ATLUS,让JRPG再次伟大!

如图,这是ATLUS在过去一年里发行/制作的游戏——在2024年,这个日本小厂,无疑占据了游戏界最耀眼的一席之地。

P5T可以放一放哈

如果算上如龙,2024算世嘉大年。再算上ff7rb和其他游戏,今年毫无疑问也是JRPG大年。

作为一个JRPG粉丝,真的特别高兴……

世嘉发力了

扯远了哈,回来回来。

谁也没想到,ATLUS这个小厂,会和SE携手引领JRPG的复兴。P3R开启老游戏的回归(不过有点敷衍),SMTVV探索地图设计和战斗极限,暗喻幻想又尝试出一款“集大成之作”——ATLUS,好样的!

由于P系列的出圈,ATLUS总会给人一种大厂的感觉。但完全不是,A社从头到尾就一直是个日本小作坊,只是他们一直都在谋求变革、寻求突破而已。

他们的游戏总会给人极强的沉浸感和惊艳感,无论是从剧情、主题,还是音乐、美术,皆是如此。

又新又好

不过还是那句话,我觉得ATLUS牛逼≠我不骂ATLUS,暗喻让狗A的木琴暂时复活了,你要是有数,就整那些逆天操作,不然木琴该没还是没。

尤法在看着你,ATLUS……

提起JRPG,总是会被人说“玩法无聊”、“落后于时代”、“没人喜欢”、“不能上桌吃饭的东西”。我做博主以来,也常常听到这样的声音。

但是我一直认为,游戏类型从来不存在什么优劣。博德之门3能让CRPG出圈,说明只要游戏质量过硬、做的好,从来不会缺少喜爱和支持。

那些天天嘲讽JRPG的人,恐怕只是在强加给别人自己的刻板印象,来突出自己高人一等的优越感罢了。

暗喻目前的分数

所以昨天晚上暗喻出分的时候,我真的非常高兴。作为一个ATLUS游戏博主,更作为一个长期关注暗喻幻想的博主,我看到这个优秀的分数,感觉像自己一路关注的好哥们争气了出息了,高兴自己没看错人。

其实不管是暗喻,还是ff7rb,今年的JRPG游戏都做到了一件事,如图。

来自3dm评测截图

最后的最后,我终于可以自豪地说出那句话了——

ATLUS,再带我们冲一次吧!

孩子们,我回来了!

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