其实可以兼得

舒服的coop提升和不太行的coop剧情

游戏里的Coop系统很友好【和同伴的好感度系统】,有丰富的时间来提升,而且升级后会得到更多实用的技能,比如做饭不消耗时间,买东西的花费更少卖东西的价格更高等,对于游戏的体验是逐步增强的。

为什么你不能入队

但缺点就在剧情方面了,首先不是全语音剧情。其次我更期待的是八次Coop剧情是一个角色的8个小故事,塑造他们不同的侧面;而不是一个大故事分成8次来讲述,而且每次被打断就很难受。而且这些coop剧情和主线割裂感有点严重,容易跳戏。

成为王的理由

而且前期像基友这种提升快的,到后面就没什么这种单独相处的小剧情了,总感觉缺了点什么。

爽快的战斗系统

首先我要声明一点,游戏的不同难度带来的体验完全不同。想爽快轻松的看剧情,选简单难度就好(第二个难度),迷宫当天就能完成,基本遇不到什么卡关的情况,有很充足的时间去提升五维能力。但是普通难度下强度就上来了,尤其前期开荒时期,手上职业都不强力的情况下,一天通关迷宫简直难上加难,boss伤害也巨高,需要一定的策略。至于想挑战自己,熟悉流程之后可以开困难模式。

悄悄话

游戏的回合制战斗主要是Weak系统【打弱点】,用对应的属性攻击打到对应的弱点会多出来一点行动力,换人会消耗半点行动力。熟悉对方的弱点也是占据先机的重要手段,一般怪物的弱点情报在酒馆等地方会有npc角色售卖。后期搭配强力装备,这套流程就会越打越爽了,尤其是灰雨忍者职业搭配闪避戒指稳定吃掉对面的行动点。

紧接上图

游戏属于明雷机制,通过加莉卡的妖精眼可以看到敌人的等级。等级低的可以直接用即时战斗清掉,不用在低收益的怪物上浪费时间,很舒服;等级高的,也可以通过即时战斗攻击到晕眩状态再开战斗,可以获得稳定两回合的先手攻击,这个时间先上buff,或者直接集火秒掉都可以。这个即时战斗的设计,我觉得是非常人性化的,是增添了游戏爽感的最大因素。

游戏里想吐槽的点

1、角色的服装设计,尤其是女角色的服装设计,真的是太难看了,霍肯伯格的双开门,尤法的绿秋裤是真难看,相比之下,朱娜和布丽吉塔我都还可以接受。

天天开会

2、剧情后期太赶了,路易这个角色出场很霸气,后期逼格实在不太够,要是没王之魔法,他可能在序章就被老头格莱亚斯刺杀成功了,致敬传奇耐杀王。福登和议会那几个,要是有场酣畅淋漓的战斗就好了,白瞎那些奇形怪状的家伙的建模和立绘了。

3、立绘和建模不像一个时代的,立绘很精美,但一些角色的建模确实有点拉跨。

看一次难绷一次

总结

《暗喻幻想》应该是我这两年玩到的最爽的JRPG游戏了,游戏的美术风格独树一帜,主角团和支持者的形象塑造非常用心,剧情虽然高开低走,但整体的王道热血风格还是很正宗的。即时战斗的加入,解决了不少jrpg里常见的垃圾时间。战斗系统门槛低,新手也可以很快入门,也可以根据游戏内npc的提示提前准备应对方案。游戏的难度设计也做的很不错,喜欢挑战的和轻松剧情党都可以找到自己的玩法。虽然有这样那样的小毛病,但总体还是瑕不掩瑜,正好游戏也在新史低,可以当成进入jrpg的入门作哦!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com