B社仍希望《星空》成爲長壽遊戲,就像老滾5那樣

在《星空》這款備受矚目的遊戲發售一年之際,貝塞斯達遊戲工作室(簡稱B社)再次展現了其對於這款作品的深厚期望。

遊戲製作人蒂姆·蘭博(Tim Lamb)在最近的一次採訪中,重申了B社對於《星空》成爲一款長壽遊戲的願景,

其目標直指另一款傳奇RPG——《上古卷軸5:天際》。

蘭博在採訪中不僅回顧了《星空》自發布以來的表現,還展望了它的未來潛力。

他明確表示,B社希望《星空》能夠像《上古卷軸5》那樣,

不僅在遊戲界留下深刻的印記,更能在玩家心中佔據一席之地,持續受到關注和喜愛,至少達到十年的影響力。

當被問及《星空》是否有可能複製《上古卷軸5》的成功,成爲一款經久不衰的遊戲時,

蘭博表達了他的堅定信念:

“我們當然希望如此。B社一直致力於爲玩家提供長期支持,對於《星空》也不例外。我們有許多新想法正在醞釀,並不斷努力將其變爲現實。雖然我現在不能透露太多未來的計劃,但我們可以確定的是,B社將持續投入資源,確保《星空》能夠保持活力,爲玩家帶來持續的遊戲體驗。”

此外,蘭博還透露了即將推出的《星空》DLC“破碎空間”的消息,

他表示這個DLC將爲玩家帶來新的樂趣和挑戰,進一步豐富遊戲內容,讓玩家在探索宇宙的過程中有更多的驚喜和發現。

從蘭博的發言中不難看出,B社對於《星空》的期望遠不止於一時的成功,而是希望它能像《上古卷軸5》一樣,成爲一款能夠經受時間考驗的經典之作。

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