对象质量 低-89 中-89 高-88 非常高-88 超级高-86
纹理质量 低-超高 86
纹理过滤 1X-16X 83
抗锯齿 关-85 1X-84 1TX-83 2TX-82
全局光照 低-156 中-138 高-132 非常高-123 超高-114
光照质量 中-159 高-155 非常高-143 超高-143
阴影质量 低-184 中-183 高-181 非常高-172 超高-141
阴影过滤 低-104 中-101 高-100 非常高-97
特效质量 低-160 中-159 高-157 非常高-155 超高-155
(火瓶、大型炸药束下测试↑)
后期处理质量 低-84 中-84 高-84 非常高-84 超高-84
粒子质量? 低-84 中-84 高-84 非常高-84 超高-84
水面质量 低-70 中-70 高-69 非常高-69 超高-69
(湖边测试↑)
迷雾质量 低-172 中-167 高-162 非常高-147 超高-111
视野距离比 低-69 中-69 高-68 非常高-68 超级高-67
视野距离灯 低-82 中-81 高-81 非常高-80 超级高-80
视野距离植被 低-88 中-87 高-86 非常高-85 超级高-84
超分辨率 关-82 开:
DLSS 质量-116 平衡-129 性能-141 超高性能-164
FSR 质量-117 平衡-130 性能-146 超高性能-178
GPU细分 开-82 关-83
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