《刺客信条:影》计划在游戏中恢复双重刺杀机制,这一特色自2015年的《刺客信条:枭雄》之后便未再出现。在新作中,玩家可操控的角色直江将具备使用隐藏刀刃和短刀执行双重刺杀的能力。此举标志着自《枭雄》以来,双重刺杀功能首次回归《刺客信条》系列。
双重刺杀功能最初亮相于2009年的《刺客信条2》,并在后续作品中成为消灭目标的流行手段。然而,自《枭雄》之后,该系列游戏转向新的发展方向,导致一些传统元素如双重刺杀被搁置。随着《刺客信条:影》的推出,这一状况将得到改变。游戏定于11月15日发布,育碧已确认藤林奈绪江角色将具备双重刺杀技能,这是与另一角色弥助的重要区别之一。至于为何育碧在九年之后重新引入该功能,目前尚不清楚,但此举可能受到粉丝的欢迎。值得注意的是,负责开发《刺客信条:影》的育碧魁北克工作室,也是《枭雄》的开发者。
除了双重刺杀技能,藤林奈绪江(Fujibayashi Naoe)与弥助(Yasuke,也作“弥介”)在游戏中的角色设定也有所不同。藤林奈绪江更擅长潜行,而弥助则倾向于直接战斗。藤林奈绪江还能执行《刺客信条》系列经典的杂技动作,而弥助则不具备这一能力。这两个角色的更多差异将在游戏发布时揭晓。
近年来,育碧一直在努力吸引《刺客信条》的老粉丝。《刺客信条:幻景》便是对系列早期作品的回顾。双人刺杀功能的回归,无疑是对长期粉丝的一种取悦。待《刺客信条:影》11月发布时,玩家们将能亲自体验这款游戏与前作的不同之处。
参考文献:藤林奈绪江 | 刺客信条中文维基 | Fandom弥助 | 刺客信条中文维基 | Fandom
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