很幸運啊,被微軟選上了,獨樂樂不如衆樂樂,所以我馬上把這兩天的體驗總結成了這篇文章,優缺點都有,不過是從個人體驗上來說的,不同意見歡迎討論。
1、遊戲UI改動
可以看到,對比上一代的主界面做了很多改動。比較神奇的是,遊戲主界面展示地球的中心點差不多就在我現在所處的城市,不知道是不是我想多了
還是MSFS20的主頁好看點
這一代好像將市場插件機獨立分成一個選區了
2、新遊戲模式&內容
遊戲內可以選擇預設體型和麪容,可以選擇自己的聲音來作爲飛行員對話時的語音,本次測試只有英文版本,所以沒有測試這個部分。
面部不能微調,只能從現成的方案裏面挑着搭配
本次開放了生涯模式和挑戰模式的部分內容,還有拍照挑戰
畢竟是私人飛行員,所以你的航司不能選擇在大機場,只能選擇小機場作爲你的地盤。機場可得挑個好地方,不然除了跑道剩下的全是土路
目前認證裏的技能點就這些,都有解鎖要求。
解鎖專業後可以開始新的任務
繞機檢查時附近沒有空氣牆,可以走很遠
生涯模式中會根據你的飛行表現進行打分(包括飛行路線,速度等等)
A測只開放了美國的九個地點
拍照技術太爛,就不上圖了
挑戰模式只開放了競速賽,跟預告片裏頭的一樣
自由飛行模式放大可以直接看見地面上的模型和飛機
3、遊戲內畫面&物理改動
畫面的改動對我來說提升不大,畢竟上一代的畫面已經很不錯了,只有跑道能明顯的感覺不一樣了。
感覺微軟的地球夜晚沒有大氣層,希望正式版能改一下
飛機着陸時跟地面的交互變的明顯了,滑行在草地/雪地上可以看見被帶起來的揚塵/飛雪,地面也會留下滑行的軌跡。
畫面全開最高就這幀數,感覺還可以
可惜沒有熱氣球,軟體物理不知道做的怎麼樣
下面來聊聊缺點(我認爲的)
網絡的要求變高了,或者說網絡環境不如前作,如果你飛的快會發現前面的地景一點也沒有加載出來,連高清的衛星圖也沒有。
只有地形真繃不住了,上一代好歹還有點房子
生涯模式有無解的BUG,不知道是不是我挑的位置不對,應該是被前面的機庫頂翻的,反正只要有過場動畫飛機必翻,然後任務就失敗了,生涯新手任務做完以後就很少碰到了。
只能回主菜單,重新開始任務還是會翻
不知道其他人有沒有碰到,黑夜場景下會有這樣的條紋在地面上,白天就不會
然後就是加載時長,從點擊圖標到進入遊戲主頁倒是沒花多少時間,不過加載地圖的時間可就太長了,不知道啥原因(好像也是bug,卡加載半個小時都沒載好),比前作長了不少,最快的一次也加載了兩分鐘左右(生涯模式)優化倒是挺不錯的,沒碰到什麼卡頓,閃退只遇到了一次,這對於測試版來說倒是沒啥很大問題,還能接受。
總結一下,如果正式版的遊戲體驗和現在測的版本一樣的話,我是會選擇繼續玩MSFS20的,bug雖然不多,但都很影響遊戲體驗。不過新的生涯模式倒是很有意思,可以玩很久,挑戰模式裏面也有段位機制,每週的挑戰也會輪換,總體來說可以到及格線的水平。
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